Kvest topshiriqlari. Rus tilidagi o'yinlar tarixidagi eng yaxshi o'n beshta kvestlar


Birinchidan, chivin va kotletlarni ajratamiz. Bu erda topshiriqlar qanday turdagi kvestlar uchun to'planganligini darhol tushunishingizni xohlayman.

Ushbu vazifalar mos keladigan kvestlar turi

Hammasi bo'lib 5 turdagi kvestlarni ajratib ko'rsatish mumkin (mening tanlovim faqat ikkinchisi uchun):

  • Kvest xonalari. U erda rekvizitlar devorlarga o'rnatiladi va qisman mebel qismlariga va polga yotqiziladi. Ishtirokchilar bir xonadan ikkinchisiga o'tib, jumboqlar zanjirini hal qilishadi.
  • Kvestlardan chiqish. Ushbu mezbonlar sizning uyingizga, ofisingizga, loftingizga, dachangizga, maktabingizga, ko'ngilochar markazga yoki eng yaqin parkingizga juda ko'p rekvizitlarni olib kelishadi va syujet bilan qiziqarli tematik o'yin o'ynashadi. Rekvizitlar murakkab va qimmat (ko'pincha buyurtma asosida tayyorlanadi yoki maxsus saytlarda sotib olinadi). . Bu yerda .
  • Banket kvesti. Hamma stollarda o'tiradi, aktyorlar spektaklning parchalarini namoyish etadilar, yordamchilar rekvizitlarni olib yurishadi. Mehmonlar sodir bo'layotgan voqealarning faol ishtirokchilaridir. .
  • Kvestchi. Siz muzey, shahar, park, manor, dam olish markazi bo'ylab sayr qilishingiz mumkin Yugurish. Shahar tashqarisidagi qiyin marshrutda maxsus avtobus, velosiped yoki hatto jipga mining. Ishtirokchilarda xarita, maqsad, qiyin testlar zanjiri mavjud. Artefakt sifatida - muzey eksponatlari, yodgorliklar, uylardagi belgilar, shlyapalar, haykallar, soxta darvoza va to'siqlardagi rasmlar, graffiti va hatto reklama bannerlari. .
  • Uy qog'ozi qidiruvi. Bu mening shaxsiy ismim. Gap shundaki, ishtirokchilar barcha topshiriqlarni xatlar, eslatmalar, varaqlar, SMS ko'rinishida olishadi. Bunday o'yinni ota-onalar yoki o'qituvchilarning o'zlari eng keng tarqalgan uy-ro'zg'or buyumlari: kitoblar, sharlar, oshxona anjomlari, qutilar, shaxmat, suvenirlar, mebellar, maishiy texnika, o'yinchoqlar va boshqalardan foydalangan holda ixtiro qilishlari va o'ynashlari mumkin.

Kvest uchun topshiriqlarning ushbu misollaridan qanday foydalanish kerak

Bu g'oyalar ijodiy odamlar uchun. Bunday odamlar qidiruv topshirig'ining tavsifini o'qiydilar va to'satdan butunlay yangi narsalarni o'ylab topadilar. Ular faqat so'zlarni va rasmlarni o'zgartirmaydilar, balki to'satdan boshga "uchib ketadigan" yangi jumboqni yaratadilar. Hatto kitob "Rassom kabi o'g'irla". Eskisini qidiring, o'zingizning tartibingizni yarating, oldingilarning tajribasidan o'tib, yangisini yarating.

Cheat varaqida jamoaviy yig'ilish va mening shaxsiy "kelishuvlarim" misollari mavjud. Foydalanish, ilhomlantirish, yaratish.

Sizga shuni eslatib o'tamanki, bularning barchasi o'z farzandlari yoki talabalari uchun kvestlar o'tkazadiganlar uchun mos keladi. Professional taqdimotchilar uchun foydali narsa ham bor, lekin siz haqiqiy o'yin rekvizitlaridan foydalanishingiz kerak.

Hikoya va mexanika

Men juda qisqa bo'lishga harakat qilaman. Siz bolalarga birin-ketin boshqotirmalarni bera olmaysiz. Siz adabiyot yoki kinodan tayyor syujet va bosh qahramonlarni o'ylab topishingiz yoki qarz olishingiz, maqsadni belgilashingiz, ushbu maqsadga erishish yo'lidagi to'siqlarni o'ylab ko'rishingiz kerak. Va bu to'siqlarni engib o'tish uchun barcha bu vazifalar (o'yin mexanikasi) kerak bo'ladi.

Masalan, "Gingerbread Man" ertaki. Baxtli yakun uchun Kolobok har bir belgidan ba'zi maslahatlar to'plashi kerak. Xuddi shunday, quyon, bo'ri va ayiq hech narsa bermaydi. O'yinning har bir bosqichida o'z vazifalarini hal qilish, xat olish, harflardan parol so'zini qo'shish kerak. Bu so'zni eshitib, Tulki o'zining yirtqich fikrlari uchun kechirim so'raydi va Kolobokni buvisi va bobosining oldiga qaytaradi.

Bu, albatta, ibtidoiy misol. Mavzu har qanday bo'lishi mumkin. Menda allaqachon mavzular bor, "Misr malikasi sirlari", .

Shuningdek, kvartirada va tabiatda kvest vazifalari bilan sayt o'quvchilarining bir nechta stsenariylari mavjud. Ushbu misollarda siz individual vazifalarning syujetga qanday mos kelishini ko'rishingiz mumkin.

Keyingi maslahatlar va vazifalarni qaerga yashirish kerak

Boshqacha qilib aytadigan bo'lsak, men ko'pincha qanday shifrlashimiz mumkin bo'lgan aniq so'zlarni qisqacha sanab o'taman. Siz, albatta, bolalarga sovg'alar bilan sandiqning kaliti xonaning biron bir joyida yashiringanligini aytishingiz mumkin va ular sizni butun xonani qidirib topishadi. Topshiriqning mohiyati yangi parollar, o'ramlar, narsalar yashiringan joylarni navbatma-navbat taxmin qilishdir.

Bu joylar:

Mebel (topishmoq javobida bo'lishi kerak: stol, kreslo, sandiq, deraza va boshqalar).
divan yostiqlari
maishiy texnika (mikroto'lqinli pech, muzlatgich, kir yuvish mashinasi, non pishirgich, pech va boshqalar)
"gilam ostida"
ichki buyumlar (guldonlar, qutilar, qutilar, sandiqlar, rasmlar va boshqalar).
magnitlar va shahar nomi yozilgan turli mamlakatlardan suvenirlar
ko'p jildli to'plangan asarlar (jild raqamini taxmin qiling va u erda maslahat oling)
pochta qutisi (sovg'alar haqida so'nggi ma'lumotga kelganda, aqldan ozgan holda birinchi qavatga tushing va pochta qutingizni kalit bilan oching)
chamadonlar va kombinatsiyalangan qulflar bilan portfellar

Boshqa keshlar bo'lishi mumkin:

Shisha (dengizda emas, balki vannada suzsa ham)
sharlar (ular yorilishi kerak, albatta)
muz figuralari (Yangi yil izlanishlarida men rezina qo'lqop va to'plarda suvni muzlatib qo'ydim, men turli xil shakldagi muz bloklarini oldim. Ma'lumot olish uchun bolalar hammasini lavabodagi jo'mrak ostida eritib yuborishdi)
kichik narsalarni topishingiz kerak bo'lgan qum qutisi
konfet o'ramlari
maslahat/prognoz kukilari (mana mening veb-saytimdagi retsept)
ommaviy saqlash idishlari
tirik o'simliklar bilan idishlar
bayramona stoldagi idishlar (siz plitalarning pastki qismiga maslahat qo'shishingiz mumkin)

Kvest vazifalari

1. Alohida harflardan so`z yasash

  • "Muzeydagi tun" qidiruvimdagi kabi harflarni birma-bir topish mumkin, so'ngra ulardan yakuniy so'zni aytish va sovg'alarni topish
  • bayramona stol ustidagi bir martalik stakanlarga harflarni yozing
  • so'z sharlarga marker bilan yozilgan harflardan iborat bo'lishi mumkin
  • plastik harflarni qumga ko'ming, bolalar qazishni yaxshi ko'radilar (men magnit alifbodan foydalanaman)
  • harflarni muz kupligida muzlatib qo'ying
  • magnit bilan baliqlarga harflar yozing (tayyor bolalar o'yini "Baliq ovlash"), ularga qo'lga olish va so'z yaratishga ruxsat bering

2. Boshqotirmalar

  • qismlardan sovg'a qidirish xaritasini yarating
  • 4 ta bo'lakdan taniqli shaxslarning portretlarini yarating (biz identifikatorni chizish uchun yuzlarni chiziqlar bilan kesib tashladik)
  • kesilgan rasmga siz topishmoq yozishingiz mumkin (javob maslahatli boshqa joy: divan, vaza va boshqalar).
  • jumboq qismlarida yordamchilaringiz sizga maslahat beradigan qulf kodi yoki telefon raqami bo'lishi mumkin
  • 30-50 fragment uchun oddiy jumboqlarni ikki jamoa tezlik uchun birlashtirishi mumkin (qo'shimcha sovrin yoki maslahat uchun kurash)

4. Diqqatli hisob

  • Muzeydagi tun kvestining stsenariysida men telefon raqamini taxmin qilish uchun tangalar dastalarini hisoblashni taklif qildim.
  • xonangizdagi rasmdagi bir xil narsalarni sanashingiz mumkin
  • uydagi qadamlar
  • qarama-qarshi binoning derazalari
  • javondagi kitoblar
  • loviya va qizil loviyalarni qoziqlarga bo'ling va bir rangdagi loviya boshqasidan qancha ko'proq ekanligini hisoblang ("Princess Quest")
  • savatda qancha yumshoq o'yinchoq bor
  • Tug'ilgan kunning tug'ilgan kunini yozadigan barcha raqamlarni qo'shing (09/02/2009 \u003d 22)
  • tug'ilgan kunning ismi va familiyasidagi harflar sonini hisoblash va hokazo.

Bu raqamlarning barchasi, masalan, qulfning parolini topish uchun kerak bo'lishi mumkin. Yoki taxmin qilingan raqam mebelning ko'zga ko'rinadigan joyiga boshqa maslahat bilan yoziladi.

5. QR kodlari

Bu, albatta, qidiruv uchun vazifa emas, balki ma'lumot olish usullaridan biri, lekin odatda bolalarga yoqadi. Smartfoningizdagi maxsus dastur orqali istalgan rasm yoki eslatmani maslahatlar bilan shifrlashingiz mumkin. Chop etilgan QR kodni qaerga biriktirish kerak? Shkaf eshigining ichki yuzasida, plastinka ostida, yodgorlik yoki o'yinchoq, uni kitobga qo'ying va hokazo.

6. Boshqotirmalar, charadlar, krossvordlar

Ko'p misollar keltirishning ma'nosi yo'q, siz o'zingizning qidiruvingiz mavzusi bo'yicha Internetda topasiz yoki rasm va o'xshashlikda o'zingizning jumboqlaringizni yaratasiz. Bu so'z shifrlangan oddiy misol "rasm". Belgilar sifatida - kerakli harf atrofidagi "panjara" ning qirralari.

Ayniqsa, eski sovet kitoblari va maktab o‘quvchilari kalendarlarida bunday yaxshiliklar juda ko‘p. Haqiqatan ham qiziqarli narsalarni topmoqchi bo'lganlar uchun kutubxonaga borishni maslahat beraman. Charades va krossvordlar yordamida intellektual yukni yoshga qarab tanlash qulay. Xuddi shu mavzuda siz o'smirlar, kattalar va 6 yoshdan 10 yoshgacha bo'lgan bolalar uchun kvest vazifalari bilan chiqishingiz mumkin.

7. Matnni aks ettirish

Biz oynasiz o'qish qiyin bo'lgan kerakli iborani tuzamiz. Oynaning o'zini qidirishga oldingi jumboq yordamida taxmin qilish orqali ham e'tibor berish mumkin.

Vazifani murakkablashtirish uchun matnni g'ayrioddiy bezakli shriftda yozing, aks holda o'yinchilar hech qanday oynasiz harflarni osongina aylantiradilar.

8. Anagrammalar

Bu ilhom uchun misollar. Faqat bir qarashda, chunki hatto kattalar ham ba'zan uzoq vaqt davomida bitta so'zning harflaridan boshqa so'zni yaratadilar. Agar topshiriq jamoaviy bo'lsa, vaqtni belgilang va qo'shimcha ball, sovg'alar yoki maslahatlar bilan eng aqllilarni rag'batlantiring. Tuzilgan so'z keyingi jumboq uchun parol bo'lishi mumkin.

9. Rasmda nima yashiringan

Internetda turli xil murakkablikdagi aql-idrok uchun bunday topishmoqlar juda ko'p. Chapda bolalar uchun jumboq misoli, o'ngda - o'smirlar uchun: "Qancha hayvonlar bor?"

"Fotosuratda nima yashiringan" umumiy sarlavhali qiziqarli to'plamlar ham mavjud.

10. Biz ertak (film, qo'shiq) nomini kulgichlar bilan belgilaymiz

Juda qiyin, lekin qiziqarli. Emotikonlar unchalik ko'p emas, shuning uchun siz butun tasavvuringizni yordamga chaqirishingiz kerak. Siz barcha rasmlarni bera olmaysiz, bolalar charchashadi. Ushbu kitobni ertak bilan shifrlang, unda boshqa bir maslahat bor. Va rasmda shunga o'xshash narsa: "Baliqchi va baliq haqidagi ertak", "Ruslan va Lyudmila", "O'lik malika va etti bogatir haqida ertak", "Malika va no'xat", "Baqa malika" ”, “Mumu” ​​(ehtimol), “Yulduzli yomg‘ir”, “Qor qiz”, “Quyon kulbasi”, “Ivan Tsarevich va ilon”, “Boltadan bo‘tqa”, “Bo‘tqa qozoni”, “Bosh barmoqli bola” ”, “Bo‘ri va yetti bola”, “Rapunzel”, “Xo‘roz va loviya poyasi”.

11. Ko'rinmas siyoh

Rostini aytsam, anchadan beri sut va limon sharbati bilan nota yozmagandim. Vaqt yo'q)). Endi sotuvda ko'rinmas siyoh va maxsus chiroqli qalamlar mavjud. Men bolalarga nometall, mebel, oddiy harflar bilan xat va xabarlar yozaman. Ba'zan hatto o'z o'g'lida ham (ular qo'llari va oyoqlarini maslahatlar va chizmalar bilan bo'yashgan).

Hozir qo'limga o'z saytim nomini yozib chirog' bilan yoritdim. UV chirog'isiz hech qanday harf ko'rinmaydi! Aytgancha, kvestni boshlashdan oldin har bir mehmonga bitta harf chizishingiz mumkin, so'ngra yakuniy so'zni to'plashingiz mumkin.

12. Shifrlar

Qaerda shifrlarsiz. Mana eng mashhurlari (rasmlar Internetda)

  • raqsga tushayotgan erkaklar (Sherlok Xolmsga rahmat)
  • morze kodi
  • raqamli shifr (har bir harfga raqam beriladi)
  • semafor va bayroq alifbosi
  • belgilar
  • uy qurilishi shifrlari (mo'ylovlarning turli xil rasmlari, o'yinchoqlar, oziq-ovqat, kosmetika - barcha tasvirlarga harf berilgan)

Semafor alifbosi ko'rsatilishi mumkin (jamoaning bir a'zosi shifrlangan so'zni boshqalarga ko'rsatadi). O'g'lim, yordamingiz uchun rahmat!

Bolalar uchun uzun iboralarni tushunish qiyin. 3-5 harfdan iborat maksimal 3 ta so'z. Bu keyingi maslahatning joylashishini aytish uchun etarli.

13. Labirintlar

Labirintni chizish mumkin. Chiziqlar bo'ylab chalkash narsa echilishi yoki o'liksiz "koridorlar" orqali o'tishi kerak. Men ba'zida qidiruvning har bir ishtirokchisiga bosilgan labirintni tarqataman. Kim birinchi bo'lsa, kombinatsiyalangan qulfni ochadi va sovg'alarni oladi, aks holda qizg'in bahs-munozaralar bo'ladi)).

Arqon labirintini yasash uchun juda dangasa bo'lmagan ota-onalar bor. Turli xil rangdagi arqonlar kvartirada erga yotqizilgan yoki mamlakatdagi daraxtlar orasiga cho'zilgan. Har kim o'z rangini tanlaydi va chiziqqa amal qiladi. Arqonlardan birining uchiga ip bog'langan. Maqsadga erishish uchun daraxtlar orasidagi turli balandliklarda cho'zilgan arqonlar orasida hali ham mumkin (sovg'a, kalit, boshqa o'ram).

14. Qazishmalar

Bu, albatta, qiziqarli faoliyat! Ushbu rasmni o'quvchim yuborgan (hammasiga qarang). U bir oy davomida qazish ishlari uchun tovuq suyaklarini yig'di! Bosh suyagi aslida plastikdir. Men uning fikrini takrorladim, lekin juda ko'p kichik o'yinchoqlarni qumli havzaga ko'mdim. Ikki nusxadagi haykalchalarni bir chetga surib qo'yish kerak edi, bitta noyobi maslahat edi.

Qum o'rniga siz irmik, guruch, tuz va grechka bilan maydalashingiz mumkin.

15. Gugurt bilan boshqotirmalar

Ko'pincha bu maqsadda katta kamin gugurtlari yoki hisoblash tayoqlari ishlatiladi. Juda oddiy jumboqlar bor, hatto kattalar ham miyasini chalg'itadigan jumboqlar bor. Mana mening Haunted Bunker qidiruvimdan bir misol. Javob to'g'ri bo'lishi uchun bitta gugurtni siljiting.

16. Tugmachali boshqotirmalar

Bu erda, tugmalar o'rniga, qidiruv mavzusi bo'yicha haqiqatan ham zarur bo'lgan har qanday raqamlar bo'lishi mumkin. Xatolar, mumiyalar, g'azablangan itlar. Xulosa shuki, har bir katakda bittadan bo'lishi uchun raqamlarni to'rtta chiziq bilan ajratishingiz kerak.

Tezlik vazifasi, eng tez qo'shimcha ball, maslahatlar yoki imtiyozlarni oladi.

17. Klassik boshqotirmalar

Bu nima ekanligini eslatib qo'yay. Qoidalar har doim bir xil, taxmin qilish oson. Rasm oldidagi vergullar so'z boshida qancha harfni olib tashlash kerakligini ko'rsatadi, rasmdan keyingi vergul so'z oxirida qochish uchun harflarni ko'rsatadi. Teng belgisi so'zdagi qaysi harfni boshqasiga almashtirish kerakligini ko'rsatadi.

So'zlar oltita rasmda shifrlangan: limon, poytaxt, laylak, talaba, sovg'a, malika. Internet bunday jumboqlarga to'la, ularni syujetni hisobga olgan holda o'z izlanishingizga joylashtiring.

18. Shifrlangan she’r

Birinchi raqam yuqoridagi qator raqamidir.

Ikkinchi raqam bu qatordagi so‘zning tartib raqami.

Bolalar bayramini rejalashtirayotganda, eng oson variant bayramlarni tashkil qilishda professional ishtirok etadigan odamlar bilan bog'lanishdir. Ular sizga o'tkazishning ko'plab variantlarini, turli xil o'yin-kulgilarni taklif qilishadi, ular orasida bugungi kunda kvestlar ayniqsa mashhur.

Kvest- bu qandaydir mavzu, umumiy maqsad bilan o'zaro bog'langan vazifalar zanjiri.

Bolalar kvestlardan xursand bo'lishlari ajablanarli emas, chunki ular sirlarni hal qilishni, maqsadga borishni va natijada bunday orzu qilingan mukofotni olishni yaxshi ko'radilar.

Ammo qiziqarli qidiruvni tashkil qilish uchun hech kim bilan bog'lanish shart emas. Har qanday ota-ona zukkolik va tasavvurni yoqib, farzandingizning sevimli mashg'ulotlari va qiziqishlarini inobatga olgan holda tuziladigan maxsus izlanishlari uchun skript yozishi mumkin. Va bunday izlanish yanada qimmatli bo'ladi, chunki siz unga o'z joningizni qo'ygansiz va undan ham qiziqroq bo'ladi, chunki siz bo'lmasa, o'z bolangizni qanday qiziqtirishni kim biladi.

Skript yozish uchun sizga bolalar uchun kvest uchun vazifalar kerak bo'ladi. Bolalar vazifalari uchun turli xil variantlarni ko'rib chiqing, ularni tartibga solib, siz o'zingizning noyob stsenariyingizni yaratishingiz mumkin.

Uni o'qish uchun siz u bilan muayyan harakatlar qilishingiz kerak. Bunday xatlarga misollar:

  • sut yozuvi. Qizdirilganda paydo bo'ladi. Buning uchun sizga gugurt yoki zajigalka kerak bo'ladi, shuning uchun bu vazifani bolalarga bermaslik kerak. Ammo agar siz maktab o'quvchilari uchun qidiruvni amalga oshirayotgan bo'lsangiz ham, ushbu bosqichda xavfsizlik maqsadida ishtirok etish yoki hech bo'lmaganda kattalar ishtirok etish tavsiya etiladi.
  • mumli sham yoki qalam. Yozuv paydo bo'lishi uchun ishorali qog'oz qalam bilan bo'yalgan bo'lishi kerak. Ajoyib xavfsiz variant.
  • naqshinkor yozuv. Biz ikkita qog'oz varag'ini olamiz, uni yumshoq yuzaga qo'yamiz va pastki varaqda chop etilishi uchun xabar yozamiz. Bu bizning maxfiy xatimiz bo'ladi. Yozuvni o'qish uchun uni oldingi versiyada bo'lgani kabi bo'yash kerak.

Bosh qotirma

Siz osongina o'zingiz qilishingiz mumkin. Masalan, keyingi bosqichga javob "quyosh" so'zi bo'ladi. So'zning har bir harfi uchun biz boshqa so'zni topamiz: "C" harfi it va hokazo. Va bu so'zning birinchi harfi bo'lishi shart emas. Keyin har bir so'z uchun biz etakchi savol yoki topishmoqni tanlaymiz. Javoblar hujayralarga to'g'ri keladi va natija ustunlardan birida maslahat so'zi bo'ladi. Biz uni qandaydir rang bilan bo'yaymiz. Bunday krossvordning misolini bu erda topish mumkin.

Yashirin maslahat

Ushbu turdagi vazifani bajarish uchun sizga qumli idish, har qanday don yoki makaron kerak bo'ladi, unda ishorali kapsula yashiringan. Bundan tashqari, bir chelak suvdan ham foydalanishingiz mumkin.

Bunday vazifalar tabiatda sodir bo'ladigan qidiruv uchun ko'proq mos keladi.

Maslahatni konteynerda emas, balki ma'lum bir hududda yashirishingiz mumkin. Bu ba'zi butalar yoki qalin o'tlar bo'lishi mumkin.

Viktorina

Bir yoki bir nechta savollar, ularni hal qilgandan so'ng, ishtirokchilar maslahat oladilar. Viktorina savollari bitta mavzu bilan birlashtirilganligi ma'qul. Bu ertaklardan olingan iboralar bo'lishi mumkin, unga ko'ra siz ertakning o'zini taxmin qilishingiz kerak.

Viktorinaning boshqa variantlari:

  • biz bir nechta ob'ektlar yoki rasmlarni olamiz, bu narsalar qaysi film yoki multfilmdan ekanligini taxmin qilishimiz kerak;
  • geografik viktorina - mamlakatlar, shaharlarni taxmin qilish;
  • hayvonlar, qushlar yoki hasharotlar haqidagi savollar bilan viktorina;
  • maishiy texnika yoki kundalik hayotda ishlatiladigan har qanday narsalar haqida savollar bilan viktorina.

Agar kvest maktab o'quvchilari bilan o'tkazilsa, viktorina ular maktabda o'qigan har qanday mavzuga bag'ishlanishi mumkin. Bunday holda, vazifa nafaqat qiziqarli, balki foydali bo'ladi.

labirint

Tabiat uchun ko'proq mos keladi, lekin uyda ham tartibga solinishi mumkin. Ko'chada, siz sudralib yurishingiz kerak bo'lgan arqonlarni yoki novdalar tunnelini cho'zish mumkin - bu allaqachon materiallar mavjudligidan ko'rib chiqilishi kerak.

Uyda siz maxsus bolalar tunnelidan yoki koridordagi devorlar orasidagi cho'zilgan lentadan foydalanishingiz mumkin.

Sir

U nasrda ham, she'r shaklida ham bo'lishi mumkin. Javob keyingi vazifaning kalitidir.

Vazifani murakkablashtirish uchun topishmoqni orqaga qarab yozing - keyin bolalar uni o'qishga harakat qilishlari kerak, keyin esa faqat taxmin qilishlari kerak.

Rebus

Biz kalit so'zni rebus yordamida tasvirlaymiz. Siz tayyor rebusni tanlashingiz mumkin yoki uni o'zingiz o'ylab topishingiz mumkin.

Boshqotirma

Biz qog'ozga so'z yoki rasmni oldindan chop etamiz, qog'ozni qalin kartonga yopishtiramiz va uni qismlarga ajratamiz. Bolaning vazifasi maslahat olish uchun jumboqni birlashtirishdir.

Telefon tugmalari bilan shifrlangan so'z

Telefon tugmalarida harflar mavjud, ya'ni so'zdagi har bir harf raqam bilan ifodalanishi mumkin. Lekin har bir raqam bir nechta harflarga to'g'ri keladi, bu vazifani murakkablashtiradi. Bunday vazifalar maktab o'quvchilari uchun mos keladi, bolalar ularni engishlari mumkin emas.

Belgilar bilan shifrlangan so'z

Alifboning har bir harfi qandaydir belgi - doira, kvadrat, yulduzcha bilan belgilanadi. Bolalarga belgilarning shifrlari va belgilar bilan alifbo beriladi. Ularning vazifasi harflarni olish va so'zni iloji boricha tezroq taxmin qilishdir.

10 ta farqni toping

Bolalikdan beri taniqli o'yin-kulgi ikkita rasmni solishtirish va farqlarni topishdir. Buni bolalarning izlanishlari uchun vazifa qilib qo'yish juda mumkin. Farqlarni qidirish uchun jamoa yanada qiziqarli va qiziqarli.

estafeta poygalari

Bu tabiatdagi izlanishning bir qismidir. O'rni o'zgarishi juda ko'p. Kvest mavzusiga mos keladigan tarzda stilizatsiya qilib, o'zingiz qilishingiz mumkin. Misol uchun, agar kvest Yangi yilga bag'ishlangan bo'lsa, unda to'p o'rniga bolalar bir-birlariga o'yinchoq kardan odamni yoki sovg'alar bilan Santa Klaus sumkasini topshirishlari mumkin.

Bu erda kim o'rinsiz?

Bolalarga bir nechta so'zlar yoki rasmlar taklif etiladi. Ularning vazifasi qaysi ob'ekt yoki so'zning ortiqcha ekanligini aniqlashdir. Qo'shimcha so'z keyingi bosqichning kaliti bo'ladi. Murakkab variant - biz har bir so'zni topishmoq yoki rebus bilan taxmin qilamiz, keyin bolalar birinchi navbatda so'zlarni ochishlari kerak, so'ngra ular orasida ortiqcha narsani izlashlari kerak.

Hisoblash

Biz maslahatlar bilan kartalarni oldindan tayyorlaymiz, har bir kartada so'z va raqam mavjud. Qaysi so'z kalit ekanligini bilish uchun siz biror narsani hisoblashingiz kerak. Siz kirishdagi qadamlarni, ko'chadagi skameykalarni yoki daraxtlarni, uydagi derazalarni va hokazolarni hisoblashingiz mumkin. Biz vazifani murakkablashtiramiz - biz bir nechta ob'ektlarni sanashimiz kerak, keyin kalitni olish uchun bu raqamlarni qo'shishimiz kerak.

To'g'ri qutini toping

Bir nechta bir xil qutilarni tayyorlash kerak, ulardan biri kalit yoki so'zni o'z ichiga oladi. Ishtirokchilarning vazifasi barcha qutilarni ochishdir. Variant yanada murakkab - biz har biriga kalit qo'yamiz, lekin ulardan faqat bittasi qulfga mos keladi yoki har biriga bir varaq qog'oz qo'yamiz, lekin ulardan faqat bittasida maslahat bor.

Oyna aks ettirish

Biz oyna tasvirida so'z yoki topishmoq yozamiz. Ishtirokchilar o'qish uchun oynadan foydalanishlari kerakligini o'zlari taxmin qilishlari kerak. Aytgancha, oynani ham yashirish mumkin, bu esa vazifani yanada qiziqarli qiladi.

Umumiy topshiriq qoidalari

Bu erda faqat vazifalarning asosiy variantlari tanlanadi, siz ularni asos qilib olishingiz yoki o'zingiz qilishingiz mumkin, ammo siz bir nechta qoidalarga amal qilishingiz kerak:

  • Barcha topshiriqlar xavfdan xoli bo'lishi kerak. Siz bolani daryo bo'ylab suzishga yoki olov yoqishga majbur qila olmaysiz;
  • Muammolar ishtirokchilar ularni hal qila olishlari uchun yoshga mos kelishi kerak. Lekin, shu bilan birga, ular juda oddiy bo'lmasligi kerak;
  • kvestning bosqichlari bitta mavzu bilan birlashtirilishi, bir-biriga silliq o'tishlari, mantiqiy zanjirda bo'lishi kerak;
  • oxirida ishtirokchilar sovrinni kutishlari kerak va u hech kimni xafa qilmasligi kerak. Agar o'yin jamoaviy o'yin bo'lsa, unda sovrin butun jamoa uchun hisoblanishi kerak. Agar xohlasangiz, o'tishning har bir bosqichida kichik sovg'alar berishingiz mumkin.

Umid qilamizki, bizning maslahatlarimiz sizga yordam beradi va siz o'zingizning original va qiziqarli bolalar kvestini tashkil qilasiz!

Har kuni kvestlarning ommabopligi ortib bormoqda - ko'proq odamlar ular haqida bilishadi. Va ko'pchilik o'z oilasi va do'stlari uchun qandaydir dam olish uchun o'z izlanishlarini o'ylab topishni xohlaydi. Kvest uchun topshiriqlarni topish oson ish emas, bu erda siz butun tasavvuringizni, zukkoligingizni va zukkoligingizni yordamga chaqirishingiz kerak bo'ladi.

Shuni ta'kidlash kerakki, jumboqlarni echish o'yinlari nafaqat bolalar, balki kattalar tomonidan ham yaxshi ko'riladi. Ko'p asrlar davomida insoniyat nafaqat bo'sh vaqtni diversifikatsiya qila oladigan, balki aqliy qobiliyat va fikrlashni rivojlantirishga yordam beradigan juda ko'p jumboqlar, charades, mantiqiy vazifalar va boshqa vazifalarni o'ylab topdi.

Ushbu maqolada biz sizga bolalikdanoq ko'plab taniqli va sevimli vazifalarni o'zingizning izlanishingizda qanday qo'llashingiz mumkinligi haqida aytib bermoqchimiz. Asosiy shartga e'tibor bering - topshiriqning javobi joy yoki ob'ektni bildiruvchi va o'ziga xos yashirin joy bo'lib xizmat qilishi mumkin bo'lgan so'z bo'lishi kerak. Axir, kvest - bu har biri ma'lum bir joyda yashiringan vazifalar zanjiri. Keyingi vazifani bajargandan so'ng, o'yinchilar kalit so'zni o'rganadilar va u ularga keyingi qayerga borishni aytadi. Bir qarashda, jumboq, krossvord va topishmoqlarni yechishdagina so'z shaklida javob olinadigandek tuyulishi mumkin. Aslida, siz hatto origami kabi jumboqda ham so'zni olishingiz mumkin. Va buni qanday qilishni sizga ushbu maqolada aytib beramiz.

Kvest uchun kalit so'zlarni qanday tanlash mumkin

Topshiriqning asosi jumboq kartalari va bu jumboqlardagi javoblar ko'rsatadigan joylardir. Axir, yuqorida yozganimizdek, barcha vazifalar turli joylarda va ob'ektlarda yashiringan.

Ularni bildiruvchi oʻrin va soʻzlar keng tarqalgan boʻlib, hamma joyda uchraydi: karavot, televizor, eshik, deraza va hokazo. Yoki maʼlum bir xonada yoki maʼlum bir hududda mavjud boʻlgan aniqlari ham boʻlishi mumkin. Masalan, siz yopiq o'simliklar, kitoblar, turistik suvenirlar va boshqalarning nomlaridan foydalanishingiz mumkin.

Yoki ba'zi odamlar uchun bitta so'z ikki xil ma'noga ega bo'ladi. Bunga misol bo'lishi mumkin: mushuk oilada yashaydi, uning uy a'zolari hazil bilan Baton, quduq yoki Divan deb chaqirishadi) Shunday qilib, bu so'z qidiruvda kalit bo'lishi mumkin. Javobda "divan" so'zini olgandan so'ng, o'yinchilar haqiqiy divanga emas, balki mushuk yoki u uxlayotgan yoki ovqatlanadigan joyga yugurish kerakligini darhol taxmin qilmaydi. Bunday kulgili daqiqalar o'yinni yanada qiziqarli va qiziqarli qiladi. Ular izlanish va vazifalarga individuallik qo'shadi, tashkilotchi jarayonga o'z jonini qo'yganligini va yaqinlarining qiziqishlari va afzalliklarini hisobga olganligini ko'rsatadi.

Shunga o'xshash misolni dunyo bo'ylab sayohatlardan esdalik sovg'alaridan foydalanish bilan keltirish mumkin. Misol uchun, sizning devoringizda osilgan plastinka bor - Parijdan esdalik. Bu qidiruvga vazifa qo'shish uchun ajoyib sababdir, unga javob Parij yoki Frantsiya bilan bog'liq bo'ladi. Ehtimol, hatto "Parij" so'zining o'zi ham.

Bunday misollarni ko‘p keltirish mumkin. Ammo biz ularni ko'rib chiqmaymiz, chunki ushbu maqolaning maqsadi, masalan, tug'ilgan kun uchun topshiriqlarni qanday topish bo'yicha maslahat berishdir. Shuningdek, biz turli xil jumboqlarni qidirishga qanday moslashtirish va amalga oshirishni tahlil qilish uchun aniq misollardan foydalanamiz. Albatta, biz ba'zi sirlarni baham ko'ramiz, ammo ularning hammasini hali ochmaymiz. Quyidagi topshiriqlar misollari bizning kvestlarimizdan olingan, siz ularni topishingiz mumkin.

Keling, har xil turdagi vazifalarni qanday qilib "o'zgartirish" mumkinligini ko'rib chiqaylik, ularga javob so'z - ob'ekt yoki joy nomi. Shundagina siz ushbu vazifani kvestga kiritishingiz mumkin.

Kvest uchun vazifalar turlari

An'anaviy ravishda biz boshqotirma va vazifalarning barcha turlarini toifalarga ajratamiz. Quyida biz ulardan ba'zilarini ko'rib chiqamiz.

"Og'zaki-harf topshiriqlari"

Ularning mohiyati javoblarni (so'zlar va harflarni) to'g'ri hujayralarga to'g'ri kiritishdir. Natijada, tanlangan kataklarda kalit so'z paydo bo'ladi, bu o'yinchilarni keyingi vazifaga olib boradi. Bunday topshiriqning klassik namunasi eng keng tarqalgan krossvord bo'lib, uni to'ldirish orqali siz ta'kidlangan hujayralardagi kalit so'zni o'qishingiz kerak.

Bunday vazifalarga quyidagilar kiradi:

  • Krossvordlar
  • grafik krossvordlar
  • zanjir so'zlar
  • topshiriqlar "qo'shiq" yoki "she'r", bu erda siz matnda etishmayotgan so'zlarni kiritishingiz va tanlangan kataklardagi harflardan kalit so'zni yaratishingiz kerak.

"Oddiy vazifalar"

Kalit so'z topishmoq yoki charade sifatida yoki bilim yoki aniq bilim uchun savol sifatida taxmin qilinadi. Mana mashhur charade misoli:

Javob: KAR+TINA=RASM

"MIRROR" javobi bilan savolga misol:

"Bulmacalar"

Internetda topish mumkin bo'lgan umumiy qabul qilingan qoidalarga muvofiq jumboqlarni tuzishingiz va hal qilishingiz kerak.

Ko'pincha rebus - bu rasmlar, harflar va raqamlarning kombinatsiyasi. Vazifa - bu tasvirlarning nomlarini to'g'ri tartibda yozish va keyin kalit so'z yoki iborani ochish.

"Mantiqiy jumboqlar"

Ushbu maqola doirasida uy topshiriqlari uchun mantiqiy jumboqlardan foydalanishning barcha usullarini tasvirlash qiyin. Ehtimol, kelajakda biz bunga alohida maqola bag'ishlaymiz. Ayni paytda, gugurt tayoqchasining taniqli turini kvestda foydalanish uchun qanday moslashtirish mumkinligiga yaxshi misol:

"Philwords"

Bu erda juda ko'p foydalanish holatlari mavjud. Filwordda siz so'zni uning harflarini yolg'on harflar orasiga tarqatib, taxmin qilishingiz mumkin. Bunday holda, barcha noto'g'ri harflar takrorlanadi va kalit so'zning harflari faqat bir marta sodir bo'ladi. Bunday holda, vazifa quyidagicha shakllantirilishi kerak: barcha takrorlangan harflarni kesib tashlang va qolganlaridan so'z hosil qiling.

Yoki his so‘zi topshiriq bo‘yicha topilib, chizib qo‘yilishi kerak bo‘lgan ko‘p so‘zlarning kesishmasi bo‘lishi mumkin. Va qolgan harflar kalit so'zni yaratishi kerak.

To'ldiruvchi so'zdan foydalanishning yana bir varianti - uchta yoki to'rtta so'zni yolg'on harflar orasiga yashirish, ular birgalikda sizga kerakli kalit so'z haqida maslahat beradi. Misol uchun, so'zlar alifbo maydonida yashiringan: sho'rva, qopqoq, oshxona. Ularni bog‘lovchi so‘z pan bo‘ladi. Unda siz keyingi jumboqni yoki yakuniy sovrinni yashirishingiz kerak.

"Farqlarni yoki qo'shimcha elementni toping"

Bunday topshiriqlar har qanday bolalar qidiruvi uchun juda mos keladi, ayniqsa bolalar hali o'qiy olmasalar va og'zaki topshiriqlardan foydalanish sizga mos kelmaydi. Agar vazifa qo'shimcha narsani topishni aytsa, unda, masalan, yangi yil daraxti tasvirida siz o'yinchoqlar orasida panani, kir yuvish mashinasini yoki boshqa kulgili narsalarni "yashirish" mumkin. U erda va boshqa keshni tashkil qiling. Agar vazifa farqlarni topishi kerak bo'lsa, o'yinchilarga ikkita rasm beriladi, ulardan biri "asosiy" farqni ta'minlashi kerak.

"Juftsiz elementni toping"

Oldingi vazifalar singari, bolalar uchun juda yaxshi. Karta turli xil ob'ektlarni mantiqiy juftliklari bilan xaotik tarzda tasvirlaydi. Masalan: cho'tka - bo'yoqlar, televizor - antenna, gugurt - olov va boshqalar. Biz juftliksiz bitta elementni o'ylaymiz, u asosiy bo'ladi.

Ikki usulda foydalanish mumkin. Birinchi holda, labirint bir nechta chiqishlari bo'lgan muntazam jumboq bo'ladi. Har bir chiqishda o'rnatilgan element bo'lishi kerak. Yagona to'g'ri chiqishda kvest sxemasida o'ylab topilgan ob'ekt joylashtiriladi.

Ikkinchi variant kattalar va o'qiy oladigan bolalar uchun ko'proq qiziqarli. Labirint yo'llarida harflar shunday sochilganki, faqat to'g'ri yo'ldan borish orqali kalit so'zni o'qish mumkin bo'ladi.

"Mantiqiy zanjirlar"

Bolalar uchun siz takrorlanadigan elementlar ro'yxati bilan mantiqiy zanjirlardan foydalanishingiz mumkin.

Matematika bilan do'st bo'lgan kattalar va bolalar uchun siz raqamli naqshli turli xil zanjirlarni topishingiz mumkin. