Uzoq qorong'u yangi kartalar. Uzoq qorong'u: barcha joylar xaritasi



Hammaga salom!

Biz siz uchun qulay The Long Dark xaritalarini topdik va kerakli narsalarni quyidagi rasmlarga qarab topishingiz mumkin! The Long Dark filmida sizning joylashuvingiz va xaritani bilish omon qolish uchun juda muhimdir. Bu sizga uxlash uchun joylarni, noyob narsalarni topishga, shuningdek, to'siqlarni engib o'tishga yordam beradi.

Avvalo, xarita afsonasi bilan tanishing. Ularda yig'ish uchun turli xil binolar, hayvonlar va o'simliklar belgilangan.

Xarita elementlari:

Navigatsiya:

Dunyo xaritasi

Uzoq qorong'u dunyo xaritasi tugallandi.

Sirli ko'l

Yangi boshlanuvchilar uchun xaritasi. Resurslar, inshootlar va yovvoyi tabiatning yaxshi muvozanati. Sohil magistraliga va Otradnaya vodiysiga chiqish imkoniyati mavjud.


Sohil magistrali

O'rta darajadagi o'yinchilar uchun javob beradi. Sohil bo'ylab ko'p sonli tuzilmalar. Ko'p sonli xavfli hayvonlar mavjud. Sirli ko'l, Otradnaya vodiysi va vayronagarchilik nuqtasiga kirish imkoniga ega.


buzilgan magistral


Vayronagarchilik zonasi

O'rta o'yinchilar uchun xaritasi. Noqulay ob-havo, ko'p sonli xavfli hayvonlar va bir nechta yirik tuzilmalar. U qirg'oq bo'yi magistraliga chiqadi.


Otradnaya tekisligi

Tajribali o'yinchilar uchun karta. Tog'li va kam aholi yashaydigan hududdagi ancha murakkab hudud. Binolar juda kam. Sirli ko'l, qirg'oq shossesi va Bo'ri tog'iga kiradi.


Long Dark omon qolish uchun qo'llanma

Hikoya rejimi bundan mustasno, The Long Dark faqat qum qutisiga ega. Bu erda biz Kanada shimolidagi post-apokaliptik sharoitda yoki masalan, bizning Sibirimizda qanday omon qolish haqida gaplashamiz. The long Dark o'yinini qanday yakunlash haqida.

Qanday qilib o'yindan maksimal darajada foydalanish mumkin

O'yinlar bizni qiziqtirish uchun ixtiro qilingan, shunda biz ularda vaqtimizni baxtli o'tkazishimiz va charchamasligimiz kerak. Biz haqiqiy hayotga xos bo'lmagan narsalarni boshdan kechirish uchun soatlab, o'nlab soatlarni osongina o'tkazamiz, nega? Albatta qiziqish bor! Va bu erda qiziqish sizning omon qolish qobiliyatingizga bog'liq. Shunday qilib, keling, "cheksiz o'yin" ning quyidagi shartga muvofiq muvaffaqiyatli o'tishini ko'rib chiqaylik: siz barcha mavjud usullardan foydalangan holda omon qolishni o'rgandingiz. Ya'ni, agar sizda qurol bo'lsa va siz bir yil davomida o'yinda omon qolishingiz mumkinligini his qilsangiz, dafna tojini kiyishingiz mumkin.

Endi o'yinga maksimal qiziqish haqida gapiraylik. Bu shunchaki ishlab chiquvchilar bizga hech qanday maslahat bermaganligida emas. Omon qolish va dunyoni o'rganish juda qiziq. "Uzoq qorong'u" ning murakkabligini qiziqarli soatlar soni bilan tavsiflashga ijozat bering.

Oson qiyinchilikda deyarli hech qanday qiyinchilik va alohida qiziqish yo'q. Bu o'yin birinchi navbatda omon qolish o'yinidir va o'lishdan qo'rqmasdan, bu sarguzashtlarni yig'ish o'yinidir. Bu erda hech qanday sir yo'q, faqat siz dunyoni kashf qilishni yoqtirsangiz. Yagona maqsad - qurolni topish. Men sizga bu qiyinchilik darajasini olishni maslahat bermayman, chunki u boshqalar kabi o'ziga qaram va qiziqarli emas. Ushbu qiyinchilik darajasini yakunlash sizga hech narsa demaydi, The Long Dark dunyosi odamlarni sinash uchun yaratilgan.

"Wanderer" yoki "Stalker" qiyinchiliklarida siz omon qolish nimani anglatishini chindan ham his qilasiz. Siz o'lishingiz kerak, lekin bu hali ham qiziqarli bo'ladi. Bu erda maqsad omon qolish va xetchali qurolni topishdir. Keyin omon qolish ancha qulay bo'ladi.

"Chaqirilmagan mehmon" qiyinligini "Uzoq qorong'u" filmining oxiri deb atash mumkin. Agar siz bu erda omon qolsangiz, o'yinni xotirjamlik bilan javonga qo'yishingiz mumkin. *Muallif dahshatli kuladi*. Sog'ligingizni xavf ostiga qo'ying! O'yin bu erda nafaqat sizning omon qolish qobiliyatingizni sinab ko'rmaydi. U sizni o'ldirishga harakat qiladi. Va qattiq harakat qiling. Sovuq, ochlik, suv, o'tin, gugurt topsang baxt. Men bu erda "Chaqirilmagan mehmon" qo'llanmasini o'qimasdan o'ynashni tavsiya etmayman, bu sizning dafn marosimingiz bo'ladi. Bu yerda qurol yo'q. *Muallif dahshatli kuladi*. Bu erda qurol, bolta yoki pichoq yo'q, ularni o'zingiz qilishingiz kerak bo'ladi va buning uchun siz ko'p harakat qilishingiz va bir kilometrdan ko'proq yurishingiz kerak bo'ladi. Aks holda, omon qolishni to'liq deb hisoblash mumkin emas.

Shunday qilib, o'yindan maksimal darajada foydalanish uchun siz Drifter yoki Stalker qiyinchiliklarini bajarishingiz kerak, bu sizga qiyinchilik tug'diradi. Na xaritalar, na maslahatlar! O'zingiz uchun o'rganing. Bu sizni qiziqtiradigan va sizni qiziqtiradigan murakkabliklardir. Agar siz omon qolish va maqsadga erishish qobiliyatingizni jiddiy sinovdan o'tkazadigan o'yinlarga qiziqsangiz, men "O'yinlar sinov sifatida" maqolasini o'qishni tavsiya qilaman. Unda murakkabligi qo'rqinchli bo'lishi mumkin bo'lgan o'yinlar mavjud, ammo siz shu yerda ekansiz, siz boshqa matodan kesilgansiz.

Agar siz buni sinab ko'rgan bo'lsangiz va sizni qiziqishdan mahrum qilmaydigan bir nechta oddiy maslahatlarni olishni istasangiz, unda "o'yinning dastlabki o'tishi uchun maslahatlar" mavjud, ammo hamma narsaga o'zingiz erishish qiziqroq.

Oldingi qiyinchiliklarni etarlicha bajarib, siz finalga o'tishingiz mumkin. Bu erda oldingi maslahatlar mos emas, shuning uchun "Uzoq qorong'u: chaqirilmagan mehmon" alohida qo'llanma mavjud. Bu yerda hudud xaritasisiz uch soatdan ortiq yashay olmaysiz. Ochlikdan o'lishni muvaffaqiyatli deb atash mumkin, chunki o'zingizga suv tayyorlash uchun har doim ham gugurt yoki o'tin topa olmaysiz. Qutilarda deyarli hech qanday manba yo'q, lekin topilgan har bir narsa shunchalik qimmatliki, bu quvonch nidosini keltirib chiqaradi. Ayniqsa o'yinlar.

Agar siz hamma narsani bajargan bo'lsangiz, bu haqiqatan ham yutuq. Necha marta o'lgansiz? Qancha soch olingan? Javob bermang, biz o'ynadik, bilamiz.

