सीएस गो में सर्वोच्च रैंक क्या है? CS:GO में शीर्षक (रैंक)।


टीम-आधारित निशानेबाजों में आमतौर पर आपको दो टीमों में विभाजित करना और एक-दूसरे से लड़ना शामिल होता है। हालाँकि, यदि गेमर्स स्वयं ऐसा करते हैं, तो इस बात की बहुत अधिक संभावना है कि लड़ाई निष्पक्ष नहीं होगी। एक टीम में उच्च गुणवत्ता वाले खिलाड़ी हो सकते हैं, जबकि दूसरी टीम में नए खिलाड़ी हो सकते हैं। स्वाभाविक रूप से, दूसरी टीम के पास एक भी मौका नहीं होगा। इसलिए, इस शैली के आधुनिक खेल दोनों टीमों की संभावनाओं को बराबर करने के तरीकों का आविष्कार करते हैं। उदाहरण के लिए, लोकप्रिय शूटर टीएफ 2 में, गेम समय-समय पर खिलाड़ियों की संख्या को बराबर करने के लिए टीमों को स्वचालित रूप से संतुलित करता है, और सभी सबसे मजबूत गेमर्स को एक टीम में रखने से बचने के लिए लाइनअप को भी मिलाता है। हालाँकि, प्रसिद्ध काउंटर स्ट्राइक के नवीनतम संस्करण में एक अधिक प्रभावी तरीका है - ऐसे रैंक हैं जो इस बात पर निर्भर करते हुए स्वचालित रूप से बढ़ते हैं कि आप कितना अच्छा खेलते हैं। हालाँकि, जिस प्रणाली से पदोन्नति होती है उसका कहीं भी वर्णन नहीं किया गया है, इसलिए कई गेमर्स सोच रहे हैं कि CS:GO में अपनी रैंक कैसे बढ़ाई जाए।

विभिन्न किंवदंतियाँ

स्वाभाविक रूप से, एक स्पष्ट मार्गदर्शिका और विवरण की कमी ने सीएस:जीओ में अपनी रैंक कैसे बढ़ाई जाए, इस विषय पर बड़ी संख्या में किंवदंतियों को जन्म दिया है। कई लोग तर्क देते हैं कि यह संकेतक सीधे तौर पर इस बात पर निर्भर करता है कि आप मैचों में कितने दुश्मनों को मारते हैं। अन्य लोग चरम सीमा पर जाते हैं और दावा करते हैं कि हेडशॉट प्रतिशत जैसे मैट्रिक्स को भी ध्यान में रखा जाता है। सामान्य तौर पर, हर कोई इस तथ्य को सही ठहराने के लिए कि उसे पदोन्नत नहीं किया गया था, या यह समझाने के लिए कि उसे अभी भी पदोन्नति क्यों मिली, कुछ मौलिक और विशेष लाने की कोशिश करता है। वास्तव में, सब कुछ बहुत सरल है, और हर कोई आसानी से यह पता लगा सकता है कि CS:GO में अपनी रैंक कैसे बढ़ाई जाए।

जीत सबसे ज्यादा मायने रखती है

इसलिए, यदि आप जानना चाहते हैं कि CS:GO में अपनी रैंक कैसे बढ़ाएं, तो आपको एक चीज़ के लिए प्रयास करने की आवश्यकता है - जीत। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप उन्हें कैसे प्राप्त करते हैं - आप अपनी टीम के सबसे खराब खिलाड़ी भी हो सकते हैं। लेकिन अगर आपकी टीम जीतती है तो आपकी रेटिंग बढ़ जाएगी.

दूसरा प्रश्न: क्या आपको इसकी आवश्यकता है? आख़िरकार, आपकी रेटिंग बढ़ने से आपके विरोधियों का स्तर भी बढ़ जाएगा, इसलिए इस बात की बहुत अधिक संभावना है कि आपको बिना किसी समस्या के मार दिया जाएगा, खासकर यदि आप अपनी टीम से अलग होने और अपने दम पर खेलने का निर्णय लेते हैं। स्वाभाविक रूप से, कोई भी यह दावा नहीं करता है कि अन्य पैरामीटर रेटिंग में वृद्धि को प्रभावित नहीं करते हैं, लेकिन उनका केवल एक पार्श्व, द्वितीयक प्रभाव होता है। फिर भी, जीत की संख्या सबसे महत्वपूर्ण संकेतक है। हालाँकि, उसके साथ सब कुछ इतना सरल नहीं है - सीएस में इस विषय से संबंधित सभी बारीकियों को समझने के लिए उस प्रणाली पर करीब से नज़र डालना आवश्यक है जिसके द्वारा पदोन्नति की जाती है: जीओ (रैंक कैसे बढ़ाएं, कैसे) इसे खोना नहीं, इत्यादि)।

शून्य बिंदु

सबसे पहले, आपको यह जानना होगा कि CS:GO में शून्य बिंदु क्या है। यदि आप बुनियादी बातें नहीं समझते हैं तो अपनी रैंक कैसे बढ़ाएं? इसलिए, प्रत्येक स्तर पर एक विशिष्ट प्रारंभिक बिंदु होता है जिस पर आप तब पहुंचते हैं जब आप एक नई रैंक पर जाते हैं। यदि आप जीतते हैं, तो आपके साथ एक अंक जोड़ दिया जाता है, यदि आप हार जाते हैं, तो एक अंक छीन लिया जाता है।

बेशक, एक जीत या एक हार के बाद आपको ऊपर या नीचे पदोन्नत नहीं किया जाता है। शून्य बिंदु मूल को परिभाषित करने का कार्य करता है, लेकिन इसके दोनों तरफ एक मार्जिन होता है, जो विभिन्न रैंकों के लिए भिन्न हो सकता है। जैसा कि आप देख सकते हैं, CS:GO में शीर्षक अर्जित करना इतना आसान नहीं है। लेकिन एक हार की वजह से आप उसे खो नहीं पाएंगे.

पदोन्नति और पदावनति

सीएस में शीर्षक:जीओ एक बहुत ही अस्थिर श्रेणी है, आप अपनी सफलता के आधार पर एक से दूसरे में जा सकते हैं। लेकिन व्यवस्था क्या है? जब आप खुद को किसी विशेष रैंक के शून्य बिंदु पर पाते हैं, तो आपके पास जीत और हार दोनों का रिजर्व होता है, यानी, हारने पर आप तुरंत पिछली रैंक पर नहीं लौटेंगे, लेकिन तत्काल पदोन्नति के लिए गिनने लायक कुछ भी नहीं है। .

मान लीजिए कि एक खिताब के लिए पांच जीत और हार आरक्षित हैं। इसका मतलब है कि आपको अगली रैंक तक पहुंचने के लिए पांच बार जीतना होगा, लेकिन यदि आप पांच बार हारते हैं तो आप पिछले स्तर पर वापस आ जाएंगे। साथ ही, सब कुछ बहुत अच्छे से संतुलित है। यदि आप चार गेम जीतते हैं, तो आप प्रगति की राह पर चौथे स्तर पर होंगे। यदि आप इसके बाद एक मैच हार जाते हैं, तो आपके परिणाम रीसेट नहीं होते हैं, आप बस एक स्तर पीछे चले जाते हैं, और तीसरे पर समाप्त होते हैं। और अब आपको एक बार नहीं, बल्कि दो बार जीतना होगा।

लेख पढ़ने के बाद CS:GO में अपनी रैंक बढ़ाना आपके लिए कोई रहस्य नहीं रहेगा, और आप इस प्रक्रिया को नियंत्रित करने में सक्षम होंगे।

रैंक प्रमोशन और यह कैसे काम करता है!

हैलो दोस्तों!मैं A1rमाइकऔर आज, मैं आपको बताऊंगा कि काउंटर-स्ट्राइक: ग्लोबल ऑफेंसिव में शीर्षक और रैंक की प्रणाली कैसे काम करती है। यह लेख उन लोगों के लिए रुचिकर होगा जो अभी सीएस:जीओ खेलना शुरू कर रहे हैं, साथ ही अनुभवी दिग्गजों के लिए भी।

आइए बिल्कुल शुरुआत से शुरू करें:

सबसे पहले हमें अपनी पहली रैंक पाने के लिए रैंक 3 पर पहुंचना होगा.
मैं आपको इसे डेथमैच में डाउनलोड करने की सलाह देता हूं क्योंकि... यह मिनीटा में सबसे अधिक अनुभव देता है।




1. प्रतिस्पर्धी मोड प्रति राउंड जीते गए 30 अनुभव देता है।
2. डेथमैच स्कोर (अंकों की संख्या) को 5 से विभाजित किया गया।
3.आकस्मिक (सार्वजनिक) स्कोर 4 से गुणा किया गया।
4.आर्म्स रेस (आर्म्सरेस) का स्कोर 1 से गुणा किया गया

सरल गणित. प्रतिस्पर्धी अभी तक हमारे लिए उपलब्ध नहीं है, क्योंकि हमारे पास पहली रैंक है, और तीसरी की आवश्यकता है।
DeatchMatch में आप अच्छी संख्या में फ़्रैग (हत्या) कर पाएंगे। इसका मतलब यह है कि गेम के अनुभव में वृद्धि अन्य मोड की तुलना में अधिक होगी, इसलिए हम विशेष रूप से डेथमैच पर खेलते हुए रैंक 3 पर पहुंच जाएंगे, लेकिन कृपया ध्यान दें, आप आधिकारिक मैच खेलने की जरूरत है.
इस तरह हम तीसरी रैंक पर पहुंच गए हैं. और फिर, हम मुख्य रूप से प्रतिस्पर्धी खेलों में अपनी रैंक में सुधार करेंगे, क्योंकि यदि आप डेथमैच 24/7 नहीं खेलते हैं तो यह सबसे बड़ी वृद्धि है।
अब, हमें अपनी रैंक के अंशांकन से गुजरने की जरूरत है, हमें सीएस:जीओ में निजी रैंक प्राप्त करने के लिए 10 प्रतिस्पर्धी गेम जीतने की जरूरत है।


आपको प्रति दिन केवल 2 गेम जीतने की अनुमति है। ऐसा इसलिए किया जाता है ताकि सिस्टम को आपके संकेतकों को अच्छी तरह से संसाधित करने और 10 जीत के बाद आपका खिताब देने का समय मिल सके।
यदि आप हार जाते हैं, तो कोई बात नहीं, आप तब तक प्रतिस्पर्धी रूप से खेल सकते हैं जब तक आप 2 गेम नहीं जीत लेते।
2 गेम जीतने के बाद, आपको 21 घंटे के लिए प्रतिस्पर्धी गेम से ब्लॉक कर दिया जाएगा।
सामान्य तौर पर, यदि आप इसे नहीं छोड़ते हैं, तो अंशांकन 5 दिनों में होता है।
10 जीत के बाद, आपको एक निजी रैंक प्राप्त होगी और आप प्रति दिन जितने चाहें उतने प्रतिस्पर्धी खेल खेल सकते हैं (यदि आप पर प्रतिबंध नहीं लगाया जाता है, तो अन्यत्र और अधिक)।


तस्वीर सभी 18 निजी रैंकों को दिखाती है। बाएँ से दाएँ/ऊपर से नीचे।
लेखन के समय, मैं रैंक 17 (सर्वोच्च) के करीब पहुँच रहा हूँ।
पहले खाते के अंशांकन के दौरान, मुझे एक कलश प्राप्त हुआ।
दूसरे "पुष्पांजलि के साथ कलश" को कैलिब्रेट करते समय।
कुछ लोग नई रैंक प्रणाली पर अंशांकन करते समय बर्कुट और यहां तक ​​कि एलईएम प्राप्त करने में कामयाब रहे, लेकिन यह पूरी तरह से अलग कहानी है।

आमतौर पर लोगों को सिल्वर 2 से गोल्ड नोवा 4 मिलता है। इसलिए अगर आपको कलश से कम रैंक मिलती है तो निराश न हों। क्या, आइए इस विवरण पर आगे बढ़ें कि प्रमोशन/डिमोशन कैसे काम करता है और सिस्टम प्रति गेम उपयोगिता की गणना कैसे करता है।

सीएस:जीओ में अपनी रैंक कैसे बढ़ाएं और पदावनत न हों।


कई लोग कहेंगे कि रैंक पाने के लिए आपको केवल सबसे अधिक मारने और जीतने की ज़रूरत है, यह पूरी तरह सच नहीं है!
साथ सिल्वर I से गोल्ड नोवा I तक, आगे बढ़ने के लिए आपको प्रति गेम 40+ अंक प्राप्त करने होंगे और लगातार 2-3 गेम जीतने होंगे।
गोल्ड नोवा II से एमजीई (दो कलश) तक आपको 40+ अंक की भी आवश्यकता है, लेकिन पहले से ही लगातार 3-4 जीत।
डीएमजी (बिग स्टार) से शुरू करके एलईएम (पुष्पांजलि के साथ गोल्डन ईगल) तक 40+ अंक, लगातार 4 से 5 जीत तक।

एलईएम से ग्लोबल एलीट तक यह एक अलग कहानी है, आपके पास 50+ अंक होने चाहिए और लगातार 5 से 7 तक जीतना चाहिए, लेकिन अन्य बाधाएं, जिन पर हम अब आगे बढ़ रहे हैं, वे भी बहुत प्रभावशाली हैं।

साथ सिस्टम न केवल हत्या+सहायता/मृत्यु अनुपात (हत्या+सहायता को मृत्यु से विभाजित) को ध्यान में रखता है, बल्किओह और ऐसी चीज़ें:

1.सटीकतावी प्रतिशत. शॉट्स की संख्या को हिट की संख्या से विभाजित करें।
2. सिर पर वार करता है आपकी सभी हत्याओं का प्रतिशत के रूप में (1 गेम के लिए)।
3. भरपूर के लिए (खनन) बम और इसके लिएशांत (निकासी), लेकिन बम साइट के लिए वृद्धि डिफ्यूज की तुलना में 2 गुना कम है।

डी यह प्रणाली केवल तभी काम करती है जब आप प्रतिस्पर्धी मोड में अकेले खेलते हैं। मैं नीचे पार्टी (दोस्तों के साथ लॉबी) का वर्णन करूंगा।

हम नीचे कैसे नहीं जा सकते?

यदि खेल विफलता के लिए अभिशप्त है (हालाँकि मैं अभी भी आपको अंत तक "पसीना बहाने" की सलाह देता हूँ), तो उन्हें टाला नहीं जा सकता।
जी 40+ अंक और एक अच्छा केए/डी होना महत्वपूर्ण है, लेकिन आपको अतिरिक्त बाधाओं के बारे में नहीं भूलना चाहिए।वे। भले ही सब कुछ खराब हो, किसी ने खेल छोड़ दिया हो, और बाकी लोग एएफके में हों, फिर भी 40+ अंक हासिल करने का प्रयास करें और अंदर रहेंकेडीए (मार+सहायता/मृत्यु) 1 से 1 या प्लस में।
किसी पार्टी में खेलने के संबंध में (दोस्तों, परिचितों, पसीने से लथपथ लोगों के साथ लॉबी में)।





के बारे में यदि आपके पास रैंकों की विस्तृत श्रृंखला (या खेलने की क्षमता) है तो मैं वास्तव में दोस्तों के साथ खेलने की अनुशंसा नहीं करता। उदाहरण के लिए, आप ग्लोबल एलीट हैं, और आपके मित्र नोवा 2 से लेकर बिग स्टार्स तक हैं। यूआपको बहुत मजबूत बिखराव मिलता है। वे आपके विरुद्ध ऐसे लोगों को उतार सकते हैं जो 4-5 भी खेलेंगे और उन सभी की रैंक समान हो सकती है, लेकिन आपकी औसत से औसत हो सकती है।
वे। ग्लोबल + नोवा 2 + नोवा 4 + एमजी2 + डीएमजी, पांच गोल्डन ईगल्स स्वतंत्र रूप से आपके सामने आ सकते हैं।

इसके बारे में सोचें, 5 गोल्डन ईगल्स किसी न किसी तरह से ग्लोबल को कुचल देंगे, और आपकी पार्टी के बाकी लोग गोल्डन ईगल्स को हराने में सक्षम नहीं होंगे।

संतुलन? सोचो मत.

डीऔर ग्लोबल"ए आपसे बहुत जल्दी छीन लिया जाएगा, शायद ऐसी एक हार के लिए भी, क्योंकि सिस्टम सोचता है कि आप बहुत कमजोर विरोधियों से हार गए और इससे उसे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आपने अपनी लॉबी के मध्य रैंक के खिलाफ खेला है 5 लोग।

यहां, समान कौशल (कौशल) वाले 5 लोगों का बहुत स्वागत है, ऐसे साथियों के साथ आपके लिए खेल सहयोग और अन्तरक्रियाशीलता के एक नए स्तर पर चला जाएगा, जो निश्चित रूप से बहुत अच्छा है।

में पार्टी (दोस्तों के साथ लॉबी) प्रमोशन अलग तरीके से काम करता है, अक्सर ऐसा होता है कि आपको प्रमोशन के लिए डेढ़ गुना अधिक जीत की जरूरत होती है।

किसी न किसी तरह, आपको अपने दिमाग में बहुत सारे फायदे और नुकसान की गणना करनी होगी, और वास्तव में, आपको अक्सर यह अनुमान लगाना होगा कि यह कब बढ़ेगा या घटेगा। लेकिन ऐसी योजना के साथ यह सिर्फ भविष्यवाणी करने से कहीं अधिक आसान है।

एनऔर बस इतना ही, पढ़ने के लिए आप सभी को धन्यवाद और CS:GO मैचमेकिंग की विशालता से खुश हूँ। अपनी रैंक बढ़ाएँ, सुसंस्कृत और मिलनसार बनें। आपको कामयाबी मिले।

CS:GO में रैंक प्रणाली और यह कैसे काम करती है।

अधिकांश मैचमेकिंग खिलाड़ियों ने ईएलओ प्रणाली के बारे में सुना है। यह वह प्रणाली है जिस पर सीएस जीओ में रैंकों का वितरण आधारित है। लेकिन फिर भी, इनमें से अधिकतर खिलाड़ी यह नहीं समझते कि सिस्टम कैसे काम करता है। इस लेख में मैं उन सभी की मदद करने की कोशिश करूंगा जो भ्रमित हैं या अभी तक ईएलओ और सीएस:जीओ रेटिंग सिस्टम को समझने में कामयाब नहीं हुए हैं।

लेकिन पहले, आइए रैंकों (शीर्षकों) के बारे में बात करें, जिनमें से खेल में 18 हैं। नीचे आपको तालिकाएँ मिलेंगी जिनमें रैंक क्रम (आरोही) में परिलक्षित होती हैं:

अंग्रेजी में सीएस जीओ में रैंक की तालिका

रूसी में सीएस जीओ में रैंक की तालिका

सभी सीएस:जीओ रैंक को तीन समूहों में विभाजित किया जा सकता है:

1 . शुरुआती, सिल्वर - 1 से सिल्वर ग्रैंड मास्टर तक।

2 . गोल्ड स्टार - 1 से लेकर मास्टर गार्जियन एलीट तक, कुछ समझने वाले शुरुआती।

3 . सम्मानित मास्टर-गार्जियन से लेकर वर्ल्ड एलीट तक, खिलाड़ी औसत से ऊपर हैं।

हालाँकि 2015 के अंत में एक संशोधित रेटिंग प्रणाली में परिवर्तन के साथ, विश्व अभिजात वर्ग के खिताब वाले कम खिलाड़ी हैं, आइए ईमानदार रहें - एक भी खिलाड़ी जो केवल मैचमेकिंग खेलता है उसे शीर्ष खिलाड़ी नहीं कहा जा सकता है, पेशेवर तो बिल्कुल भी नहीं।

01/15/2017 तक सीएस जीओ रैंक आँकड़े:

ईएलओ प्रणाली और उस पर आधारित सीएस:जीओ मैचमेकिंग प्रणाली।

अब बात करते हैं हमारे ईएलओ सिस्टम की। सबसे पहले इस प्रणाली का प्रयोग विश्व शतरंज संघ में किया जाने लगा। ईएलओ प्रणाली उन खेलों में खिलाड़ियों की सापेक्ष ताकत की गणना करती है जिनमें दो खिलाड़ी शामिल होते हैं।

मैचमेकिंग सिस्टम अपेक्षाकृत समान रूप से काम करता है, केवल कुछ बदलावों के साथ खिलाड़ी रैंक को सही ढंग से वितरित करने में मदद मिलती है।

सीएस जीओ में अपनी रैंक बढ़ाने के लिए, खिलाड़ी को निश्चित संख्या में अंक प्राप्त करने होंगे। उदाहरण के लिए, आपके पास मास्टर गार्जियन एलीट (एमजीई, 2 कलश) शीर्षक है, और आपने 950 अंक अर्जित किए हैं। रैंक में वृद्धि करने से पहले, आपको 50 अंक प्राप्त करने होंगे (मैं ध्यान देता हूं कि ये संख्याएं किसी भी तरह से मामलों की वास्तविक स्थिति से संबंधित नहीं हैं, इन्हें केवल एक उदाहरण के रूप में लिया जाता है)। आप एमएम में लॉग इन करते हैं और रेटिंग वितरण प्रणाली आपके लिए समान या लगभग समान अंक वाले खिलाड़ियों के साथ एक मैच शुरू करती है।

इसलिए, अक्सर एक मैचमेकिंग गेम में पूरी तरह से अलग-अलग रैंक वाले खिलाड़ी होते हैं, और ऐसा इसलिए होता है क्योंकि सिस्टम गेम को रैंक के आधार पर नहीं, बल्कि खिलाड़ियों के अंकों की संख्या के आधार पर इकट्ठा करता है।

खेल के दौरान, पाँच खेलने वाले एक खिलाड़ी के अंकों की संख्या एक साथ जोड़ दी जाती है, और पाँच विरोधियों के लिए भी यही होता है। जिसके पास कुल मिलाकर अधिक अंक होंगे उसके जीतने की सैद्धांतिक संभावना अधिक होगी। लेकिन अगर वे हारते हैं, तो वे अधिक ईएलओ अंक खो देंगे, और इसके विपरीत, सबसे कम अंक वाले विरोधियों को अधिक अंक प्राप्त होंगे।

यह भी ध्यान देने योग्य है कि आप प्रति गेम नहीं, बल्कि प्रति राउंड अंक खोते/बढ़ाते हैं। यानी, आप जितने अधिक राउंड हारेंगे, उतने अधिक अंक खोएंगे और इसके विपरीत। इसलिए जितना संभव हो सके कम से कम राउंड हारने का प्रयास करें ताकि आप सीएस जीओ में रैंक स्तर पर अधिक सफलतापूर्वक चढ़ सकें।

हाल ही में, बहुत से लोग पूछ रहे हैं कि सीएस:जीओ में अपनी एक्सपी रैंक को जल्दी और आसानी से कैसे बढ़ाया जाए। ऐसा इसलिए है क्योंकि लेवल 3 तक पहुंचे बिना आपको प्रतिस्पर्धी रूप से खेलने की अनुमति नहीं दी जाएगी। बदले में, केवल अपनी रैंक को ऊपर उठाना अविश्वसनीय रूप से उबाऊ और नीरस है, और CS:GO खेलने का सारा मज़ा खो जाता है।

वास्तव में, अनुभव और रैंक को बराबर करने के बारे में कोई गुप्त ज्ञान नहीं है, लेकिन हम रैंक बढ़ाने के कई सबसे तेज़ तरीकों पर प्रकाश डाल सकते हैं। अनुभव के पदनामों के साथ एक पूरी तरह से समझने योग्य और स्पष्ट तालिका है। यह केवल ध्यान देने योग्य है कि अनौपचारिक सीएस: जीओ सर्वर पर अनुभव प्रदान नहीं किया जाएगा

प्राप्त अनुभव के लिए प्रत्येक गेम मोड का अपना गुणक होता है, लेकिन राउंड खेलने के लिए एक अलग समय भी होता है:

  1. हथियारों की दौड़ - अंकों को 1 से गुणा किया गया
  2. सामान्य - अंक 4 से गुणा किये जाते हैं
  3. प्रतिस्पर्धी - जीते गए राउंड को 30 से गुणा किया जाता है
  4. डीएम - अंक 0.2 से गुणा किए जाते हैं
  5. किसी वस्तु को नष्ट करना - अंक 2 से गुणा

यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि अंक खेल के दौरान किए गए हत्याओं और सहायता की संख्या को संदर्भित करते हैं। और जीतने पर केवल बोनस अंक जुड़ते हैं।

मैं सामान्य मोड खेलने की सलाह देता हूं, दोस्तों के साथ खेलना बेहतर है। इस प्रकार, औसतन, 1 गेम के लिए आपको 200 से 600 अनुभव अंक प्राप्त होंगे। पहले तीन रैंक के लिए प्रत्येक को 3000 XP की आवश्यकता होती है। 9000 अनुभव जितना दुखद है, आपको प्रति गेम औसतन 300 अनुभव मिलेगा। सरल गणनाओं के साथ, आपको कम से कम 30 गेम खेलने होंगे, जिनमें आप जीतेंगे; यदि ये हार हैं, तो आपके पास कम अनुभव होगा। इसलिए, सबसे अधिक संभावना है कि आपको सामान्य मोड में लगभग 100 रिंक खेलना होगा। यह बेहद नीरस और उबाऊ है, लेकिन आप इसके बारे में कुछ नहीं कर सकते। एक गेम औसतन 20-30 मिनट तक चलता है। आप गणना कर सकते हैं कि आपकी रैंक को ऊपर उठाने में कितने घंटे लगेंगे।

प्रतिस्पर्धी गेम मोड और रैंक को कलश और उच्चतर तक बढ़ाना

दूसरी ओर, एक बार जब आप प्रतिस्पर्धी मोड में प्रवेश करते हैं, तो आपको असाधारण आनंद का अनुभव होगा। प्रतिस्पर्धी मोड की अपनी रैंक होती है:

इन रैंकों को ऊपर ले जाना अधिक कठिन है और इनका मूल्य भी अधिक है। अब तक ऐसा कोई समझदार फार्मूला नहीं निकाला जा सका है जिससे ये रैंक हासिल की जा सके या घटाई जा सके।

CS:GO में XP रैंक और शीर्षक बढ़ाना

कुछ हद तक, सब कुछ काफी सरल है, आपको गणना के अनुसार रैंक वाले गेम जीतने की ज़रूरत है, आपके प्रतिद्वंद्वी कौशल में आपके बराबर होंगे। प्रत्येक जीत आपकी रैंक में एक निश्चित अंक जोड़ती है, और इसलिए प्रत्येक मैच जीतने पर आपको 1 या 1.5 अंक मिलते हैं जब तक कि आप अगली रैंक के लिए आवश्यक अंकों की संख्या तक नहीं पहुंच जाते। आप लगातार जितनी अधिक जीत हासिल करेंगे, उतनी ही तेजी से आप रैंक में ऊपर उठेंगे और अगले प्रतिद्वंद्वी उतने ही मजबूत होंगे। ऐसा इसलिए है क्योंकि यदि आप हारते हैं तो आप कुछ अंक भी खो देंगे, जिससे आपकी वृद्धि धीमी हो जाएगी। ऐसा करने के लिए, आपको बस समान विरोधियों के खिलाफ रेटिंग लड़ाई जीतने की जरूरत है।

रैंकों के लिए बिंदु संशोधक

सब कुछ उतना सरल नहीं है जितना लगता है। गेम विभिन्न खेल क्षण और शर्तें प्रदान करता है जिन्हें रैंक में वृद्धि के लिए पूरा किया जाना चाहिए। उदाहरण के लिए, यदि आपकी टीम में विपरीत खिलाड़ी से अधिक मजबूत खिलाड़ी है, तो सबसे अधिक संभावना है कि आपको जीतने के लिए जितने अंक मिलने चाहिए उससे थोड़े कम अंक मिलेंगे। या ऐसे भी मामले हैं जब टीमें असमान संख्या में खिलाड़ियों के साथ खेल रही हैं, ऐसी स्थिति में पूरी टीम को उस टीम की तुलना में कम अंक प्राप्त होंगे जिसने एक खिलाड़ी को खो दिया है।

यदि आप रेटिंग प्रणाली के बारे में अधिक जानना चाहते हैं, तो हम अर्पाद एलो के कार्यों का अध्ययन करने की सलाह देते हैं। इस आदमी ने फॉर्मूला और अपनी रेटिंग प्रणाली का आविष्कार किया, जिसका अधिकांश डेवलपर्स पालन करते हैं। यही कारण है कि गेम लीग ऑफ लीजेंड्स में रैंक को एलो कहा जाता था, और रैंकिंग में सबसे नीचे वाले व्यक्ति को "एलो हेल" कहा जाता था।

वे आपको "प्रतिस्पर्धी" मोड में नहीं आने देते और आपको अंशांकन नहीं करने देते? या क्या आप अपने साथियों को दिखाने के लिए प्रोफ़ाइल में एक अच्छा "सेवा पदक" चाहते हैं? फिर आपको यह पता लगाने की आवश्यकता है कि सीएस जीओ में तेजी से लेवल (रैंक) कैसे बढ़ाया जाए ताकि इससे जुड़े सभी बोनस प्राप्त हो सकें!

स्तरों की आवश्यकता क्यों है?

वास्तव में, यह खिलाड़ियों के लिए एक और "पेट" है। पदक और रैंक ने खिलाड़ी की आत्मा को गर्म कर दिया और दिखाया कि वह कितनी बार, कितना और सफलतापूर्वक खेलता है।

लेकिन इसका एक व्यावहारिक हिस्सा भी है. जैसा कि आप जानते हैं, जब तक आप नियमित खेलों में रैंक 3 तक नहीं पहुँच जाते, तब तक रैंक प्राप्त करने के लिए "प्रतिस्पर्धी" मोड में प्रवेश करना असंभव है। और यह पूरी तरह से अक्षम खिलाड़ियों को बाहर करने का एक तरीका है। पर्याप्त रूप से अनुभवी गेमर्स जल्दी से दहलीज को पार कर जाते हैं और खिताब प्राप्त करने के लिए आगे बढ़ते हैं।

खेल में कुल 40 रैंक हैं - "रिक्रूट" से "मार्शल" तक। प्रत्येक के लिए आपको 5 हजार अनुभव अंक अर्जित करने होंगे।

रैंकों को शीर्षकों के साथ भ्रमित न करें! उत्तरार्द्ध किसी व्यक्ति के खेल के स्तर को दर्शाता है। और स्तर केवल इस बात का संकेतक हैं कि वह कितनी बार और कितना स्केटिंग करता है। और खेल का चयन करते समय इसका कोई महत्व नहीं है - सिल्वर, पूरी तरह से काल्पनिक रूप से, रैंक 21 या 40 भी हो सकता है, और ग्लोबल में केवल रैंक 1 हो सकता है (यदि उसने इसे गिरा दिया है)।

स्तर किस पर निर्भर करता है?

सीएस जीओ में नए स्तर कैसे बढ़ाएं, यह जानने के लिए, आपको यह जानना होगा कि वे किस पर भरोसा करते हैं। यह आपको अपनी स्वयं की पंपिंग रणनीति बनाने की अनुमति देगा।

चश्माखेल के दौरान हत्या और हत्या सहायता की संख्या है। कितने लोग नष्ट हुए - इतने अंक अनुभव काउंटर में जोड़े जाएंगे।

विजय– इसके लिए एक निश्चित संख्या में बोनस अंक जोड़े जाते हैं। यानी आप लगातार पूरी टीम के साथ मर्ज हो सकते हैं, लेकिन फिर भी अनुभव हासिल कर सकते हैं।

गुणक- प्रत्येक गेम मोड का अपना स्कोर गुणक होता है:

  • हथियारों की दौड़ - कोई गुणांक नहीं. जितना उसने मारा, उतना ही उसे मिला;
  • सामान्य - अनुभव में परिवर्तित होने पर प्रत्येक अंश को 4 से गुणा किया जाएगा;
  • प्रतिस्पर्धी - यहां अनुभव को मारने में नहीं, बल्कि जीते गए राउंड में गिना जाता है। प्रत्येक जीत पर 30 अंक मिलते हैं। यदि 16 राउंड जीते जाते हैं, तो खिलाड़ी को 480 XP प्राप्त होंगे।
  • मौत से लड़ो - चूंकि खिलाड़ियों को लगातार पुनर्जीवित किया जाता है, 0.2 का गुणांक प्राप्त अंकों की संख्या को पांच गुना कम कर देता है। अर्थात्, प्रत्येक 10 फ़्रैग दो XP के बराबर होता है;
  • किसी वस्तु का विनाश - मोड प्रत्येक किल को 2.5 से गुणा करता है।

सर्वर- हाँ, आप केवल आधिकारिक वाल्व सर्वर पर ही अनुभव प्राप्त कर सकते हैं। इसलिए, आप अपना स्वयं का गेम नहीं बना पाएंगे और वहां डाउनलोड नहीं कर पाएंगे - आपको सिस्टम के माध्यम से गेम की खोज करनी होगी।

जल्दी से अपनी रैंक कैसे बढ़ाएं

वाल्व ने शुरुआती लोगों के लिए प्रतिबंध पेश किए हैं - अब रैंक वाले गेम और प्रतिस्पर्धी गेम मोड तक पहुंचने के लिए आपको कम से कम तीसरी रैंक प्राप्त करने की आवश्यकता है। ऐसा इसलिए किया जाता है ताकि जो लोग खेलना नहीं जानते वे अधिक अनुभवी सहयोगियों के स्केटिंग रिंक को बर्बाद न करें। यह अपेक्षा की जाती है कि व्यक्ति रैंक प्राप्त करते समय ज्ञान और अनुभव प्राप्त करेगा।

लेकिन हम पहले से ही अनुभवी और स्मार्ट हैं, इसलिए हम जल्दी ही रैंक बढ़ा देंगे। अधिकतम गति से अनुभव कैसे अर्जित करें:

  1. पूरा मिशन. यदि आप वर्तमान में किसी प्रकार के ऑपरेशन से गुजर रहे हैं, तो आपको इसे तुरंत कराना शुरू कर देना चाहिए। इस मोड में खेलने से आपको अनुभव भी मिलता है;
  2. बिना किसी रुकावट के खेलें. खेल स्थिर प्रदर्शन के लिए पुरस्कार देता है - हर हफ्ते बुधवार को वाल्व एक बोनस देता है जो अनुभव में वृद्धि के लिए एक और कारक जोड़ता है;
  3. गश्ती में भाग लें.इसके लिए अनुभव अंक भी दिए गए हैं। हर सही निर्णय को पुरस्कृत किया जाता है। लेकिन यह मोड केवल कम से कम गोल्ड नोवा रैंक और बड़ी संख्या में जीत वाले अनुभवी खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध है।
  4. धोखाधड़ी के लिए प्रोग्राम डाउनलोड न करें!सीएस में स्वचालित रूप से स्तर बढ़ाना असंभव है। हमें खेलने और फिर से खेलने की जरूरत है।' और कई (लगभग सभी) प्रोग्राम सिर्फ वायरस हैं।

दिलचस्प तथ्य: समान समय दिए जाने पर, अनुभव के लिए साप्ताहिक बोनस के साथ लेवलिंग करना डेथमैच मोड में सबसे अधिक लाभदायक है। क्योंकि इस दौरान आप "सामान्य" या "आर्म्स रेस" मोड की तुलना में अधिक फ्रैग स्कोर कर सकते हैं।

लेकिन यह तभी काम करता है जब कौशल आपको बहुत कुछ मारने और थोड़ा मरने की अनुमति देता है। यदि कोई कौशल नहीं है, या डीएम के लिए कोई प्यार नहीं है, तो "सामान्य" मोड (यदि रैंक "निजी तीसरे स्तर" से नीचे है) और "प्रतिस्पर्धी" (बाकी सभी के लिए) में खेलना सबसे अधिक लाभदायक है।

यदि स्तर खत्म हो जाएं तो क्या करें?

नये भर्ती करो! जब अधिकतम रैंक विकास हासिल कर लिया गया है, तो अनुभव को बढ़ाना बंद करने की कोई आवश्यकता नहीं है।

खेल में प्राप्त प्रत्येक 40 रैंक के लिए आपको एक सुंदर पदक दिया जाता है। यह "मार्शल" (ग्लोबल जनरल) के पद तक पहुंचने और अपनी प्रोफ़ाइल के लिए पदक के स्तर का आदान-प्रदान करने के लिए पर्याप्त है।

इसके बाद, रैंक काउंटर फिर से "रूकी" पर रीसेट हो जाएगा, और उलटी गिनती फिर से शुरू हो जाएगी। नई 40 रैंक तक पहुंचने पर, एक अलग रंग का एक और पदक जारी किया जाएगा।

याद रखें कि यदि आप रूकी पर रीसेट करते हैं, तो आपको प्रतिस्पर्धी मोड पर लौटने के लिए प्राइवेट लेवल 2 को फिर से अर्जित करने की आवश्यकता नहीं होगी! एक बार रैंक पाने के लिए यह काफी है.

संपादकों की पसंद
टीम-आधारित निशानेबाजों में आमतौर पर आपको दो टीमों में विभाजित करना और एक-दूसरे से लड़ना शामिल होता है। हालाँकि, अगर गेमर्स ऐसा करते हैं...

"छुट्टियों पर रहने के बाद, आपको अपने स्वास्थ्य को बेहतर बनाने के लिए इतना आराम करने की ज़रूरत नहीं है," मेरी माँ ज़िद करती है, और मैं उसे अच्छी तरह से समझता हूँ। आख़िरकार, यह अब है...

»मॉस्को सिटी आंतरिक मामलों के निदेशालय - "बिर्च ग्रोव", "बुगोरोक")। मूल रूप से, विभागीय सेनेटोरियम बहु-विषयक हैं, वहाँ एक विशेष...

लिडिया मिखाइलोव्ना मॉस्को मैं वास्तव में सेनेटोरियम के प्रबंधन के प्रति कृतज्ञता के अपने हार्दिक शब्द कहना चाहूंगी - सब कुछ बहुत अच्छा है...
परिचालन में लाई जा रही संपत्ति को रूसी संघ के वर्तमान कानून के अनुसार पंजीकृत किया जाना चाहिए। तकनीकी लेखांकन...
आईटीयू या मेडिकल और सामाजिक परीक्षा कुछ कार्यों को करने के लिए मौजूद है, विशेष रूप से, परीक्षा आयोजित करना,...
आप छोड़कर नहीं रह सकते. प्रत्येक नौवीं कक्षा का छात्र स्वयं निर्णय लेता है कि वह 10वीं कक्षा में जाएगा या कॉलेज जाएगा। हमारे लेख में हम बात करेंगे...
रूस के नागरिकों को पूरे देश में मुफ्त चिकित्सा देखभाल प्राप्त करने का अधिकार है, चाहे पंजीकरण का स्थान कुछ भी हो और...
आज हम आपको कुछ अनूठे निर्देशों से परिचित होने के लिए आमंत्रित करते हैं जो आपको प्रवेश समिति को दस्तावेज़ जमा करने की प्रक्रिया में मदद करेंगे...
लोकप्रिय