روشی برای تعیین واکنش انسان اندازه گیری سرعت ذهنی و زمان واکنش


هدف کار- تعیین زمان واکنش انسان آشنایی با پردازش آماری نتایج اندازه گیری.

دستگاه ها و لوازم جانبی: سیستم اندازه گیری ISM - 1 ، کنترل از راه دور - دکمه.

مقدمه پردازش نتایج اندازه گیری های فیزیکی مستقیم

اندازه‌گیری‌های فیزیکی که با ابزار اندازه‌گیری به اندازه کافی دقیق انجام می‌شوند مقادیری را نشان می‌دهند که با مقدار واقعی کمیت اندازه‌گیری شده متفاوت است. علاوه بر این، انحرافات، هم به سمت بالا و هم به سمت پایین، به یک اندازه محتمل هستند. دقت اندازه گیری در مورد یک سری آزمایش کوچک به فرد اجازه می دهد تا روش Student را ارزیابی کند. نصف عرض فاصله اطمینان طبق فرمول به عنوان خطای اندازه گیری در نظر گرفته می شود

جی
de τ (α, n) - ضریب دانش آموز برای nاندازه گیری در احتمال اطمینان α (جدول ضرایب دانشجویی در ضمیمه انتهای این مجموعه آورده شده است)< x > - میانگین حسابی مقدار اندازه گیری شده

کجا p -تعداد اندازه گیری ها

نتیجه اندازه گیری باید به صورت استاندارد ارائه شود

در α = 0.95.

شرح مختصری از نصب

برای اندازه گیری فواصل زمانی در آزمایشگاه مکانیک، از سیستم اندازه گیری ISM-1 استفاده می شود که دارای طیف نسبتاً گسترده ای از عملکردها است:

اندازه گیری فواصل زمانی بین رویدادهای مختلف، از جمله استفاده از حسگرهای عکس؛

    اندازه گیری زمان تاخیر و اختلاف فاز نوسان.

    کنترل محرک ها؛

    منبع تغذیه موتور یا سایر وسایل با ولتاژ مستقیم یا متناوب.

کنترل های سیستم در پانل جلویی ماژول ISM-1 قرار دارند (شکل 1).

این کار به کنترل های زیر نیاز دارد:

1 - نشانگر منعکس کننده زمان رویداد در ثانیه یا میلی ثانیه، بسته به موقعیت سوئیچ 2.

3 - نشانگرهای روشن کردن سنسورهای مربوطه.

4 - سوئیچ برای تعداد چرخه های اندازه گیری شده.

5 - سوئیچ برای اندازه گیری چرخه ای یا تکی یک دوره زمانی.

6 - دکمه برای روشن/خاموش کردن دستی زمان سنج.

7 - دکمه برای آوردن دستگاه به حالت آماده (ریست)؛

8 - سوئیچ قطبی منبع تغذیه دستگاه (در این کار باید در موقعیت بالا یا پایین باشد).

9 - سوئیچ ژیروسکوپ;

10 - سوئیچ دستگاه.

1. دکمه کنترل از راه دور را به کانکتور شماره 1 که در دیواره پشتی دستگاه قرار دارد وصل کنید.

2. کنترل های دستگاه را در موقعیت های مناسب قرار دهید: الف) سوئیچ برای تعداد چرخه های اندازه گیری شده 4 - “:1”; ب) سوئیچ برای اندازه گیری چرخه ای یا تکی 5- "یک بار"؛ ج) سوئیچ ژیروسکوپ 9 - به موقعیت وسط.

3. برق دستگاه را روشن کنید.

    دستگاه را برای اندازه گیری فواصل زمانی آماده کنید: دکمه 7 "READY" را فشار دهید.

    یکی از دانش‌آموزان کنترل از راه دور را برمی‌دارد - یک دکمه، و دیگری دکمه را فشار می‌دهد تا زمان سنج 6 را به‌طور دستی شروع کند.

    دانش آموز اول با شنیدن سیگنال صوتی روشن شدن کنتور، دکمه روی کنترل از راه دور را فشار می دهد. نشانگر زمان واکنش دانش آموز اول به سیگنال صوتی را نشان می دهد.

    زمان واکنش را در جدول ثبت کنید. اندازه گیری زمان واکنش فرد را طبق موارد 4 تا 7 پنج تا هفت بار تکرار کنید.

تی من

تی من - < t >

(تی من - < t > ) 2

8. میانگین زمان واکنش انسان را با استفاده از فرمول محاسبه کنید:

کجا n- تعداد اندازه گیری ها

9. خطای مطلق Δ را محاسبه کنید تی اندازه گیری با استفاده از فرمول:

جایی که τ (α ، ص) -ضریب دانشجو بسته به پایایی α و تعداد اندازه گیری ها n(به پیوست انتهای مجموعه مراجعه کنید).

1
0. خطای نسبی اندازه گیری را با استفاده از فرمول محاسبه کنید

11. نتیجه اندازه گیری را به صورت استاندارد یادداشت کنید

، با
در α = 0.95.

تعیین سرعت واکنش

آیا کسی هست که عبارت "سرعت پاسخگویی" را نشنیده باشد؟ چند بار در آخرین لحظه لیوان ها و بشقاب ها را «ذخیره» کرده ایم؟ او چند بار نتیجه مسابقات، مسابقات امدادی و مسابقات را مشخص کرده است؟ اتفاقات غیرمنتظره ای ممکن است برای هر فردی رخ دهد، چه در خانه و چه در خیابان، در هر لحظه و سپس
سلامت او به طور مستقیم به سرعت واکنش او بستگی دارد. اما نه تنها برای زندگی عادی لازم است. این یک کیفیت حرفه ای مهم برای فضانوردان، خلبانان، ملوانان، پرسنل نظامی، ورزشکاران، رانندگان و اپراتورها است. صدها حرفه، هزاران موقعیت، هر روز.

احتمالاً بسیاری از مردم می خواهند سرعت واکنش خود را بدانند یا به این سؤال پاسخ دهند: "آیا می توانم به شوماخر برسم؟" آیا می توانم خلبان شوم یا فقط سرعت واکنش خود را کمی افزایش می دهم؟
برای این کار چه باید کرد؟

ابتدا باید آن را اندازه گیری کنید. حدس زدن اینکه سرعت یا سرعت یک واکنش با زمان اندازه گیری می شود دشوار نیست، به طور دقیق تر، با زمان یک واکنش انعکاسی شرطی ساده. .

با استفاده از ابزارهای پیچیده اندازه گیری می شود - کرونورفلکسومتر،

و خیلی ساده و در دسترس یعنی مثلا خط کش مدرسه. به هر حال، دقت کمتری ندارد.
به یاد داشته باشید ... همه چیز مبتکرانه ساده است.

اندازه گیری یک پاسخ رفلکس شرطی ساده

یک واکنش رفلکس شرطی ساده به عنوان یک حرکت ساده در پاسخ به یک سیگنال ساده انجام می شود. رابطه سیگنال-حرکت با دستوراتی که توسط دستیار آزمایشگاه گفته می شود تنظیم می شود.


دستورالعمل ها
"به شما یک تست اندازه گیری زمان واکنش با استفاده از خط کش مدرسه پیشنهاد می شود. نیاز به گرفتن او
در سقوط آزاد

اندازه گیری در حالت ایستاده انجام می شود. دست پیشرو خود را (دست راست برای راست دست ها) در سطح سینه نگه دارید. بزرگ
و انگشت اشاره باید تا حد امکان نزدیک شود، اما سطح خط کش را لمس نکنید. علامت صفر باید در سطح لبه بالایی انگشت اشاره قرار گیرد. به محض اینکه دیدید خط کش در حال سقوط است، باید آن را بگیرید. دستور اضافی صادر نخواهد شد.
اندازه گیری 3 بار انجام می شود. آیا شما آماده اید؟ مراقب باش."


رویه
اندازه گیری توسط دو نفر انجام می شود. قرائت ها در مرز بالایی انگشت اشاره گرفته می شود.


تفسیر نتایج اندازه گیری
پس از اندازه گیری، میانگین حسابی سه اندازه گیری محاسبه و با هنجارها مقایسه می شود.

هنجارها

فایل ویدئویی “اندازه گیری زمان واکنش”

و اکنون اطلاعاتی برای کسانی که هنوز می خواهند پاسخ سوالات خود را دریافت کنند.

چگونه سانتی متر را به میلی ثانیه تبدیل کنیم؟


محدودیت سرعت واکنش انسان چیست؟

سرعت واکنش یک فرد با عملکرد سیستم عصبی تعیین می شود. هنگامی که فردی به یک تحریک بسیار شدید که زندگی را تهدید می کند واکنش نشان می دهد، به عنوان مثال، زمانی که دست خود را از یک جسم داغ بیرون می کشد -
یک رفلکس ساده وارد بازی می شود که مغز در آن شرکت نمی کند. سیگنال از گیرنده
در امتداد رشته عصبی به نخاع و سپس مستقیماً به عضله می رود و تنها از سه سلول عصبی - یک نورون حسی، یک نورون داخلی در نخاع و یک نورون حرکتی عبور می کند. سرعت تکانه عصبی در طول فرآیندهای سلول های عصبی در اینجا چند ده متر در ثانیه است. عامل تعیین کننده زمان انتقال سیناپسی است - حدود 0.1 ثانیه.

ابتدا فرد دست خود را عقب می کشد و سپس احساس درد می کند. این به دلیل این واقعیت است که از گیرنده های درد در
سیگنال مغز در امتداد نوع دیگری از فیبر عصبی با سرعت کمتری حرکت می کند.

اگر ما در مورد واکنش یک فرد به سنگی صحبت می کنیم که به سمت او پرواز می کند، یک واکنش رفلکس نیز وجود دارد: چشم سیگنالی در مورد حرکت سریع نه تنها به قسمت هایی از مغز که در آن پردازش می شوند (و ما می فهمیم: " سنگ در حال پرواز است»)، بلکه از طریق مسیرهای عصبی خاص - به عضلات، که یک واکنش اجتنابی سریع را فراهم می کند - حرکت به طرف، پریدن و غیره.

اگر در مورد واکنش هنگام بازی تنیس صحبت می کنیم، پس بهبود تدریجی واکنش با تشکیل رفلکس های کلیشه ای همراه است که به فرد امکان می دهد بدون مشارکت قشر مغز (بدون فکر) واکنش نشان دهد و از همه مهمتر، چنین واکنش هایی انجام می شود. بدون بازخورد، یعنی هیچ تنظیم دائمی حرکت وجود ندارد. و هنگامی که ما تازه یاد می گیریم یک حرکت جدید انجام دهیم، یک تعامل پیچیده رخ می دهد: سیگنالی در مورد عمل به عضله ارسال می شود، سیگنالی در مورد نتیجه عمل از آن بازگردانده می شود.
و تعدیل در حال انجام است، یعنی. عضله تحت کنترل دائمی حرکت می کند که زمان زیادی می برد.
تمام این فرآیندها شامل نواحی مختلف مخچه و برخی دیگر از ساختارهای مغز می شود.

چگونه سرعت واکنش خود را افزایش دهیم

سرعت واکنش انسان را می توان افزایش داد. شما می توانید یاد بگیرید که به محرک هایی که قبل از یک عمل هستند پاسخ دهید. به عنوان مثال، نه برای ضربه بوکسور، بلکه برای آماده شدن برای آن - بالاخره قبل از این
ضربه زدن به دشمن قطعاً به هدف نگاه می کند، موقعیت خود را تغییر می دهد، ماهیچه هایش را منقبض می کند، نفس می کشد... زمان کافی است. شما فقط باید یک رفلکس شرطی ایجاد کنید، یک محرک جدید در ناخودآگاه بکارید
و پاسخ به آن

این تمرین می تواند در این مورد به شما کمک کند:

بازی ترقه.
شریک اول می ایستد و کف دست باز خود را طوری قرار می دهد که ضربه زدن به آن برای دومی راحت باشد. به عنوان مثال، او به پهلو به سمت نفر دوم می ایستد و کف دست باز خود را در مقابل خود می گیرد. شریک دوم ضربه می زند
کف دست اول در زمان های دلخواه. وظیفه اولی برداشتن کف دست است، وظیفه دومی ضربه زدن است. شما می توانید امتیاز را حفظ کنید. سپس شرکا تغییر می کنند. اصل ذاتی این بازی را می توان به سایر اقدامات فنی مانند بریدن و پرهیز از ضربه زدن در سطح پایین تر منتقل کرد.

مشخص است که واکنش ناخودآگاه مربوط به نیمکره راست مغز بسیار سریعتر از واکنش آگاهانه مرتبط با نیمکره چپ است. منطقی است که فرض کنیم در ناخودآگاه است که
پاسخ به یک محرک خاص ممکن است از پیش تعیین شده باشد. و این از طریق تکرار مکرر حرکات در طول تمرین به دست می آید. در مجموع، شما باید حدود 5-10 هزار تکرار را به ثمر برسانید، و انجام بیش از 300 تکرار در یک زمان منطقی نیست. 300 عدد به اندازه کافی بزرگ است، اساساً جواب می دهد
نه بیشتر از 200 حرکت در هر تمرین، سپس معلوم می شود که جذب ناخودآگاه یک الگوی حرکتی به طور ایده آل به حدود دو ماه نیاز دارد. واکنش های حرکتی باید در سطح رفلکس های شرطی انجام شود و برای این، همانطور که می بینید، آموزش جدی لازم است.

کار آزمایشگاهی "اندازه گیری زمان یک واکنش حسی حرکتی ساده"

هدف از انجام کار آزمایشگاهی:

اندازه گیری زمان یک واکنش حسی حرکتی ساده به محرک های نور و صدا.

دستگاه ها و لوازم جانبی:

دستگاه تست سایکوفیزیولوژیک "رفلکسومتر".

نظریه مختصر:

زمان واکنش انسان فاصله زمانی از شروع قرار گرفتن در معرض هر عامل تحریک کننده تا پاسخ بدن است.

از سه مرحله تشکیل شده است: زمان عبور تکانه های عصبی از گیرنده ها به قشر مغز. زمان مورد نیاز برای درک تکانه های عصبی توسط مغز و سازماندهی پاسخ در سیستم عصبی مرکزی. زمان پاسخ بدن زمان واکنش به نوع محرک (صوت، نور، دما، فشار و غیره) و شدت آن، تمرین بدن برای درک این محرک، انتظار آن و غیره بستگی دارد.

زمان واکنش به محرک های مدالیته های مختلف متفاوت است. کوتاه ترین زمان واکنش در پاسخ به محرک های شنوایی، طولانی تر - به نور، طولانی ترین - به بویایی و لمسی به دست می آید.

با توجه به میزان پیچیدگی، واکنش های ارادی یک فرد را می توان به چهار نوع زیر تقسیم کرد:

1 واکنش حسی حرکتی ساده؛

2 تفاوت واکنش حسی حرکتی؛

3 واکنش حسی حرکتی انتخابی.

4 واکنش به جسم متحرک

1 واکنش حسی حرکتی ساده در روانشناسی واکنشی است که در شرایط ارائه یک سیگنال از پیش شناخته شده و دریافت یک پاسخ خاص رخ می دهد.

به عنوان مثال، در پاسخ به سیگنال های صدا، نور، لمس و غیره، یک فرد باید یک عمل خاص را در اسرع وقت انجام دهد - یک کلید را فشار دهید یا یک هجای خاص را تلفظ کنید. تحقیقات نشان می دهد که در شدت فراآستانه محرک، زمان یک واکنش ساده عمدتاً با ماهیت فیزیکی محرک و ویژگی های گیرنده درک کننده تعیین می شود. بیشترین سرعت یک واکنش ساده هنگام استفاده از سیگنال های صوتی و لمسی (105 - 180 میلی ثانیه) به دست آمد. سرعت واکنش به سیگنال بصری به طور قابل توجهی کندتر بود (150 - 225 میلی ثانیه).

این با این واقعیت توضیح داده می شود که زمان دریافت صدا و محرک های لمسی بسیار کوتاه تر از زمان واکنش یک محرک بصری است، زیرا در مورد دوم، بخش قابل توجهی از زمان توسط فرآیند فتوشیمیایی اشغال می شود که انرژی نور را به یک محرک تبدیل می کند. تکانه عصبی

2 واکنش تشخیص حسی حرکتی به واکنشی اطلاق می شود که در شرایطی ایجاد می شود که یک فرد باید فقط به یکی از دو یا چند سیگنال (حروف، صداها، هجاها) واکنش نشان دهد و بر این اساس، یک عمل پاسخ باید فقط به این سیگنال انجام شود.

3 واکنش حسی حرکتی انتخابی نیز زمانی رخ می دهد که دو یا چند سیگنال ارائه شود، اما به شرطی که باید به هر یک از آنها با عمل خاص خود پاسخ دهید. در مقایسه با زمان واکنش ساده، زمان واکنش تشخیص و زمان واکنش انتخابی به طور قابل توجهی طولانی تر است.

زمان واکنش به محرک های مدالیته های مختلف متفاوت است. کوتاه ترین زمان واکنش در پاسخ به محرک های شنوایی، طولانی تر - به نور، طولانی ترین - به بویایی و لمسی به دست می آید.

هنگام کنترل تجهیزات، علاوه بر زمان واکنش، باید زمان حرکت اعضای بدن انسان و زمان تعامل اپراتور با کنترل ها را نیز در نظر گرفت (جدول 4).

جدول 4 - مقادیر زمان واکنش برای حرکات مختلف بدن

وابستگی زمان واکنش به سطح تمرین، جنسیت، سن و تأثیرات مختلف بر روی بدن.

به طور تجربی نشان داده شده است (N.I. Krylov، 1957، N.I. Chuprikova، 1957، E.I. Boyko، 1964، E.N. Surkov، 1984، V.P. Ozerov، 1989) که:

1 تحت تأثیر آموزش، زمان واکنش نه تنها کوتاه می شود، بلکه تثبیت می شود، یعنی. کمتر مستعد تأثیرات مختلف می شود.

2 کوتاه شدن زمان واکنش در روزهای اول انجام تمرینات مربوطه بیشترین اهمیت را دارد.

3 واکنش ساده به میزان قابل توجهی کمتر از واکنش انتخابی تحت تأثیر ورزش قرار می گیرد. به طور خاص، تنها پس از یک روز تمرین، زمان واکنش انتخابی را می توان 30-40٪ کاهش داد، در حالی که یک واکنش حسی حرکتی ساده را می توان تنها 10٪ کاهش داد.

دلایل کوتاه شدن زمان واکنش پس از تمرین مناسب چیست؟ مشخص است که هر محرک جدید ابتدا یک واکنش نشان‌دهنده با تابش کم و بیش گسترده و طولانی‌مدت فرآیند تحریک در سراسر قشر مغز ایجاد می‌کند که سپس با فاز غلظت جایگزین می‌شود. همانطور که محرک تکرار می شود، عادت رخ می دهد، که با تابش کمتر و کمتر تحریک همراه با افزایش همزمان پویایی فرآیندهای عصبی در حال ظهور همراه است. کاهش تدریجی مرحله تابش و دستیابی به سطح معینی از غلظت مزمن (یا ایستا) فرآیند تحریکی در قشر، ظاهراً یکی از مهمترین دلایل کوتاه شدن زمان واکنش در طول تمرین است.

دلیل دوم، که ارتباط نزدیکی با اولی دارد، تداوم فزاینده کانون‌های تحریک قشر مغز با قوی‌تر شدن اتصالات شرطی است. دلیل سوم با تغییر در ساختار اتصالات موقت، جایگزینی ارتباطات سیگنال ثانویه پیچیده تر با سیگنال های اولیه ساده تر همراه است.

از 3.5-4 و تا 18-20 سال، زمان واکنش به طور پیوسته در حال کاهش است. سپس تثبیت می شود و پس از 40 سال، با افزایش سن، به تدریج حدود 1.5 برابر افزایش می یابد (A.G. Usov, 1960).

تعدادی از مطالعات (E.P. Ilyin, 1983, E.N. Surkov, 1984, Ozerov, 1989) تفاوت های جنسیتی را نشان می دهند که شامل این واقعیت است که میانگین زمان واکنش در دختران در مقایسه با پسران و در زنان در مقایسه با مردان تا حدودی طولانی تر است.

جدول 5 - وابستگی زمان یک واکنش حسی حرکتی ساده یک فرد به وضعیت جسمی و روانی - عاطفی یک فرد

توضیحات نصب:

دستگاه «رفلکسومتر» که از سیگنال های نور و صدا به عنوان محرک استفاده می کند، به شما امکان اندازه گیری زمان را می دهد.

نصب شامل یک واحد تهویه سیگنال با یک نشانگر الفبایی عددی (1) است. یک واحد کنترل با دکمه های شروع (توقف) برای دستگاه ضبط (3) و یک واحد سیگنال نور (صدا) (2). نتایج آزمایش بر روی یک نشانگر الفبایی نمایش داده می شود و در حافظه میکروکنترلر ذخیره می شود.

در این دستگاه، میکروکنترلر تمام عملکردهای اصلی را انجام می دهد، یعنی سیگنال های تست را تامین می کند، زمان واکنش را اندازه گیری می کند، اطلاعات را روی یک نشانگر الفبایی نمایش می دهد و آن را در حافظه غیر فرار خود ذخیره می کند (EEPROM - حافظه قابل برنامه ریزی مجدد با قابلیت حذف الکتریکی (ROM) ).

دستگاه با استفاده از دکمه (شروع/بازنشانی) کنترل می‌شود، که برای تغییر حالت‌های عملکرد متوالی فشار داده می‌شود، یا با ماوس رایانه. فشار دادن با یک سیگنال صوتی همراه است.

نمودار دستگاه در شکل 6 نشان داده شده است.

شکل 6 - مدار الکتریکی رفلکسومتر

فرکانس ساعت میکروکنترلر توسط تشدید کننده کوارتز ZQ1 تثبیت می شود. فرکانس آن (4.096 مگاهرتز) به گونه ای انتخاب شده است که استفاده از آن برای اندازه گیری فواصل زمانی راحت باشد. دکمه SB1 از طریق مقاومت محدود کننده جریان R3 به خط پورت RA0 (پین 17) میکروکنترلر متصل می شود. اگر مخاطبین آن باز هستند، سطح پایینی در این خط پورت وجود دارد، اگر آنها بسته باشند، سطح بالایی وجود دارد. برای نمایش اطلاعات از LCD HG1 با کنترلر داخلی استفاده می شود. هر کدام دو خط از شانزده کاراکتر را نمایش می دهد و به نور پس زمینه LED مجهز است.

نشانگر توسط میکروکنترلر DD1 از طریق خطوط RBO، RB1 و RB4--RB7 کنترل می‌شود، داده‌ها در نیبل‌ها بارگذاری می‌شوند. با انتخاب مقاومت R7 کنتراست تصویر مورد نظر تنظیم می شود. در خط پورت RB2، یک سیگنال کنترلی برای ترانزیستور اثر میدان VT1 تولید می‌شود که نور پس‌زمینه LCD را روشن می‌کند (خاموش می‌کند)، مقاومت R6 محدودکننده جریان است. یک سیگنال پالسی با فرکانس 4 کیلوهرتز در خط پورت RB3 تولید می شود که از طریق مقاومت R4 به امیتر صوتی HA1 عرضه می شود.

دستگاه از یک منبع خارجی ولتاژ مستقیم یا متناوب 8 ... 12 ولت تغذیه می شود، مصرف جریان از 130 میلی آمپر تجاوز نمی کند. پل دیودی VD1 ولتاژ متناوب را اصلاح می کند یا ولتاژ مستقیم را به عناصر دستگاه در قطبیت مورد نیاز می رساند. ولتاژ تغذیه میکروکنترلر و LCD توسط تثبیت کننده یکپارچه DA1 تثبیت می شود، خازن های C1-C3، C6، C7 صاف می شوند.

پس از تامین ولتاژ تغذیه، داده ها از EEPROM میکروکنترلر خوانده می شود. یک بوق کوتاه به صدا در می آید و نشانگر HG1 روشن می شود. کتیبه "Record Record" در خط بالای آن ظاهر می شود. بهترین نتیجه جلسه فعلی در سمت راست نمایش داده می شود - وقتی برای اولین بار آن را روشن می کنید، این حداکثر فاصله زمانی قابل اندازه گیری ممکن است - 9.999 ثانیه. در سمت چپ بهترین نتیجه برای کل زمان کارکرد دستگاه، همچنین 9.999 ثانیه هنگام روشن شدن برای اولین بار است.

قبل از فشار دادن دکمه SB1، مقدار مدت زمان توقف قبل از شروع تولید می شود. از 1 تا 8.2 ثانیه متغیر است و تصادفی است. پس از فشار دادن دکمه SB1 و رها کردن آن، شمارش معکوس توقف قبل از شروع شروع می شود، اطلاعات LCD ریست شده و نور پس زمینه آن خاموش می شود. سپس فرستنده صوتی یک سیگنال صوتی منتشر می کند. پس از اتمام مکث، لحظه شروع فرا می رسد - نور پس زمینه LCD روشن می شود، یک سیگنال صوتی (سیگنال نور) به صدا در می آید و شمارش معکوس زمان آغاز می شود. این دستگاه زمان واکنش را در محدوده 0.001...9.999 در مراحل 0.001 ثانیه اندازه گیری می کند.

اگر سوژه ظرف 9.999 ثانیه دکمه ای را فشار ندهد، صدای بوق متوقف می شود و ابزار به حالت اولیه باز می گردد که در آن بهترین نتایج نمایش داده می شود. وقتی دکمه را در بازه زمانی مشخص شده فشار دهید، شمارش متوقف می شود و سیگنال صوتی خاموش می شود. کتیبه "واکنش واکنش" در خط بالایی LCD ظاهر می شود، تعداد اندازه گیری ها (حداکثر 255) در پایین سمت چپ و زمان واکنش اندازه گیری شده در سمت راست ظاهر می شود.

در مرحله بعد، نتیجه به دست آمده با بهترین نتایج برای جریان و برای کل زمان کار دستگاه مقایسه می شود. هنگامی که یک رکورد جدید ثبت می شود، داده ها در EEPROM میکروکنترلر بازنویسی می شوند. پس از فشار دادن دکمه SB 1 و رها کردن آن، دستگاه به حالت اولیه خود باز می گردد. اگر دکمه را قبل از شروع (شروع کاذب) فشار دهید، یک بوق دوتایی به صدا در می آید، نور پس زمینه LCD روشن می شود و نوشته "F.start F. start" در خط بالایی ظاهر می شود. پس از چند ثانیه دستگاه به حالت اولیه خود باز می گردد.

پیشرفت کار:

1 دستگاه را با قرار دادن کلید جابجایی در موقعیت «روشن» روشن کنید. پس از تامین ولتاژ منبع تغذیه، یک بوق کوتاه به صدا در می آید و نور پس زمینه نشانگر روشن می شود. کتیبه "Record Record" در خط بالای آن ظاهر می شود. بهترین نتیجه جلسه جاری در سمت راست و بهترین نتیجه برای کل زمان کارکرد دستگاه در سمت چپ نمایش داده می شود.

2 در یک موقعیت راحت پشت میز بنشینید. سوژه باید فقط به بلوک سیگنال های نور (صوت) نگاه کند. سوئیچ سمت راست را به موقعیت «صدا» ببرید.

3 دست خود را روی کنترل پنل نصب (دکمه Start/Reset، موس کامپیوتر) قرار دهید تا انگشت اشاره دست راست (چپ) آزادانه روی دکمه قرار گیرد.

4 دکمه Start/Reset را فشار دهید. پس از فشار دادن دکمه و رها کردن آن، شمارش معکوس توقف قبل از شروع شروع می شود، اطلاعات LCD ریست شده و نور پس زمینه آن خاموش می شود. سپس فرستنده صوتی یک سیگنال صوتی واحد می دهد و شمارش معکوس شروع می شود. پس از انقضای مکث، لحظه شروع فرا می رسد - نور پس زمینه LCD روشن می شود، یک بوق به صدا در می آید و شمارش معکوس زمان آغاز می شود. این دستگاه زمان واکنش را در محدوده 0.001...9.999 در مراحل 0.001 ثانیه اندازه گیری می کند.

5 هنگامی که یک سیگنال صوتی ظاهر می شود، باید دکمه ماوس را در اسرع وقت فشار دهید و شمارش را متوقف کنید. کتیبه "واکنش واکنش" در خط بالایی LCD ظاهر می شود، تعداد اندازه گیری ها (حداکثر 255) در پایین سمت چپ و زمان واکنش اندازه گیری شده در سمت راست ظاهر می شود.

6 دکمه "شروع/بازنشانی" را فشار دهید، در نتیجه دستگاه به حالت اولیه خود باز می گردد. اگر دکمه ماوس را قبل از شروع (شروع کاذب) فشار دهید، یک بوق دوتایی به صدا در می آید، نور پس زمینه LCD روشن می شود و نوشته "F.start F. start" در خط بالایی ظاهر می شود. پس از چند ثانیه دستگاه به حالت اولیه خود باز می گردد.

7 اندازه گیری باید 10 تا 30 بار انجام شود، سپس میانگین زمان واکنش را پیدا کنید. سوئیچ ضامن را به موقعیت "نور" تغییر دهید، مراحل 1-13 را تکرار کنید.

8 از نتایج به دست آمده، زمان صرف شده برای حرکت فالانکس انگشت را کم کنید (0.17 ثانیه). زمان واکنش حاصل را به محرک های نور و صدا با مقادیر داده شده در جدول 3 مقایسه کنید.

نتیجه گیری: برای این کار آزمایشگاهی، یک دستگاه تست روانی فیزیولوژیکی "رفلکسومتر" با شرح دقیق وظایف و دستورالعمل های انجام کار ایجاد شد.

برای تعیین سرعت واکنش حسی-حرکتی، داوطلبان هر دو جنس 19 تا 23 ساله در حالات مختلف روانی-عاطفی مورد مطالعه قرار گرفتند. این آزمایش در شرایط سکوت و عدم وجود محرک های دیگر، در وضعیت بدنی راحت و با حضور یک تکیه گاه آرنج برای کاهش تأثیر انقباض ایستا عضلات بازو انجام شد. برای تعیین سرعت یک واکنش حسی حرکتی ساده، به آزمودنی‌ها محرک‌های بصری در قالب یک لامپ سبز رنگ با قطر 0.3 سانتی‌متر و سیگنال صوتی ارائه شد. هنگامی که سیگنال سبز مورد نیاز ظاهر می شود، وظیفه داوطلب این است که کلید را در سریع ترین زمان ممکن فشار دهد. زمان بین ظهور سیگنال ها تصادفی بود و بین 1 تا 7 ثانیه بود. به آزمودنی ها هشدار داده شد که در هر سری از مطالعه ابتدا 10 سیگنال نوری (مطالعه زمان یک واکنش حسی حرکتی ساده) و سپس 10 سیگنال صوتی به آنها ارائه می شود.

این آزمایش بر روی 15 نفر انجام شد که 5 نفر از آنها در حالت مهار بودند.

فقط زمان واکنش حسی-حرکتی ارزیابی شد و خطاها در انجام کار حذف شدند. برای مبارزه با مصنوعات، اولین مقادیر در هر واکنشی که زمان آن بیش از 2000 میلی ثانیه بود، حذف شدند. بدیهی است که دومی از زمان واکنش حسی حرکتی فراتر می رود و اغلب با حواس پرتی آزمودنی ها از انجام آزمایش همراه است.

با توجه به نتایج تحقیق، نتیجه می شود که برای ده دانش آموز، میانگین زمان واکنش به یک محرک نور تقریباً 0.327 ثانیه، به یک محرک صوتی - 0.302 ثانیه است. این ارزش ها با هنجار یک فرد عادی و آموزش ندیده مطابقت دارد. در پنج دانش آموزی که در حالت بازداری ناشی از خواب کوتاه بودند، میانگین زمان واکنش به یک محرک نور برابر با 0.497 و به یک محرک صوتی - 0.472 ثانیه بود. این مقادیر مربوط به یک واکنش حسی حرکتی ساده است.

با این حال، این نتایج هنجار هستند، زیرا زمان واکنش انسان از 0.1 تا 0.5 ثانیه متغیر است. به عنوان مثال، مدت زمان پاسخ راننده به علائم راهنمایی و رانندگی در یک منطقه پرجمعیت 0.3-0.4 ثانیه است. زمان واکنش بستگی به میزان آموزش فرد دارد. برای افراد آموزش دیده تر، زمان واکنش بسیار کم است، تقریباً 0.13-0.15 ثانیه. زمان واکنش تحت تأثیر عواملی مانند خستگی، بی توجهی و استفاده از داروهای مقوی یا الکل است. هنگام مصرف یک دوز کوچک الکل، زمان واکنش 2-4 برابر افزایش می یابد.

زمان واکنش (واکنش زمان )

اندازه گیری زمان واکنش (RT) احتمالاً محترم ترین موضوع در روانشناسی تجربی است. در سال 1823 در زمینه ستاره شناسی با اندازه گیری تفاوت های فردی در سرعت ادراک ستاره ای که از خط تلسکوپ عبور می کند، منشا گرفت. این اندازه گیری ها نامیده شد معادله شخصی و برای تنظیم اندازه‌گیری‌های زمان نجومی برای محاسبه تفاوت‌های بین رصدگران استفاده شد. اصطلاح VR در سال 1873 توسط فیزیولوژیست اتریشی زیگموند اکسنر معرفی شد.

در روانشناسی، مطالعه VR تاریخچه ای دوگانه دارد. هر دو شاخه آن به نیمه دوم قرن نوزدهم باز می گردد و کرونباخ آنها را تجربی نامید. روانشناسی و روانشناسی افتراقی - دو "رشته روانشناسی علمی". این شاخه ها در آزمایشگاه های W. Wundt، بنیانگذار آزمایش، منشأ گرفتند. روانشناسی، و F. Galton، خالق روان سنجی و روانشناسی افتراقی. در تجربی روانشناسی VR عمدتاً به عنوان راهی برای تجزیه و تحلیل ذهنی مورد توجه بود. فرآیندها و کشف قوانین کلی حاکم بر مکانیسم های ادراک و تفکر. در روانشناسی افتراقی، VR به عنوان روشی برای اندازه گیری تفاوت های فردی در توانایی ذهنی، به ویژه توانایی ذهنی عمومی، مورد توجه بود، که از این فرض گالتون نشات می گرفت که زیست شناس است. اساس تفاوت های فردی در توانایی، سرعت عملیات ذهنی (همراه با حساسیت حسی مطلق و تفاضلی) است. این دو شاخه تحقیق. VR ها به ترتیب کم و بیش جداگانه در نظر گرفته شدند. ادبیات در طول تاریخ روانشناسی با این حال، دهه گذشته شاهد گرده افشانی قابل توجهی بین این دو میدان، به عنوان محقق و تجربی بوده است شناخت روانشناسی، و در روانشناسی افتراقی روش شناسی زمان سنجی ذهنی یا اندازه گیری زمان پردازش اطلاعات را اتخاذ کردند. در NS.

تحقیق کنید VR را نمی توان بدون توسل به اصطلاحات خاص برای توصیف ویژگی های اساسی پارادایم ها و روش های اندازه گیری VR توضیح داد. در یک آزمایش VR معمولی، ناظر (N) توسط یک محرک مقدماتی (PS)، که معمولاً به یک روش حسی متفاوت از محرک پاسخ بعدی (SR) تعلق دارد، به حالت پیش‌بینی دقیق می‌رود. یک پاسخ باز (فیزیکی) (P)، مانند فشار دادن یا رها کردن یک کلید یا دکمه تلگراف، معمولاً با انگشت اشاره. زمان سپری شده بین پایان PS و شروع SR، فاصله مقدماتی (PI) را تشکیل می دهد. به طور معمول از 1 تا 4 ثانیه متغیر است و به طور تصادفی تغییر می کند به طوری که H نمی تواند لحظه دقیق شروع SR را پیش بینی کند. فاصله (معمولاً بر حسب میلی‌ثانیه اندازه‌گیری می‌شود) بین ارائه SR و ظاهر P RT است که به آن نیز گفته می‌شود. زمان پاسخ (RT). در برخی از پارادایم های VR، پاسخ H در واقع یک پاسخ دوگانه با دو عمل مختلف است: الف) رها کردن یک دکمه، و سپس ب) فشار دادن یک دکمه دیگر، که باعث خاتمه عمل SR می شود. در این حالت، فاصله بین شروع SR و واکنش رها کردن دکمه MT است و فاصله بین واکنش رها کردن و واکنش فشار دادن دکمه دیگر، زمان حرکت (MT) است که بر حسب میلی‌ثانیه نیز اندازه‌گیری می‌شود. (TD معمولاً بسیار کوتاهتر از TD است.) دستگاه اندازه گیری TD و TD معمولاً بسیار ساده است، اما جنبه مهم دقت و قابلیت اطمینان مکانیسم های زمان بندی است. کرونوسکوپ های مکانیکی قدیمی کاملا دقیق بودند، اما نیاز به کالیبراسیون مکرر داشتند. امروزه میکروکامپیوترهای دارای تایمر الکترونیکی دقت و پایداری بیشتری در اندازه گیری های VR ارائه می دهند. تنوع آزمایش به آزمایش در H بسیار بیشتر از هر خطای اندازه گیری قابل انتساب به خود دستگاه اندازه گیری BP است. اندازه‌گیری دقیق VR در روان‌فیزیک برای مقیاس‌بندی قدرت و تمایز احساسات در واحدهای VR و همچنین برای به دست آوردن مقیاسی عینی از روابط با موارد استاندارد شده بین‌المللی مفید است. سطح واحد

بر اساس این پارادایم ساده VR، پارادایم های واقعیت مجازی پیچیده تر دیگری با هدف تمایز بین جنبه های حسی-حرکتی و شناختی عملکرد در حال توسعه هستند. بهبودهای اساسی در سال 1862 توسط فیزیولوژیست هلندی فرانس سی دوندر انجام شد که نسخه‌های پارادایم VR اندازه‌گیری سرعت فرآیندهای ذهنی خاص را ممکن ساخت. فرآیندها بر خلاف مولفه های حسی حرکتی VR. بنابراین به درستی نامیده می شود. خالق زمان سنجی ذهنی دوندرز سه پارادایم را شناسایی کرد که نامیده می شوند. واکنش های A-، B- و C: A - زمان واکنش ساده (SRT) (یعنی یک R در هر یک SR). B زمان واکنش انتخابی (CRT) است که به عنوان زمان یک واکنش تفکیک کننده نیز نشان داده می شود (یعنی دو (یا بیشتر) SR های مختلف و دو (یا بیشتر) P های مختلف، که نیاز به N برای تمایز بین SR های مختلف و انتخاب P مربوطه دارد. از تعدادی گزینه (به عنوان مثال، دکمه های مختلف)) و C - زمان واکنش تمایز (DRT) (یعنی دو (یا بیشتر) SR که H باید آنها را متمایز کند، در یک دنباله تصادفی ارائه می شوند، اما فقط یک P برای یک P مجاز است. تک SR (تعیین شده توسط آزمایشگر)، در حالی که N باید پاسخ به SR دیگر را مهار کند.

رویه معمولی، اساسی در هر یک از این پارادایم ها، نشان دهنده یک سری اقدامات است. نمونه ها برای اطمینان از درک H الزامات کار، به دنبال آن یک سری نمونه آزمایشی بزرگ برای اطمینان از اندازه گیری به اندازه کافی پایدار و قابل اعتماد BP. از آنجایی که فیزیولوژیست وجود دارد. حد حداکثر سرعت واکنش (حدود 180 میلی‌ثانیه برای محرک‌های بینایی و 140 میلی‌ثانیه برای محرک‌های شنوایی)، توزیع RT هر H به‌طور محسوسی به سمت راست منحرف می‌شود. بنابراین، معیار ترجیحی از تمایل مرکزی توزیع BP بر اساس به دست آمده است nنمونه های هر H، میانه است، زیرا نسبت به میانگین حساسیت کمتری به چولگی توزیع دارد. تبدیل لگاریتمی مقادیر BP اغلب استفاده می شود زیرا لگاریتم مقادیر BP دارای توزیع تقریباً نرمال (گاوسی) است. مقادیر VR که کمتر از بهترین تخمین های فیزیولوژیست است. محدودیت های RT برای یک روش حسی معین معمولاً به عنوان خطاهای پیش بینی رد می شوند. دکتر مشخصه اندازه گیری شده داده های BP، تغییرپذیری درون فردی BP است که به عنوان انحراف معیار اندازه گیری می شود. SD) مقادیر BP یک H خاص، به دست آمده در nنمونه ها (نشان داده شده است SD VR). این مشخصه دارای خواص جالبی است - هم تجربی و هم ارگانیسمی که با ویژگی های VR متفاوت است در هر ببینید. پارادایم های پیچیده تر از VPR، مانند واکنش های انتخاب و تبعیض شناسایی شده توسط داندر، بدیهی است که امکان واکنش های اشتباه و بنابراین، امکان اتخاذ یک استراتژی سازش را در رابطه با رابطه سرعت-دقت، که در آن دقت پاسخ قربانی سرعت خالص می شود. خطاها را می توان به طور قابل توجهی از طریق دستورالعمل های H که بر دقت و سرعت پاسخگویی تأکید دارد، به حداقل رساند.

در تئوری و تحقیق. VR در درجه اول این واقعیت را در نظر می گیرد که VPR و پارادایم های VR به طور فزاینده پیچیده شامل دو منبع زمان هستند که می توان آنها را محیطی و مرکزی نامید. دانکن لوس، محقق برجسته در زمینه ریاضیات. مدل های تصمیم گیری این موضوع را به شرح زیر توضیح می دهد.

شاید اولین چیزی که داده‌های زمان واکنش ساده نشان می‌دهند این باشد که RT اندازه‌گیری شده، حداقل، مجموع دو مولفه زمانی بسیار متفاوت است. یکی از آنها مربوط به فرآیندهای تصمیم گیری است که توسط سیستم عصبی مرکزی انجام می شود و با هدف تصمیم گیری در زمانی که یک سیگنال خاص ارائه می شود. دکتر این جزء مربوط به زمان تبدیل و ارسال سیگنال به مغز و مدت زمانی است که دستورات ارسال شده توسط مغز برای فعال کردن ماهیچه‌هایی که واکنش‌ها را ارائه می‌کنند، طول می‌کشد.

اساسی فرض زمان‌سنجی ذهنی پردازش اطلاعات است. در زمان واقعی رخ می دهد، با گذر از یک توالی مشخص از مراحل، و کل زمان اندازه گیری شده از تنظیم تا حل یک مشکل ذهنی می تواند باشد. از دیدگاه مورد تجزیه و تحلیل قرار گرفت زمان مورد نیاز برای هر مرحله از پردازش در اصل، این نتیجه روش تفریق پیشنهاد شده توسط Donders است. با این حال، فرض متوالی، با مراحل به وضوح تعریف شده، پردازش اطلاعات. معلوم شد چندین ساده شده، زیرا به صورت جمع. در مواردی که پردازش موازی اتفاق می افتد و تعامل بین فرآیندهای اساسی رخ می دهد، با افزایش پیچیدگی کار، فرآیندهای اضافی فراخوانی می شوند. بنابراین، برای تعیین اینکه آیا مراحل پردازش اطلاعات است از هم تفکیک شده در زمان، تا حدی همپوشانی، یا تعامل در حل هر مشکل معین، توسعه داده شد. روش های آماری مبتنی بر تحلیل واریانس مانند روش عوامل افزایشی ساول استرنبرگ.

به اصلی بیایید آزمایش کنیم متغیرهای مؤثر بر RT عبارتند از ماهیت PS و طول PI، حالت حسی SR، شدت و مدت SR، ماهیت واکنش، درجه سازگاری بین محرک و پاسخ (به عنوان مثال ، مجاورت فضایی SR به دکمه پاسخ)، میزان آموزش مقدماتی در انجام کار و تأثیر دستورات آزمایشگر بر سطح انگیزه یا انگیزه N برای تعیین نسبت سرعت و دقت واکنش ها. عوامل ارگانیسمی مؤثر بر VR عبارتند از: سن آزمودنی، تمرکز روی یک کار، لرزش انگشتان، بی اکسیژنی (مثلاً در ارتفاعات بالا)، محرک ها و داروهای افسردگی (کافئین، تنباکو، الکل)، فعالیت بدنی. شکل، نوسانات روزانه دمای بدن (درجه حرارت های بالاتر نشان دهنده واکنش سریعتر است) و فیزیولوژیست. وضعیت H در یک زمان خاص از روز (به عنوان مثال، مصرف غذای اخیر سرعت HR را کاهش می دهد). به طور کلی عواملی که باعث افزایش فشار خون می شوند افزایش می یابند SD VR به نظر می رسد این متغیرهای ارگانیسمی تأثیر بیشتری بر مؤلفه مرکزی یا شناختی RT نسبت به مؤلفه محیطی آن دارند، همانطور که از تجزیه و تحلیل مقایسه ای تأثیرات آنها بر RT و RT آمده است.

یکی از پایدارترین و از نظر نظری جذاب‌ترین پدیده‌ها در زمینه واقعیت مجازی که توسط روانشناسان تجربی به طور گسترده مورد بررسی قرار گرفته است، رابطه خطی بین VR و لگاریتم یک عدد است. n) انتخاب ها یا واکنش های جایگزین در کار RTW. اگرچه این پدیده در سال 1934 توسط روانشناس آلمانی G. Blank کشف شد، اما خود وابستگی ایجاد شده نامیده شد. "قانون هیک" به لطف مقاله منتشر شده توسط V. E. Hick حاوی ایده های پربار. به طور خاص، هیک استدلال کرد که شیب (یا شیب) خط BP به عنوان تابعی از لگاریتم باینری nمنعکس کننده سرعت پردازش اطلاعات است که به عنوان مقدار اطلاعات پردازش شده در واحد زمان اندازه گیری می شود (به عنوان مثال، 40 میلی ثانیه در هر بیت اطلاعات). معکوس ضریب شیب (1000 x) بیانگر سرعت پردازش اطلاعات است که با تعداد بیت در ثانیه تخمین زده می شود. یک بیت (برای یک علامت باینری) به عنوان واحد اطلاعات مورد استفاده در تئوری اطلاعات مربوط به مقدار اطلاعاتی است که عدم قطعیت را به نصف کاهش می دهد. تعداد بیت ها در وظایف VRT برابر با لگاریتم باینری است صهیک و سایر نویسندگان نورولوژیک و مات را پیشنهاد کردند. مدل های وابستگی خطی VR به مقدار اطلاعات پردازش شده

آنچه را می توان شاخه گالتونی کاربرد VR نامید را می توان در نمونه تحقیق مشاهده کرد. تفاوت های فردی، به ویژه در توانایی های ذهنی، اگرچه VR نیز در مطالعات آسیب شناسی روانی استفاده شده است. (مثلاً بیماران اسکیزوفرنی در مقایسه با افراد هم سن و سال از نظر روانی عادی، زمان واکنش و تغییر در زمان خود به طور غیرعادی کندی دارند. IQ). گالتون اولین کسی بود که در سال 1862 پیشنهاد کرد که زیست شناس. بر اساس تفاوت های فردی در توانایی ذهنی عمومی (که بعداً عامل نامیده شد g, به عنوان مثال، یک عامل مشترک شناسایی شده در هر مجموعه ای از آزمون های ذهنی ناهمگون) ب. با استفاده از تخمین BP اندازه گیری شد. گالتون زمان واکنش هزاران نفر را در حین انجام انواع وظایف حسی-حرکتی در زمینه های بینایی، شنوایی و سایر روش ها اندازه گیری کرد. با این وجود، اندازه گیری BP او اساسی بود. در نمونه های بسیار کمی که قابلیت اطمینان کافی داشته باشند، و به ما اجازه نمی دهد تا همبستگی های قابل توجهی را با c.-l تشخیص دهیم. معیارهای بیرونی توانایی های ذهنی، مانند سطوح تحصیلی و حرفه ای (آزمون ها IQدر آن زمان وجود نداشت). دکتر تلاش‌ها برای تأیید فرضیه گالتون، که در آغاز قرن انجام شد، ناامیدی را به همراه داشت و بنابراین علاقه به استفاده از اندازه‌گیری‌های VR در آثار روان‌شناسی افتراقی از بین رفت، اما، همانطور که پیشرفت‌ها نشان داد، زودتر از موعد.

تحقیق کنید VR در آن زمان از نظر روش‌شناسی ساده‌لوحانه بود، و استدلال‌ها برای این نتیجه‌گیری که هیچ رابطه‌ای بین VR و هوش وجود ندارد، به همان اندازه ساده‌لوحانه بود. این مطالعات اولیه دارای ایرادات بسیار زیادی بود که در درجه اول شامل خطای بسیار زیاد اندازه گیری، طیف محدودی از توانایی ها در نمونه های بررسی شده، معیارهای ناکافی و نامعتبر هوش، و فقدان روش های به اندازه کافی قدرتمند برای تجزیه و تحلیل و استنتاج آماری بود که دستیابی به آن عملا غیرممکن بود. یک نتیجه l. نتایج علمی قابل توجه رها کردن زودرس VR به عنوان یک ابزار تحقیق توانایی های ذهنی افراد، ist بود. سابقه ای برای آنچه آماردانان خطای نوع دوم می نامند - پذیرش فرضیه صفر در صورت نادرست بودن.

نیم قرن بعد، به لطف ایجاد نظریه اطلاعات، توسعه آزمایش ها. شناخت روانی و بر اساس آنها مفهوم تفاوت های فردی در هوش را به عنوان بازتابی از سرعت یا کارایی اطلاعات ابتدایی فرمول بندی کردند. فرآیندها، فرضیه گالتون دوباره زنده شد و دوباره مورد آزمایش قرار گرفت. زمان آن در حدود سال 1970 فرا رسید. ریزکامپیوترها با مکانیسم‌های زمان‌بندی دقیق، نظریه اندازه‌گیری پیچیده، و روش‌های آماری بهبودیافته برای تجزیه و تحلیل چند متغیره، مزایایی را ارائه می‌کردند که گالتون و جانشینان فوری او انکار شده بودند. از دهه 1970 سرعت فزاینده ای از انتشارات اختصاص داده شده به تحقیق وجود دارد. ارتباط بین BP و توانایی های ذهنی، به ویژه فاکتور g. بیشتر این نشریات در دو روان منتشر شد. مجلات: "هوش" ( هوش) و "شخصیت و تفاوت های فردی" ( شخصیت و فردی تفاوت ها). برخی نظریه ها و تحقیقات تجربی. در کتاب های ویرایش شده توسط آیزنک و ورنون خلاصه شده است.

برخلاف گالتون و پیروان اولیه اش، مدرن. محققان از طیف گسترده ای از وظایف به نام استفاده می کنند وظایف شناختی ابتدایی (ECT)، که در آن VR (و اغلب SD VR، VD، و SD VD) متغیرهای وابسته هستند. این EC ها از نظر تعداد یا پیچیدگی خواسته های شناختی خود متفاوت هستند و به گونه ای طراحی شده اند که مولفه های زمانی مورد نیاز برای اجرای اطلاعات فرضی را منعکس کنند. فرآیندهایی مانند درک محرک، تبعیض، انتخاب، اسکن بصری بسیاری از عناصر در جستجوی یک عنصر "هدف" معین، اسکن اطلاعات حفظ شده در حافظه کوتاه مدت (به عنوان مثال، الگوی استرنبرگ)، جستجو و بازیابی اطلاعات. از حافظه بلندمدت (مثلاً پارادایم پوزنر)، طبقه بندی کلمات و اشیاء، و تأیید معنایی عبارات کوتاه اظهاری. اگرچه هیچ راهی برای توصیف تحقیق در اینجا وجود ندارد. هر یک از این EKI با جزئیات، داده های RT به دست آمده در هر یک از آنها همبستگی قابل توجهی با هوش روانسنجی نشان داد، یا IQ. برخی از اصلی نتایج در این زمینه با سازگاری کافی بازتولید می‌شوند تا بتوان تعدادی از تعمیم‌های تجربی را انجام داد:

  1. VR، VD، SD VR و SD VD ها از نوزادی تا بزرگسالی کاهش می یابد و در اواخر بزرگسالی و پیری افزایش می یابد. تفاوت های سنی بیشتر با مولفه های مرکزی یا شناختی این متغیرها مرتبط است تا با مولفه های محیطی یا حسی-حرکتی.
  2. همبستگی منفی بین VR و IQبرای هر EKZ منفرد بین -0.1 و -0.5 نوسان دارد، به طور متوسط ​​-0.35. این همبستگی تابعی از میزان تکمیل آزمون نیست IQو نکته شگفت‌انگیز در مورد این همبستگی‌ها این است که VR هنگام انجام EKZ اندازه‌گیری شد، که در واقع محتوای فکری ندارند و نیازی به دانش و مهارت‌های خاصی برای انجام تست‌ها ندارند. IQ. علاوه بر اجزای حسی حرکتی، VR و SD VRها احتمالاً معیارهایی بدون محتوا برای سرعت و کارایی اطلاعات هستند. فرآیندها
  3. VR با همبستگی قوی تری (منفی) دارد g-عامل نسبت به سایر عوامل (مستقل از g) که بخشی از واریانس آزمون‌های روان‌سنجی را تشکیل می‌دهند، مانند عوامل شفاهی، فضایی، عددی، یادگاری و سرعت دفتر به‌علاوه عوامل خاص.
  4. تنوع در همبستگی بین RT و توانایی‌های روان‌سنجی با بارهای عاملی مرتبط است gتست های روان سنجی خاص، تفاوت در مرزهای محدوده IQدر نمونه ها و درجه پیچیدگی EKZ مورد استفاده برای اندازه گیری BP، لبه ها احتمالاً به تعداد اطلاعات مختلف بستگی دارد. فرآیندهای مورد نیاز یک کار خاص و مقدار اطلاعاتی که برای دستیابی به واکنش صحیح باید پردازش شوند.
  5. یک رابطه U شکل معکوس بین بزرگی همبستگی RT وجود دارد IQو پیچیدگی کار وظایف VR با پیچیدگی متوسط، بیشترین همبستگی را با IQ; افزایش بیشتر پیچیدگی کار باعث تفاوت های فردی در راهبردهای شناختی می شود که اغلب با آنها مرتبط نیست g.
  6. VR با همبستگی قوی تری دارد IQ، از VD. مولفه حسی حرکتی یا محیطی VR، که بخش نسبتاً بزرگتری از واریانس در VR را نسبت به VR و سایر اشکال پیچیده تر VR به خود اختصاص می دهد، با IQ. بنابراین، به شرطی که معیارهای VR به اندازه کافی قابل اعتماد باشند، حذف اجزای جانبی از VRV و VRV با کم کردن VRV، همبستگی این معیارها را با IQ.
  7. SD RT (یعنی تنوع درون فردی RT) همبستگی منفی بالاتری را با IQنسبت به خود واقعیت مجازی علاوه بر سهم بزرگ واریانس مشترک VR و SD BP (لبه ارتباط منفی با IQ)، VR و SD VR همچنین شامل اجزای منحصربه‌فردی است که همبستگی منفی با آن دارند IQ. یک نظریه بیان می شود. فرض کنید که SD VR خطاها یا "نویز" را در انتقال اطلاعات منعکس می کند. در NS.
  8. اگرچه همبستگی بین VR و SD VR، اصلی در عملکرد یک EKZ، به طور کلی، کوچک هستند (در بیشتر موارد از 0.2- تا 0.4-)، هنگامی که تعدادی EKZ استفاده می شود، نیاز به فرآیندهای شناختی مختلفی برای حل آنها، همبستگی چندگانه آنها دارد. آر) با IQ(و به ویژه با ضریب g) به 0.70 افزایش می یابد (تصحیح برای فشرده سازی). بزرگی آربستگی به تعداد EKZ های مختلف موجود در تجزیه و تحلیل دارد. که ضریب همبستگی چندگانه تعدیل شده ( آر), اساسی در مجموعه ای از EKZ های مختلف، به طور قابل توجهی بیشتر از ضریب همبستگی مرتبه صفر است ( r) محاسبه شده از داده های اجرای هر یک از EKZ، نشان می دهد که IQ(یا روان سنجی g) تعدادی اطلاعات مختلف را منعکس می کند. فرآیندهایی که تا حدی با یکدیگر مرتبط نیستند. افرادی که با هم تفاوت دارند IQو همچنین به طور متوسط ​​در سرعت یا کارایی آن دسته از فرآیندهای مغزی که اجرای این EKZ را واسطه می کنند، متفاوت است.

ادوین جی. بورینگ در سال 1926 بیان کرد که "اگر هوش (که توسط آزمون ها اندازه گیری می شود) در نهایت ثابت شود که با هر نوع هوش ذهنی مرتبط است، پیامدهای مهمی، چه عملی و چه نظری، خواهد داشت." امروزه هیچ «اگر» در این مورد وجود ندارد: ارتباط بین هوش و واقعیت مجازی کاملاً برقرار است. با این حال، پیش بینی بورینگ باید درک و اجرا شود.

همچنین ببینید روش پیش بینی، ارگوپسیکومتری، روانشناسی فیزیولوژیکی، فرآیندهای حسی حرکتی

درس اختراع "اندازه گیری واکنش های انسان با استفاده از خط کش". چگونه با استفاده از خط کش زمان واکنش فرد را اندازه گیری کنیم؟ «زمان واکنش، مدت زمان شروع سیگنال تا واکنش بدن انسان به این سیگنال است. بستگی به سن، تناسب اندام و وضعیت جسمانی فرد دارد. به عنوان مثال، زمان واکنش به سیگنال شنوایی 0.12 - 0.14 ثانیه و به سیگنال بصری 0.13 - 0.15 ثانیه است. زمان واکنش یکی از مهمترین معیارهای انتخاب برای رانندگان، اپراتورها، خلبانان و فضانوردان است. فکر می کنید زمان واکنش شما چقدر است؟

مشاهده محتویات سند
"اندازه گیری زمان واکنش فرد با استفاده از خط کش، درس اختراع"

موسسه آموزشی بودجه شهرداری

شهر کرچ، جمهوری کریمه

"مدرسه شماره 25"

توسعه یک درس فیزیک باز با موضوع:

"اندازه گیری زمان واکنش انسان با استفاده از خط کش"

تهیه شده توسط استاد

فیزیکدان Drotenko I.N.

2017

اندازه گیری زمان واکنش انسان با استفاده از خط کش

درس اختراع

اهداف:

آموزشی:یاد بگیرید که زمان واکنش فرد را با استفاده از خط کش اندازه گیری کنید.

آموزشی:ترویج توسعه گفتار، تفکر، مهارت های شناختی و آموزشی عمومی: برنامه ریزی اقدامات، آماده سازی محل کار، مستندسازی نتایج کار. ترویج تسلط بر روش های تحقیق علمی: تجزیه و تحلیل و سنتز.

آموزشی:ایجاد نگرش وجدانی نسبت به کار آکادمیک، انگیزه مثبت برای یادگیری و مهارت های ارتباطی. به توسعه انسانیت، نظم و درک متقابل هنگام کار در یک گروه کمک می کند.

تجهیزات:خط کش (چوبی)، ریز حساب، جداول، کاغذ، چسب.

پیشرفت درس

    مقدمه.

معلم:چگونه با استفاده از خط کش زمان واکنش فرد را اندازه گیری کنیم؟

(بیانات دانش آموزان)

معلم:برای پاسخ به این سوال باید بفهمیم زمان واکنش انسان چیست؟ با چه چیزی برابر است؟

دایره المعارف می گوید: «زمان واکنش، مدت زمان شروع سیگنال تا واکنش بدن انسان به این سیگنال است. بستگی به سن، تناسب اندام و وضعیت جسمانی فرد دارد. به عنوان مثال، زمان واکنش به سیگنال شنوایی 0.12 - 0.14 ثانیه و به سیگنال بصری 0.13 - 0.15 ثانیه است. زمان واکنش یکی از مهمترین معیارهای انتخاب برای رانندگان، اپراتورها، خلبانان و فضانوردان است.

فکر می کنید زمان واکنش شما چقدر است؟ آیا می توانید یک فضانورد، خلبان یا فیلمبردار باشید؟

برای پاسخ، باید این زمان را اندازه بگیرید. معلوم می شود که انجام این کار با کمک یک حاکم معمولی کار سختی نیست. باور نمی کنی؟ اما این درست است و ما قادر خواهیم بود زمان را با دقت یک هزارم ثانیه اندازه گیری کنیم! آیا پیشنهادی برای انجام این کار دارید؟

(پیشنهادات دانشجویی)

معلم:خوب بنابراین، برای شروع ساخت این دستگاه، بیایید اطلاعاتی از سینماتیک را به خاطر بسپاریم، زیرا در کار ما بر اساس آنها خواهیم بود.

    تکرار.

سوال در مورد سینماتیک:

معلم:خوب، اکنون متوجه شده اید که چگونه زمان واکنش یک فرد را با استفاده از خط کش اندازه گیری کنید؟

(بیانات دانش آموزان)

    ایده فیزیکی ایجاد یک دستگاه.

    اجازه دهید خط کش عمودی در حال سقوط آزادانه بیفتد (انگشتان را باز کنید).

    با شتاب g به طور یکنواخت به سمت پایین حرکت می کند.

    اگر بلافاصله پس از شروع سقوط، خط کش را بگیرید، با توجه به ناحیه بین انگشتان (علامت های ابتدا و انتهای آن) می توانید قضاوت کنید که چقدر طول کشیده است تا سقوط کند.

    این زمان برابر است با زمان واکنش انسان.

    باقی مانده است که بخش مسیر h و زمان سقوط آزاد t را به هم وصل کنیم.

معلم:چگونه این کار را انجام دهیم؟

(پیشنهادات دانشجویی)

روی تخته بنویسید:

h = =t 2 = = t = = 0.447، زیرا گرم 10 متر بر ثانیه 2

معلم:بیایید کسر اعشاری را به هزارم گرد کنیم و فرمول محاسبه را داریم:

t = 0.447 (با)

    محاسبات با استفاده از فرمول و پر کردن جدول.

محاسبات بر اساس گزینه ها، به طور مستقل. بحث و تشریح نتایج.

    ساخت دستگاه.

فارغ التحصیلی خط کش مطابق با داده های جدولی.

    اندازه گیری زمان واکنش، مقایسه نتایج.

    مشق شب.

با توجه به داده های جدول بالا یک خط کش زیبا جدید با مقیاس زمانی بسازید.

انتخاب سردبیر
اگر در غرب بیمه حوادث برای هر فرد متمدنی یک گزینه اجباری است، در کشور ما این ...

شما می توانید نکات زیادی را در مورد نحوه تشخیص پنیر با کیفیت از تقلبی در اینترنت بیابید. اما این نکات فایده چندانی ندارند. انواع و اقسام ...

طلسم با نخ قرمز در زرادخانه بسیاری از ملل یافت می شود - مشخص است که مدت هاست در روسیه باستان، هند، اسرائیل گره خورده است ... در ما ...

سفارش نقدی هزینه در 1C 8 سند "سفارش نقدی" (RKO) برای حسابداری برای پرداخت وجه نقد در نظر گرفته شده است.
از سال 2016، بسیاری از اشکال گزارشگری حسابداری موسسات بودجه ای و مستقل دولتی (شهرداری) باید بر اساس ...
محصول نرم افزاری مورد نظر را از لیست انتخاب کنید 1C:CRM CORP 1C:CRM PROF 1C:Enterprise 8. مدیریت تجارت و روابط با...
در این مقاله به موضوع ایجاد حساب کاربری خود در نمودار حسابداری حسابداری 1C Accounting 8 خواهیم پرداخت. این عملیات کاملاً ...
نیروهای دریایی PLA چین "اژدهای سرخ" - نماد پرچم نیروی دریایی PLA نیروی دریایی PLA در شهر چینگدائو چین، استان شاندونگ،...
میخائیلوف آندری 05/05/2013 ساعت 14:00 در 5 مه، اتحاد جماهیر شوروی روز مطبوعات را جشن گرفت. تاریخ تصادفی نیست: در این روز اولین شماره از اصلی پس از ...