Yana, agar siz The Long Dark-dan maksimal darajada foydalanmoqchi bo'lsangiz, Drifter yoki Stalker qiyinchiliklarini tugatgandan so'ng o'qishni davom ettirish uchun qaytib keling! Yoki, hech bo'lmaganda, siz dastlabki maslahatlarni o'qishingiz mumkin, lekin ularga o'zingiz kelishingiz har doim yaxshiroqdir.


Mana oddiy maslahatlar, ular sizni o'rta qiyinchiliklarda o'ynashga qiziqishdan mahrum qilmaydi. Muhim elementlarni tushuntirish osonroq bo'lgani uchun biz maslahatlarni o'yin mexanikasi bo'yicha guruhlaymiz.

Tuproq

Bu maslahat ayniqsa muhim, siz hududda qanday harakat qilishni o'rganishingiz kerak. Ayozda aylana bo'ylab yurish - 40 deyarli har doim hipotermiyadan o'limni anglatadi. Siz shimol qayerda ekanligini aniqlashingiz mumkin, lekin ko'pincha bo'ron yoki tuman buni amalga oshirishga xalaqit berishi aniq bo'ladi. Qaerda ekanligingizni va hali bormagan joyingizni tushunishga yordam beradigan diqqatga sazovor joylarni toping.

Tashqarida qor bo'roni yoki tuman bo'lsa, uydan chiqmaslikka harakat qiling. Agar siz adashib qolsangiz, sovuqdan o'lishingiz mumkin. Yodingizda bo'lsin, olov har doim ham sizni qutqarmaydi; uni kuchli shamol o'chirishi mumkin.

Atrofga baland joylardan qarashga harakat qiling.

O'yinda ikkala oyog'imiz bitta uzun bo'lib, biz aylana bo'ylab to'g'ri chiziq bo'ylab yura olmaymiz, ammo bo'ynimiz bilan atrofga qaramasligimiz tufayli yon tomonga o'tish oson. Hududni ko'zdan kechirayotganda, harakat yo'nalishini eslang, o'sha uchta daraxtga qarab ayting, shundan keyingina atrofga qarang. Yo'lingizni eslang! Aks holda, siz qaytib kelmasligingiz mumkin qishki manzara juda o'xshash.

Avvalo, issiq joy toping - uy, chekkada, g'or, lekin uy yaxshiroq. To'shakda uxlash uxlash uchun sumkadan ko'ra issiqroq.

Harorat kunning vaqtiga qarab o'zgaradi, shuning uchun kech tushdan keyin ertalabdan ko'ra issiqroq bo'ladi.

Sovuqda olti soatdan ortiq tura olmaysiz, shuning uchun ikkilanmang.

Oziq-ovqatsiz salomatlik asta-sekin, suvsiz tezroq yo'qoladi, shuning uchun suvsizlanishga yo'l qo'ymang.

O'zingizni oziq-ovqat va suv bilan ta'minlashga harakat qiling. Agar er bunga imkon bermasa, imkon qadar tezroq harakatlaning.

Topilgan konservalardan tashqari eng qulay oziq-ovqat manbalari baliq va Timotidir. Baliq uchun sizga baliq ovlash liniyasi va kanca kerak. Baliq ovlash chizig'ini yasash qiyin, chunki... u quritilgan hayvonlarning ichaklarini talab qiladi va ularni quritish juda uzoq jarayondir. Timoti daryolar va ko'llar bo'yida o'sadi, uni mubolag'asiz, eng yaxshi ovqat deb atash mumkin, chunki u eng yaxshi nisbatga ega kaloriya / vazn.


Qorong'ida bo'rilar tajovuzkorroq.

Bo'rilar darhol hujum qilmaydi, balki o'yinchini ta'qib qiladi. Agar u yaqin bo'lsa, uni tez-tez ko'z o'ngingizda ushlab turishga harakat qiling. Old tomondan yirtqich ehtiyotkor bo'ladi, lekin orqa tomondan u deyarli darhol hujum qiladi. Agar bo'ri uzoq masofada bo'lsa, siz hatto qochishga harakat qilishingiz mumkin, ammo vaqti-vaqti bilan uning yo'nalishiga qarashga arziydi. Agar sizni o'rab olgan bo'lsangiz, hammani ko'z o'ngida saqlang (agar ular turli yo'nalishlarda bo'lsa, tezda biriga, keyin ikkinchisiga qarang) va orqaga chekining.

Mash’al bo‘ri va ayiqlarni qo‘rqitishi mumkin, lekin bu har doim ham ishlamaydi. Qiyinchilikka qarab, bo'rilar jimirlab turishi mumkin. Esda tutingki, signalli bomba har doim ma'lum vaqt yonadi va mash'al va olov to'lqini to'lqinlansa, tugaydi. O‘chgan shoxli bo‘ri oldida qolib ketish hatto o‘z joniga qasd qilish ham emas, bu Darvin mukofotidir.

The Long Dark v426-da hayvonlarni qaytarish mexanikasi o'zgardi. O'zgarishlar ro'yxatiga qo'shimcha ravishda, maqolada ushbu qo'llanmani to'ldiradigan sharhlar ham mavjud.

Ayiqlar juda xavfli, ammo tajovuzkor emas va to'g'ridan-to'g'ri o'ldirmaydi. Agar ayiq sizga hujum qilsa, u sizni zo'rg'a tirik qoldiradi. Bu maslahatni hayotingizda sinab ko'rmang!

- Ekstraksiya

Barcha javonlarni va hatto burchaklarni diqqat bilan tekshiring.

-Boshqa

Agar siz tez-tez o'lib qolsangiz, umidsizlikka tushmang, The Long Darkdagi o'lim o'yinning bir qismidir, lekin xulosa chiqarishga harakat qiling, chunki omon qolish ham o'yinning bir qismidir.

Ichkariga kirganingizdan so'ng, tezkor menyudan ushbu variantni tanlasangiz, qishki boshpanada (dugout) dam olishingiz mumkin.

Agar sizda hipotermiya bo'lsa, siz juda tez kuchingizni yo'qotasiz, shuning uchun agar siz suvga tushib qolsangiz va issiqda o'tirish imkoniga ega bo'lsangiz, avval dam oling. Deyarli har bir vazifa sizni charchatadi.

Kunduzi, tashqarida tuman yoki bo'ron bo'lganda, kiyimni ta'mirlash, ovqat pishirish, axlat yoki o'tin uchun keraksiz narsalarni saralash va hokazo. Agar siz ertalab biron joyga borishga dangasa bo'lsangiz, xuddi shunday deyish mumkin, chunki ertalab tushdan keyin sovuqroq.

Ortiqcha ishlashdan ehtiyot bo'ling! Agar siz charchagan bo'lsangiz, sizni bo'ridan qutqaradigan chiziqcha qilolmaysiz.

Agar tanlovingiz bo'lsa, birinchi bo'lib eng og'irligini iste'mol qiling, masalan, Timo'tiyni keyinga qoldiring.

“Chaqirilmagan mehmon” muammosiga ko‘proq mos keladigan maslahatlar

Gugurtlarga g'amxo'rlik qiling, ular mash'alni yoqish uchun behuda ketadi va siz ularni juda kamdan-kam uchratasiz.

Yog'ochni tejang, esda tuting, shamol olovni o'chirishi mumkin va siz unga tashlagan hamma narsa bir zumda yonib ketishi mumkin, shuning uchun bir vaqtning o'zida ozgina qo'shing.

Gugurtlarni quyidagi tarzda saqlashingiz mumkin. Agar siz o'tin yig'ishingiz kerak bo'lsa, butun ish kunini unga bag'ishlang. Ular ko'p bo'lgan joyni toping, masalan, magistral yo'lda baliq ovlash qishlog'i (u erda juda ko'p taxtalar bor) va asta-sekin bu taxtalarni yig'ib, yonayotgan o't o'chirgich yordamida olovni harakatga keltiring.

Bundan tashqari, bitta o'tin bilan olov yoqishingiz mumkin, uni ham olov, ham o'tin sifatida ishlatishingiz mumkin. To'g'ri, bunday qurilmaning imkoniyati katta emas.

Yong'in belgilarini bir olovdan ikkinchisiga o'tkazib bo'lmaydi, shuning uchun u behuda yonib ketmasligi uchun uni boshqaring.

Yong'in haroratini bir zumda oshirish uchun siz ko'mirdan foydalanishingiz mumkin, u ham bir soat yonish imkonini beradi.

Qovurilgan go'shtni iste'mol qilishga o'tishdan oldin, muvaffaqiyatsiz ovda ochlik va sovuqdan o'lmaslik uchun baliq zaxirasini to'plang.

Pishirish darajasini oshirish bo'yicha maslahatlar mavjud. Siz tana go'shtidan go'shtni mayda bo'laklarga kesib olishingiz mumkin (har biri yuz gramm, jarayon boshlanganidan keyin ESC-ni bir soniya bosib) va keyin ularni qovurasiz. Pishirishni yaxshilash bo'yicha maslahat: nima uchun bu sizga kerak, siz o'z mahoratingizni oshirishingiz mumkin, lekin siz o'tinsiz va asabsiz qolishingiz mumkin, chunki bu sharmandalikni qovurish uchun juda uzoq vaqt kerak bo'ladi. Misol uchun, 2 kg 100 gramm, to'rt o'yin soatidan ortiq qovurilgan. Bu vaqt ichida sizda o'tin tugashi mumkin, bu esa keyingi sovuqqa olib kelishi mumkin. Aslida, bu qiyinchilikda o'tinsiz qolish jiddiy muammodir, ayniqsa sizda bolta bo'lmasa.

Yo'lda shoxlarni boltasiz to'plang, bu qisqa muddatli bo'lsa-da, eng keng tarqalgan yoqilg'i turidir. Boltani olishdan oldin, siz bolg'a bilan taxtalarni yo'q qilishingiz mumkin.

Iloji bo'lsa, kiyimingizni tikib qo'ying. Harorat sezilarli darajada oshadi.

Tikuv to'plamini o'zingiz bilan olib yurishni unutmang va qolgan qismini qayerda qoldirganingizni eslang. Agar siz etarlicha uzoq umr ko'rsangiz, narsalar asta-sekin eskira boshlaydi. Yalang'ochdan ko'ra butunlay yamoq bilan qoplangan yaxshiroqdir.

Kiyimlaringizni to'liq eskirguncha tikib qo'ying, aks holda siz o'zingizni muhim kiyimsiz, masalan, qo'lqopsiz qolishingiz mumkin (ayniqsa, chaqirilmagan mehmon bilan xavfli, chunki butun o'yin davomida faqat bitta jinsi shim bo'lishi mumkin).

Agar siz "chaqirilmagan mehmon" bo'lsangiz, zaharlanmaslikka harakat qiling, hatto oddiy zaharlanish ham sizni o'ldirishi mumkin. Reishi qo'ziqorinlarini to'plang, ulardan choy tiklanish jarayonini boshlaydi, lekin siz albatta uxlashingiz kerak bo'ladi, aks holda siz sog'lig'ingizni yo'qotasiz.

Timoti o'ti, ozuqaviy sifatiga qo'shimcha ravishda, "chaqirilmagan mehmon" qiyinligida eng keng tarqalgan oziq-ovqat hisoblanadi, chunki boshqa oziq-ovqatlar ko'pincha tushib qolish ehtimoli ostida (konservalar, konservalar) tushadi.

Qo'ziqorin va gul kestirib, to'plang, ulardan choy bizga iliqlik baxsh etadi. Gul kestirib, shifobaxsh ta'siri og'riq qoldiruvchi vositalar bilan bir xil bo'lib, qo'ziqorinlar zaharlanishga qarshi yordam beradi. Oziq-ovqat sifatida emas, balki mo'ljallangan maqsadda foydalanish uchun siz uni tez yordam menyusidan foydalanishingiz kerak. Ehtimol, o'yinning keyingi versiyalarida choy funktsiyasi tuzatilgan.

Bir yoki ikkita kiyik tana go'shtini ichakka qismlarga ajratish mantiqiy, ular baliq ovlashga yordam beradi. O'z mahoratingizni 2-darajaga oldindan oshirganingizdan so'ng, siz qarmoqni juda samarali ishlatishingiz mumkin bo'ladi.

Sovuq davrda olov yaqinida tana go'shtini kesishda juda ehtiyot bo'ling. Agar yong'in o'chsa va siz bir necha soniya ichida juda tez muzlab qolishingiz mumkin, ayniqsa sog'lig'ingiz past bo'lsa, vaqtni avtomatik tezlashtirish to'xtamaydi. Hozirgi vaqtda tana go'shtini o'tkazish uchun alohida bo'laklarga bo'lish imkoniyati qo'shildi. Tanho joyda, aytaylik, kamin yonida ovqat pishirish bir necha barobar yoqimliroq.

Agar siz "Uzoq zulmat" filmida "chaqirilmagan mehmon" bo'lsangiz


Umid qilamanki, siz ruhiy jihatdan tayyorsiz va hech bo'lmaganda bu qiyinchilikni tatib ko'rgansiz ... 10 marta sinab ko'rdingiz va o'lib qoldingiz, chaqirilmagan mehmonning boshqa qiyinchiliklardan farqi shundaki, u erda qurol, bolta yoki pichoq yo'q. . Bo'rilar deyarli har doim tishlab o'ladi; Qo'rquv bilan tanishing, bu o'yin davomida sizning eng yaqin hamkoringiz. Faqat uyda siz u bilan bir muddat xayrlashishingiz mumkin ... to klaustrofobiya rivojlanmaguningizcha. Bu erda omon qolish juda qiyin, chunki biz nafaqat asboblardan mahrum edik. Kimdir allaqachon qutilarga kirib qolgandek tuyuladi. Ko'rinib turibdiki, biz avvalgi qiyinchilikdanmiz. Raflar deyarli to'liq tozalangan, faqat bar javonning orqasiga tushib qolgan, u erdan uni olish qiyin. Bo'rilar tajovuzkor va deyarli qo'rqmas. Umuman olganda, kiyim topish juda qiyin, sizni bu erda ko'rishdan hech kim xursand emas;

Buyuk yo'lni o'nlab marta bosib o'tib, siz ikkita narsani tushunasiz. Birinchi narsa, siz bolta va pichoqsiz omon qolishingiz mumkin. Ikkinchi narsa shundaki, siz bolg'ani alpinistning kulbasida ham, yaqin atrofdagi baliq ovlash kulbasida ham topa olmaysiz. Mening holimda, o'nta muvaffaqiyatli urinishdan atigi uch marta u erda bolg'a ololmadim. Bu uch marta men erkak qahramon sifatida va yugurish belgisi yoqilgan holda yurishga harakat qildim. Ehtimol, bu erda aloqa bor, balki yo'q.

Nega men ayolni tanladim? Uning kichik yiqilishdagi g'azabi qandaydir sehrli tarzda kar quloqlarga tushadi. Erkak deyarli to'pig'ini burishganday qichqiradi, bu ham o'yinda sodir bo'ladi. Xo'sh, biz lirik chekinishni o'tkazib yubordik.

Bundan tashqari, Wolf tog'idan sayohatning boshlanishi. Agar siz sayohatingizni shu erda boshlasangiz, "Bo'ri tog'i", "Otradnaya vodiysi" (chorrahada uylar etarli emas), "Sirli ko'l" () hududidagi barcha muhim (uy) joylariga deyarli to'liq tashrif buyurasiz. Agar sirli ko'l yonidagi barcha binolarga tashrif buyurgan bo'lsangiz, qopqon uyi va o'rmon minorasi etarli emas). "Botqoq" da deyarli hech qanday maxsus joylar yo'q (brakonerlar lageridan tashqari va hatto bu unchalik qimmatli emas). Esingizda bo'lsin, bu qiyinchilik darajasida ular alohida ahamiyatga ega gugurt va lupa. Odatda ular uylarda va ba'zan tortmalarda (kattalashtiruvchi ko'zoynaklardan tashqari) topilishi mumkin. Baliqchilik kulbalarida bolg'a juda kam uchraydi.

Aslida, siz boshqa joylardan boshlab omon qolishingiz mumkin, lekin botqoqda omon qolish ayniqsa qiyin. Shunday qilib, endi batafsilroq.

- Buyuk ziyorat

Siz buni "Buyuk ziyorat"dan boshqa narsa deb atay olmaysiz. Texnik g'alaba qozonish uchun bizga kamon kerak. Buning uchun bizga bolta kerak. Buning uchun bizga temirchi bolg'asi va temirchi kerak. Va "Uzoq zulmat" da faqat ikkita temirchi bor, siz hech bo'lmaganda dastlabki bosqichda omon qolishingiz mumkin bo'lgan joylardan juda yaxshi masofada.

Shunday qilib, eng yaxshi yechim o'yinni Wolf Mountain joylashgan joyda boshlash bo'ladi. Bu erda deyarli har safar bolg'a, gugurt, oziq-ovqat (asosan Timoti o'ti shaklida), suv va keyingi sayohat uchun o'tin topishingiz mumkin. Boshqa zonalarda bu qiyinroq. Eski maslahat bu erda omon qolishimizga yordam bermaydi, bizga xarita kerak! "Uzoq qorong'u"da xarita yo'q, shuning uchun siz Internetda qidirishingiz va undan qanday foydalanishni o'rganishingiz kerak bo'ladi. Bo'ri tog'ini aniqlash unchalik qiyin emas, uni hech narsa bilan aralashtirib bo'lmaydi, siz samolyot qoldiqlarini ko'rishingiz mumkin. Bu erdan boshlab va qayerda ekanligimizni hal qilish uchun biz alpinistning kulbasini topishimiz kerak. U ko'l bo'yida joylashgan. Unda yoki qo'shni baliq ovlash kulbasida siz bolg'a, o'tin, to'shak, Timo'tiy topishingiz mumkin, ozgina suv tayyorlang, lekin kechqurungacha ketish yaxshiroqdir. Yaqin atrofda bo'ri bo'ladi, shuning uchun ehtiyot bo'ling. Nima qilasan, hech kim oson bo'lishini aytmadi. Biz qo'limizdan kelgan barcha Timo'tiy o'tlarini yig'amiz, binoni talon-taroj qilamiz va bolg'ani olamiz. Kechasi 4-6 soat oldin ketamiz, chunki uy kaminsiz kechasi elakka o'xshaydi;

Maslahat: qo'ziqorinlarni to'plang, ulardan choy bizga iliqlik bonusini beradi. Uzoq zulmatda qo'ziqorinlar qayta o'smaydi, shuning uchun bu resursni tejashga arziydi.

Kulbani tark etib, biz quvonarli vodiyga boramiz. O'tkazib yubormang, bu uzoq yurish va biz sovuqda juda ko'p sog'lig'imizni yo'qotamiz. Yo'lda, biz uylarda topadigan bolta va o'tinsiz shoxlarni yig'ing, bu issiqlikning yagona manbai. Ortiqcha tushkunlikka tushmaslikka harakat qiling. Quvonarli vodiyda bir marta eng yaqin uydan o'tin yig'ib, bunkerga tushing. Hali ham yorug' bo'lsa, atrofga qarang yoki ertalab yotib, atrofga qarang. Agar tikuv to'plamini topsangiz, ertalab darhol kiyimingizni tuzating. Ertalab hali ham sovuq.

Maslahat: Tikuv va boshqa shunga o'xshash kundalik vazifalar uchun eng yaxshi vaqt ertalab yoki tuman/bo'ron. The Long Dark filmida haroratni oshirishning eng oson usuli kiyim tikishdir.

Keyin siz podvalga "Skiter tizmasi" ga yo'l olasiz. Biz dam olamiz va isinamiz. Bekor turmaslik uchun bir-ikki qutini sindirishimiz mumkin. Yuqorida, binolar yonida siz yana bir nechta quti va o'tin topishingiz mumkin. Diqqat, yaqin atrofda bir yoki hatto ikkita bo'ri bor, shuning uchun ehtiyotkorlik bilan yuring. Alpinistning arqonini izlash o'rniga, kichik sakrashlarda ehtiyotkorlik bilan qiyalikdan pastga tushishingiz mumkin.


Keyin biz qo'zg'olonchining uyiga boramiz. Bu erda, vaqtga qarab, biz isinamiz va harakat qilamiz yoki uxlaymiz. Uyning yonida bir nechta qo'ziqorin va atirgul butalari bor. Bizning daryoga va eng yaqin Timo'tiy o'tiga boradigan yo'l. Yo'lda, qo'ziqorin va gul kestirib, yaxshi fikr bo'lardi, lekin faqat yo'lda. Aks holda, siz sayohatda juda ko'p sog'lig'ingizni sarflaysiz. Keyin biz daryo bo'ylab xaritaning markazi bo'ylab Otradnaya Dolina mulkiga qarab boramiz va yo'l bo'ylab Timo'tiy o'tlarini yig'amiz. Birinchi ko'prikdan o'tganingizdan so'ng, siz ko'proq Timo'tiyni to'plashingiz yoki to'g'ridan-to'g'ri mulkka borishingiz mumkin.

Bu kiyim tikish uchun eng qulay joy, chunki hamma joyda juda ko'p matolarni ta'minlaydigan ko'plab pardalar mavjud. Podvalni ham tekshirishni unutmang. Agar sizda tikuv to'plami bo'lmasa ham, siz matolarni zaxiralashni xohlashingiz mumkin, chunki yaqin kelajakda sizda hech narsa bo'lmasligi mumkin. Suvni hojatxona bochkalarida to'plash mumkin. Qoshlarini chimirmang, gugurtlar juda oz va bizga hammasi kerak bo'ladi. Barcha joylarni diqqat bilan tekshiring, chunki kattalashtiruvchi oyna har doim mavjud bo'lgan yagona issiqlik manbai hisoblanadi. Busiz uzoq muddatda omon qolish mumkin emas.

Mulk eng qulay joylardan biridir. Yaqin atrofda quyonlar ko'p, Timo'tiy o'ti unchalik yaqin emas, lekin unchalik uzoq emas... lekin bo'rilar ham unchalik uzoq emas. Ichkarida juda ko'p kitoblar bor. Ular olov yoqish uchun eng yaxshi imkoniyatni beradi va shu bilan gugurtni saqlab qoladi. Yoritish mahoratingizni kitob bilan ikkinchi darajaga ko'tarish tavsiya etiladi, bu bilan siz ko'proq gugurtlarni saqlab qolasiz. Ishoning, muallif 20 ta gugurtni bo'sh olovda yutqazdi va bor-yo'g'i 4 tasi qolganida, u gunohkorlik bilan sayohat tugagan deb qaror qildi. Keyingi 4 soat davomida men ochko'zlik bilan qolganlarini qutqarib, boshqalarni qidirishga majbur bo'ldim. Har ehtimolga qarshi 10 litr suvni yomg‘irli kun qaynatish uchun gugurt va ko‘p o‘tin sarflashim kerak edi. Aytgancha, gugurt soat sakkizda boshqa joyda topilgan.

Endi pichoq va bolta haqida gapirishga qaytaylik. Ularni tayyorlash uchun bizga ko'mir, metall va etarli miqdorda o'tin kerak bo'ladi. Yo'lda ko'mir bilan shug'ullanish unchalik qiyin emas. O'tinni (chekkada) mebeldan olish mumkin. Metall bilan ishlash unchalik oson emas. Variant bor - arra toping va javonlarni arralashni boshlang. Yana bir variant - mos keladigan metall buyumlarni sindirish, masalan, asboblar, qo'shimcha bolg'alar va boshqalar. Siz tanlaganingiz muhim emas, asosiysi, sizda hamma narsa uchun etarli va faqat bitta bolg'a va asboblar qolgan. Tercihen qizil ranglar. Bizga pichoq uchun 3 dona metall, bolta uchun 5 dona, shuningdek, har bir asbob uchun mato bo'lagi kerak bo'ladi. Keyin qaytib kelmaslik uchun bizga o'q uchlari kerak bo'ladi. Qancha - o'zingiz qaror qiling, o'qlarni buzish mumkin va maslahatlar yana ishlatilishi mumkin. Shunday qilib, bizga kamida 10 birlik metall kerak bo'ladi. Printsipial jihatdan siz pichoqsiz, keyin 7 dona qilishingiz mumkin. Temir arra molxonadan unchalik uzoq bo'lmagan omborxonada bo'lishi mumkin. Qishloq chorrahasida foydali resurslar ham kam bo'lishi mumkin. Ularga vaqt sarflashga arziydimi yoki yo'qligini o'zingiz hal qiling.

Shunday qilib, bizda barcha kerakli materiallar bor, biz munosib miqdorda Timo'tiyni yig'ib oldik, biroz kiyindik va uni bog'lab qo'ydik. Hayot biroz osonlashdi, ammo bo'rilar bizni tezda yutib yuborishadi. Bizga ular bilan kurashish yo'li kerak. Albatta, siz ularni qo'rqitishingiz mumkin, lekin bu sizni uzoq vaqt davomida qutqarmaydi. Asosan, siz ulardan ehtiyotkorlik bilan yurishingiz mumkin, ular ta'qib qiladilar, lekin agar siz ularga biron bir masofada duch kelsangiz, unga hujum qilmaysiz. Ularning yaqinlashishiga yo'l qo'ymang. Shu bilan bir qatorda, yirtqichni chalg'itish uchun go'sht bo'lagini tashlashingiz mumkin. Eng xavfli narsa kichik balandliklarga yaqinlashishdir. Agar ularning orqasida bo'ri yashiringan bo'lsa, unda hatto chaqmoq tezligidagi reaktsiya sizni qutqara olmaydi, shuning uchun ehtiyot bo'ling! Agar mash'ala ishlatilsa, esda tutingki, ularda har safar gugurt ishlatiladi. Yonayotgan mash'al olovni yoqishi mumkin, shuning uchun iloji boricha undan foydalaning. Agar sizda juda ko'p mash'al bo'lmasa, ularni saqlashga harakat qilishingiz mumkin, ammo gugurt birinchi o'rinda turadi.

Endi bo'rilar bizni juda qo'rqitmasa, kelajakdagi yo'limizni hal qilish vaqti keldi. Bittasi kemada vayronagarchilik zonasida, ikkinchisi botqoqlikda joylashgan. Botqoq bo'rilar bilan to'la va yupqa muz bo'lgani uchun o'ta xavfli joy. Ayniqsa, atrofda bo‘rilar bo‘lsa, u yerda sayr qilish va kiyimingizni ho‘llash oson. Ishoning, muallif uchta bo‘ridan qochib, ikki marta muzdan yiqilib tushgan. Bu omon qolish muvaffaqiyatsiz yakunlandi va biz yana o'n soat vaqt sarflashimiz kerak edi. Ikkinchi o'rin - "Va'roat zonasi". Bu botqoqdan bir oz xavfsizroq, lekin uzoq yurish mumkin, lekin shoshilmasangiz, bu joy bunga arziydi.

Maslahat: Bir yoki ikkita kiyik tana go'shtini ichakka qismlarga ajratish mantiqiy, ular baliq ovlashga yordam beradi. O'z mahoratingizni 2-darajaga oldindan oshirganingizdan so'ng, siz qarmoqni juda samarali ishlatishingiz mumkin bo'ladi. Misol uchun, baliq ovlash qishlog'i yonida, agar siz kimsasiz hududga borsangiz. U yerda o‘tin ko‘p, soatlab o‘tirib baliq tutish mumkin.

Vayronagarchilik zonasiga boradigan yo'l

Otradnaya vodiysidan tashlandiq shaxta orqali (ko'plab ko'mir va asboblar) qirg'oq bo'yidagi magistralgacha. Bu erda juda ko'p uylar va treylerlar bor, qirg'oq qishlog'ida gugurt topishning munosib imkoniyatlari. Baliqchilar qishlog‘i yonida o‘tin ko‘p. Yog'och ombori yonida bo'ri juda yaqin yuribdi. Shuningdek, ba'zi joylarda qor ko'chkisi tufayli ularni sezish oson bo'lmagan yo'llar yaqinida. Keyin zonalar orasidagi eski orol. Bu yerda siz isinishingiz yoki uxlash uchun sumkani topsangiz, uxlashingiz mumkin bo'lgan podval bor. Hududda kamida bitta bo'ri bor, quloqlaringizni ochiq tuting. Keyingi vayronagarchilik zonasi va kema.

Yo'lda siz etarli manba topasiz, lekin quloqlaringizni ochiq tuting, bo'rilar ham ko'p.

Botqoqqa boradigan yo'l

Pleasant vodiysida siz Karter GESiga g'or tizimiga olib boradigan g'orni topishingiz kerak. Yo'lda Timo'tiy o'ti bo'ladi, ehtimol kiyik tana go'shti. Pastda, to‘g‘on etagida bo‘ri va quyonlar bo‘ladi. Siz quyonni bo'riga moslashtirishga harakat qilishingiz mumkin va shu bilan ikkinchisini egallaysiz. Siz GESga faqat deraza orqali kirishingiz mumkin, buning uchun siz to'g'onning narigi tomoniga tor to'siq bo'ylab o'tishingiz kerak bo'ladi. Yaqin atrofda kiyik tana go'shti bo'lishi mumkin.

To'g'ondan chiqish (eshik) yog'ochli taxtalar bilan to'la. Bu yerdan ularni kelajak uchun to'plash va qulayroq joyga sudrab borish qulay bo'lishi mumkin.

Derazadan kirib, siz o'zingizni to'g'onning pastki sathida topasiz. Siz ko'plab tortmalar va metall javonlarni topasiz. Diqqat! Zina va murda yotgan eshikka yetganingizda, bilingki, eshik ortida bo‘ri turibdi! Chegarada mash'al yoki olov yoqing, lekin bu sizni uzoq vaqt ushlab turmaydi, bu juda katta xavf. Siz o'zingizni ikkita ulkan tankli xonada topasiz. Ehtiyotkorlik bilan qarama-qarshi devorga etib borishingiz va u bo'ylab kirish joyiga borishingiz kerak. Keyin yuqoriga chiqing. Bo'ri ergashmasligi mumkin, lekin bu haqiqat emas, shuning uchun ehtiyot bo'ling. Tepasida fonar, ko'plab tortmalar va arra bo'lishi mumkin. Atrofga diqqat bilan qarang (bo'ri haqida eslang) yoki binoni tark eting.

Siz o'zingizni Sirli ko'l joyida topdingiz.

Siz ko'prik bo'ylab, keyin esa relslar bo'ylab o'ngga borishingiz kerak. Taxminan xaritaning o'rtasida lager ma'muriyatida to'xtash imkoniyati bo'ladi. Ichkarida kattalashtiruvchi oyna bo'lishi mumkin. Bu dam olish uchun yaxshi joy. Ma'muriyat yonida o'sha sirli ko'l bor. Bu erda siz baliq ovlashga borishingiz mumkin, masalan, agar siz gidroelektrostantsiyadan o'tin yig'sangiz. Eng muhimi, Timo'tiy zaxirangizni to'ldiring. Ko'l yaqinida bo'rilar va ayiqlar bor, lekin ular odatda aniq ko'rinadi va ularni aylanib o'tish muammo emas. Ta'minotni to'ldirganingizdan so'ng, siz temir yo'l bo'ylab davom etishingiz mumkin. Vayron qilingan tunneldan o'tib, siz o'zingizni botqoqlikda topasiz. Bu yerda siz eski Spensning oilaviy fermasini topasiz. Sizga deyarli ochiq havoda pechka va to'shak topadigan ombor kerak. Agar pechka bo'lmaganida, uxlash o'z joniga qasd qilish bo'lardi, ammo baribir omon qolish mumkin. To'shak ostidagi tortmalarni sindirish orqali siz bir nechta oziq-ovqat qutilarini topishingiz mumkin. Pichoq, bolta va kerak bo'lgancha o'q uchlarini yasang va bu yerdan keting. Bu juda xavfli joy.


Har qanday variantdan so'ng xavfsizroq joyga o'ting. Kamon otishni o'rganing, bu san'at. Otish bo'yicha maslahatlardan biri o'ljani (kiyikni) o'lik joyga haydashdir. Shundan so'ng, u sizning yoningizda yugurishga harakat qiladi, bu tortishish uchun eng yaxshi vaqt.

Maslahat: yo'lda patlarni to'plang, kamida 6 dona. Bu 2 ta o'q uchun etarli. Turli sirtlarga urish o'qni eskiradi va agar siz uni buzsangiz, bitta patni yo'qotasiz.

Agar siz kamon bilan qulay bo'lsangiz, o'zingizni omon qolish cho'qqisiga erishgan deb hisoblashingiz mumkin. Qiziq, buni qilish uchun qancha umr kerak bo'ladi.

Umumiy savollar

Uzoq qorong'u vazn ko'tarish yoki vaznni qanday oshirish mumkin

*** 2017 yil dekabr oyidagi The Long Dark: Rugged Sentinel yangilanishida o'yinga yangi hayvonlar kiritildi - Moose. Bu noyob hayvonlar foydalidir, chunki ular yukning og'irligini oshirishga yordam beradi. Batafsil ma'lumot asosiy maqolada tasvirlanadi. Bundan tashqari, standart usullar yordamida sumkangizni qanday engillashtirishingiz mumkinligini aytadi.

Hikoyaning chiqarilishidan oldin o'yin yuk og'irligini oshirish imkoniyatlarini taqdim etmagan. Siz faqat uni boshqarishga harakat qilishingiz mumkin. Buning uchun siz bir nechta oddiy maslahatlarga amal qilishingiz mumkin.

Odatda ishlatadigan suv miqdorini olib yuring. Har bir tayyorlovchi bu vaqtni boshqacha hisoblaydi. Ba'zi odamlar bir necha kun sayohat qilishlari mumkin, boshqalari qisqa yugurishni afzal ko'rishadi. Tajribadan boshlang. Agar siz qiyinchilik darajasida o'ynasangiz "Chaqirilmagan mehmon", gugurt va yong'inlarni saqlash uchun siz 10 litr yoki undan ko'proq pishirib, ko'p qismini bir joyda qoldirishingiz mumkin. Keyin u yerdan zaxiralarni to'ldiring.

O'zingiz bilan ko'p taxtalarni olib yurishning ma'nosi yo'q, asosiysi, yangi taxtalarni olayotganda davom etish kifoya, bu minimal. Bu erda xom ashyo va asboblar turidan, masalan, kamida 2 soatdan boshlashga arziydi. Shuningdek, siz o'zingiz bilan ko'p gazetalarni olib yurishingiz shart emas, chunki har bir filialdan tinder yaratilishi mumkin.

Aksariyat konservalarning vazni yuqori va kaloriyasi past, shuning uchun birinchi navbatda undan qutulish kerak.

Ba'zi kiyimlar sezilarli darajada og'irroq bo'ladi, garchi ular issiqlikning juda kichik o'sishini ta'minlaydi. Uni engilroq variantlar bilan almashtirish yoki hatto uni tashlash mantiqan to'g'ri keladi, lekin tananing har bir qismida kamida bitta kiyim bo'lishi kerakligini yodda tuting.

Asboblar biron bir joyda saqlanishi mumkin yoki siz o'zingiz bilan faqat eng keraklilarini olib yurishingiz mumkin. Ikkala variantni ham birlashtirish yaxshiroq bo'lardi - butun maydonni tekshiring va foydali narsalarni bitta binoga qo'ying. "Chaqirilmagan mehmon" qiyinligida bu muammo bo'lmaydi, chunki joylashuvda unchalik ko'p narsalar bo'lmaydi.

Ko'p dori-darmonlarni olib yurishning ma'nosi yo'q, shuning uchun siz bilan eng muhim narsalarni saqlang. esda tut, shuni reishi qo'ziqorini zaharlanish bilan yordam beradi, va dislokatsiyalar bilan atirgul kestirib.

*** Endi Moose haqida bir oz gaplashaylik.

Ushbu hayvonning terisidan siz maxsus buyum yasashingiz mumkin - " muskul terisi sumkasi". Ushbu element sizning uskunangizning ruxsat etilgan og'irligini 5 kg ga oshirish imkonini beradi. Afsuski, siz bir vaqtning o'zida faqat bitta sumkadan foydalanishingiz mumkin. Ilgari siz faqat mavjud vaznga tayanishingiz kerakligini hisobga olsak, vaznning bunday o'sishiga imkon beradi. Siz boshqa aksessuarlarning haroratini oshirish uchun kamarga ulashdan ko'ra og'irroq kiyim-kechak buyumlarini osongina olib yurishingiz mumkin.

Uzoq qorong'u qurolni qaerdan topish mumkin

Qurol turli xil, ammo o'ziga xos binolarda topilishining ma'lum bir imkoniyatiga ega. Bu binolarning barchasi uzoq vaqtdan beri tekshirilgan va Internetda topish oson bo'lgan turli xaritalarda belgilangan. Shuningdek, ular kamon, pichoq, bolta va boshqa narsalarning joylashishini ko'rsatadi, lekin ular har doim ham bo'lmasligi mumkin. Qiyinchilik ortishi bilan tushish ehtimoli kamayadi. Shuningdek, qo'shimcha binolar soni murakkablikka qarab kamayadi. Agar siz "chaqirilmagan mehmon" bo'lsangiz, siz qurol, bolta yoki pichoq topa olmasligingizni bilishingiz kerak. Ular bu qiyinchilik uchun ta'minlanmagan. Siz ularni o'zingiz qilishingiz kerak bo'ladi. Otradnaya vodiysiga ko'chib o'tishdan oldin Bo'ri tog'ida joylashgan bittadan tashqari eng yuqori qiyinchilik bizni bunkerlardan mahrum qiladi.

O'zingizni The Long Dark o'yinidagi kabi ulkan dunyoda topsangiz, darhol adashasiz. Qaerga qochish kerak, nima qilish kerak va qanday omon qolish kerak. Bunda barcha belgilar bilan hudud xaritasi yordam berishi mumkin. Quyida siz barcha joylarning xaritasini topasiz. The Long Dark hududining toʻliq xaritasi ushbu havolada mavjud. Steam hamjamiyatining xaritalari ham mavjud rus tilida va barcha belgilar bilan. Ular bilan arxivni yuklab olishingiz mumkin.

Uzoq zulmatdagi sirli ko'l xaritasi

Bu o'yinchi eng ko'p duch keladigan birinchi joy. Baland tog'lar, cheksiz o'rmonlar, qorli tepaliklar va markazda - katta muzlagan ko'l. Sirli ko'l xaritasi quyida mavjud. Bu joy Mistik ko'l deb ham ataladi. Ushbu hudud haqida ko'proq ma'lumotni "Omon qolganning kundaligi: Sirli ko'l" materialidan olishingiz mumkin.

Otradnaya Dolina xaritasi

Otradnaya vodiysi taxminan o'n kvadrat kilometr tog'li, qor bilan qoplangan qishloqdir. Quyida vodiy xaritasi mavjud.

Bo'ri tog'i xaritasi

Bo'ri tog'i tegmagan sof tabiatdir. Deyarli hech qanday inson tuzilmalari bo'lmagan tog'li kenglik. Bu yangi qo'shilgan arqon bilan toqqa chiqishni sinab ko'rishning eng zo'r usuli. Uzoq zulmatdagi Bo'ri tog'ining xaritasi quyida mavjud.

Uzoq zulmatda qirg'oq va buzilgan magistral xaritasi

Sohil magistrali - Ko'plab tuzilmalar va resurslarga ega bo'lgan ob-havodan vayron bo'lgan qirg'oq chizig'i. Yovvoyi hayvonlardan ehtiyot bo'ling. O'yindagi ikkinchi avtomagistral, Buzilgan avtomagistral, qirg'oq magistrali va vayronagarchilik zonasi o'rtasidagi o'tish nuqtasidir. Sohil bo'yi avtomobil yo'lining xaritasi mavjud -. Va buzilgan magistral -.

O'ralgan daryo xaritasi

Bu GESdan Otradnaya Dolinaga o'tish joyi. Bu erda siz topasiz: qo'ziqorin, mox, gul kestirib. Siz quyonlarni va muzlatilgan kiyiklarni tutadigan bo'rini uchratishingiz mumkin. Siz g'orda ko'mir topasiz. Mavjud daryoning xaritasi quyida keltirilgan.

Dara xaritasi

Zararsiz hayvonlar bilan uzoq joylashish. Bu erda rezavorlar va qo'ziqorinlar o'sadi. Bu, shuningdek, o'tish joyidir. Qarang Uzoq zulmatdagi daraning xaritasi ehtimol biroz pastroq.

Vayronagarchilik zonasi xaritasi

Joy ko'proq o'rta darajadagi o'yinchilar uchun mo'ljallangan. Bu erda yangi boshlanuvchilar uchun juda qiyin bo'ladi. Vayronagarchilik zonasida siz juda ko'p tajovuzkor hayvonlarga duch kelasiz va siz qattiq ob-havoga duch kelishingiz mumkin. Shuningdek, vayronagarchilik zonasida bir nechta binolar mavjud. Siz bu joydan faqat qirg'oq shossesiga chiqishingiz mumkin. Quyida The Long Darkning vayronagarchilik zonasi xaritasi keltirilgan.

Lonely Marsh xaritasi

Futbolchilarning fikricha, bu eng qiyin joylardan biri. Hudud har tomondan tog'lar bilan o'ralgan, bu erda deyarli doimiy kuchli shamol esib turadi va yupqa muzli botqoqlik omon qolishni yanada qiyinlashtiradi. Sirli ko'lda joylashgan temir yo'l tunneli orqali yolg'iz botqoqlikka borishingiz mumkin. Bu joyda omon qolish uchun eng mos joy - Old Spencening oilaviy fermasi. Lonely Marsh xaritasi quyidagi manzilda mavjud

- 5 ovoz asosida 5 dan 5,0

Mundarija Joylashuv xususiyatlari Joylashuvda tashrif buyuradigan joylar ro'yxati Faktlar
Wolf Mountain - bu 2015-yil 16-dekabrdan boshlab The Long Dark Sandbox rejimidagi o‘yinchilar uchun ochiq bo‘lgan joy. Ushbu joylashuvning o'ziga xos xususiyati - bu maqolani yozish paytida hali o'yinga kiritilmagan syujetning rivojlanishi uchun boshlang'ich nuqta bo'lgan geomagnit bo'ron oqibatlarining mavjudligi. Joylashuvda Otradnaya vodiysiga o'tish joyi mavjud.

Bu joyda siz darhol samolyot qulashi natijalariga duch kelasiz: singan daraxtlarning tepalari, har tomonga sochilgan shoxlar, qorda samolyot qismlari qoldirgan izlar.

Turli xil chiqindilar joy bo'ylab tarqalib ketgan, chunki ularni vayronalardan yig'ib bo'lmaydi. Ushbu sublokatsiyalarning butun qiymati shundan iboratki, ularning har biri topilganda, o'yinning o'rganilgan maydonining foizi oshadi va jurnalga tegishli yozuv kiritiladi. Agar siz vayronalar ro'yxatini diqqat bilan o'rgansangiz, bu joyda samolyotning burni yo'qligini sezasiz. Ehtimol, u kelajakdagi yangilanishlarda paydo bo'ladi.

Joylashuvni o'rganayotganda topish eng oson bo'laklar samolyotda tashilgan qo'nish moslamalari, qanotlari va konteynerlar bo'ladi. Tog' tizmasining tepasida siz samolyotning quyruq qismini topishingiz mumkin. Joydagi yagona binoni topish ham qiziq bo'ladi - bu Alpinistlar kulbasi. Siz unga qirg'og'ida bu yolg'iz uy joylashgan Kristal ko'l yo'lidan borishingiz mumkin.

Joylashuv xususiyatlari

Bir joyga birinchi marta kelganingizda, darhol miyangizda fikrlar paydo bo'ladi: "Bu erda muhim va dahshatli narsa yuz berdi". Bo'ri tog'i - bu qahramon o'zini topadigan jim dunyo va qahramon kelgan tsivilizatsiya o'rtasidagi juda bog'lovchi ip.

Tom ma'noda har bir g'or, har bir bo'shliq va to'qay o'zining tashqi ko'rinishi bilan bu erda sizdan oldin kimdir bo'lganligini ko'rsatadi. Yong'in qoldiqlari, odamlarning muzlagan jasadlari va kundaliklar sahifalari bu his-tuyg'ularni tasdiqlaydi. Tog‘ni balandroq ko‘tarib, hamma narsa o‘z o‘rniga tushishini his qila boshlaydi, ongga bosim o‘tkazadi, oldinga va yuqoriga shoshiladi.

Siz topgan har bir yuk konteyneri bilan sizning ishtahangiz faqat ortadi: barcha konteynerlardan narsalarning umumiy og'irligi (oziq-ovqat, kiyim-kechak, jihozlar, materiallar, qurollar) osongina yuz kilogrammga etishi mumkin. Qanday bo'lmasin, qahramon bir vaqtning o'zida hammasini ko'tara olmaydi.

Qahramon cho'qqiga qanchalik yaqin bo'lsa, omon qolish shunchalik qiyin bo'ladi. Birinchi kunlarda bizni faqat xursand qilgan kiyik va quyonlarning ko'pligi tez orada bizni faqat qo'rqitishni boshlaydi, chunki inson bu o'rmonlarda yagona yirtqich emas. Bo'ri yoki ayiq bilan uchrashish qo'rquvi sizni har bir shitirlashda qotib qolishingiz va bug'u bilan xavfsiz bo'lib ko'rinadigan joydan qochishingizga olib keladi.

Ikki hafta ichida qahramonning to'la ryukzaki bor, u bu la'nati tog'dan eng yaqin issiq uyga o'ralgan yo'l bo'ylab yugurish uchun kifoya qiladi va u erdan - boshiga tushgan dahshatni unutib, ortiga qaramay yuradi. bu safar. Biroq, samolyotning dumi egilish atrofida tikilgan va endi kabelga oxirgi ko'tarilishdan keyin qo'llarim yana og'riyapti.

Atrofda qor bo'roni bor, bir-ikki kun oldin chiqib ketgan joyida oyog'im og'riyapti, lekin o'ng qo'limda mash'al bor, maqsadimga erishishimga boshqa hech narsa to'sqinlik qila olmaydi.

Joyda tashrif buyuradigan joylar ro'yxati

Vertex;
Erika sharsharasi;
Echo Peakning sharqiy tomoni;
Dvigatel (chapda);
Dvigatel (o'ngda);
Echo Peakning g'arbiy tomoni;
Kristal ko'l;
Qanot (chapda);
Qanot (o'ngda);
O'rmon g'ori;
Yolg'iz to'siq;
Daradagi g'or;
G'or (qator);
G'or (dvigatellar);
Sharsharali g'or;
G'or (uchta chiqish bilan);
Andre cho'qqisi;
Deer Glade;
Echo Gulch;
Samolyot dumi;
Alpinistlar kulbasi;
Shassi.

Ma'lumotlar

Yangi boshlanuvchilar uchun xarita juda qiyin.
Joylashuv o'yinda topilishi mumkin bo'lgan deyarli barcha narsalarni taqdim etadi.
Barcha yaxshi kiyim-kechak, qurol va jihozlar borish qiyin bo'lgan joylarda (tog'larda, qulflangan idishlarda).
Joyda faqat bitta bino bor - Alpinistlar kulbasi. Undan unchalik uzoq bo'lmagan joyda kichik baliq ovlash uyi bor.
Joyda deyarli hech qanday metallolom yoki tikuv to'plamlari yo'q (garchi ikkinchisini, ehtimol, yuk konteynerlarida topish mumkin).

Ushbu maqola o'yin joylarini ko'rib chiqishga bag'ishlangan Uzoq qorong'u.
Biz birinchisidan boshlaymiz va barcha joylarni ko'rib chiqamiz. Mavjudlari ham, yangilari ham qo'shiladi.
Yangi joylar ishlab chiqilishi bilan bu post yangilanadi.

Sirli ko'l.

Turli xil o'yin qiyinchiliklarida hayvonlarning soni har xil bo'ladi, masalan, "stalker" qiyinligida bo'rilar va ayiqlar bilan tez-tez uchrashishga tayyor bo'ling. "Sayyor" qiyinligida sizdan qochib ketadigan ko'plab kiyiklarni ko'rishga tayyor bo'ling. O'lja (masalan, qutini tekshirganingizdan keyin topadigan narsangiz) ham boshqacha. Ammo ba'zida siz "stalker" da juda ko'p oziq-ovqat va qurol topishingiz mumkin.

Yoniq "Karter" GESi, "wanderer" va "stalker" qiyinchiliklari bilan, bo'ri bilan jangga tayyorlaning, agar siz g'alaba qozonsangiz, zalda zinapoya ostida qurol topishingiz mumkin; Trapperning uyida siz juda ko'p kaloriyalarni tiklaydigan bir nechta IRP (Individual Dietary Diet) topishingiz mumkin. Qurol uchun patronlarni va qurolning o'zini bu erda yoki gidroelektrostantsiyada topish mumkin. O'rmonchining kulbasi - qurol topadigan uchinchi joy.

Bu yerda siz patronlarni ushlay olmaysiz, lekin yaxshi holatda pichoq va lyukni topishingiz mumkin. Bu joyda oziq-ovqat juda ko'p, lekin menimcha, boshpana qurish unchalik foydali emas, chunki u erda tepaliklar va o'rmonlar ko'p.

Sohil magistrali.

Keyingi joy - qirg'oq magistrali. Bu joy binolar soni va eng boy o'lja bilan boshqalardan ajralib turadi. Uning ham o'ziga xos atmosferasi bor. Siz cheksiz cho'llarni kezmaysiz, aksincha tashlandiq shaharlar va qishloqlar bo'ylab yurasiz. Bu joyda faqat bitta baland bino bor. Va deyiladi "Tarkib tashlangan kuzatuv posti" . Ishlab chiquvchilar o'rmonchilar uyi bilan bir xil qurilish to'qimasini yasaganlari juda g'alati. Bu joy Sirli ko'l va Otradnaya vodiysiga qaraydi.

Vodiyga boradigan yo'l tashlandiq ko'mir konidan o'tadi, u erda sinchkovlik bilan tekshirilgandan so'ng siz 6 ta patron, bir juft ish etik va bir nechta qurol tozalash to'plamlarini topishingiz mumkin. Bu kondagi hamma narsa emas. Siz juda ko'p yaxshi narsalarni topasiz. Shunday ekan, Magistral yo‘ldagi kondan qaytaylik. Bu joy yirtqich bo'rilarga emas, balki quyonlarga ham boy. Ha, quyonlar. deb nomlangan tepalikda maxsus qurilgan bino "Shoxli quyon oroli" - qopqon uchun jannat. Ishlab chiquvchilar barcha quyonlarni joydan bu joyga "tayinlaganlar".

Joyda ayiq uyi ham bor, siz uni g'or sifatida ko'rasiz, uning kirish qismida hayvonning kemirilgan sariq suyaklari joylashgan. "Ta'qibchi" da, bu erda yurganda ehtiyot bo'ling, ayiq sizga hujum qilishi mumkin, lekin odatda u bo'sh bo'ladi va siz u erda tunni o'tkazishingiz mumkin, chunki u erda issiq.

Otradnaya Dolina.

Keyingi manzil - Otradnaya Dolina. Bu joyda bir nechta binolar bor, lekin so'zning to'g'ri ma'nosida katta ochiq dunyo. Joylashuvning eng baland nuqtasi - "Radio Tower tepaligi" ko'tarilish unchalik oson emas. Bu tepalikka bo'rilar va ayiqlar tez-tez tashrif buyurishadi, shuning uchun bu hududda sayr qilishda ehtiyot bo'ling.

“Fermerning uyi” ham bor, uni men demagan bo'lardim, shekilli, fermer juda badavlat. Uy katta, bir nechta yotoq xonalari, pechka uchun mo'l-ko'l yoqilg'i va ko'p kiyim-kechak. Umuman olganda, bu erda sizga yoqadi.

Bo'ri tog'i.

Agar siz qattiqqo'llikni yoqtirsangiz, "Bo'ri tog'ida" omon qolishga harakat qiling. Bu eng qiyin joy va alpinistlar uchun jannatdir. Ushbu xaritada siz ko'tarilishingiz mumkin bo'lgan juda ko'p toshlar va to'siqlar mavjud. Faqat bir nechta binolar, siz tunni kutishingiz va muzlab o'lmaysiz, "zulmatga kiring" emas.

Shuningdek, bu joyda bizning samolyot topiladi, lekin hajmi bo'yicha u emas "Makkajo'xori yetishtiruvchi" , Sizchi "Airbus". Samolyotning barcha qismlari joylashuv atrofida tarqalib ketgan, atrofida juda ko'p qutilar yotgan, ularni ochish uchun sizga arra kerak bo'ladi.

Bu o'yindagi barcha joylar "Uzoq zulmat", hozirda o'yinda mavjud. Har bir joyning o'ziga xos "Zesti" bor, uni o'zingiz topishingiz kerak. O'yin juda qiziqarli, lekin yana hamma uchun emas.

Muharrir tanlovi
Ko'zgu - bu har doim odamlarda ma'lum bir qo'rquvni uyg'otgan sirli ob'ekt. Ko'p kitoblar, ertaklar va hikoyalar bor, ularda odamlar ...

1980 yil qaysi hayvon yili? Bu savol, ayniqsa, ko'rsatilgan yilda tug'ilgan va munajjimlar bashoratiga ishtiyoqli bo'lganlarni tashvishga soladi. Aloqada...

Ko'pchiligingiz buyuk Mahamantra Mahamrityunjaya mantrasi haqida eshitgansiz. U keng tarqalgan va keng tarqalgan. Bundan kam mashhurlik yo'q ...

Agar qabristondan o'tish uchun omadingiz bo'lmasa, nega orzu qilasiz? Tush kitobi aniq: siz o'limdan qo'rqasiz yoki siz dam olish va tinchlikni xohlaysiz. Sinab ko'ring...
2017-yil may oyida LEGO minifiguralarning yangi seriyasini, 17-mavsumni (LEGO Minifigures-17-fasl) taqdim etadi. Yangi serial birinchi marta namoyish etildi...
Salom, do'stlar! Esimda, bolaligimizda mazali shirin xurmo yeyishni juda yaxshi ko‘rardik. Ammo ular bizning ratsionimizda tez-tez bo'lmagan va ... bo'lmagan.
Hindiston va Janubiy Osiyoning katta qismidagi eng keng tarqalgan taomlar kori pastasi yoki kukun va sabzavotlar bilan achchiq guruch, ko'pincha ...
Umumiy ma'lumot, pressning maqsadi Gidravlik yig'ish va bosish pressi 40 tf, 2135-1M modeli, presslash uchun mo'ljallangan,...
Taxtdan voz kechishdan qatlgacha: surgundagi Romanovlarning hayoti so'nggi imperatorning ko'zi bilan 1917 yil 2 martda Nikolay II taxtdan voz kechdi....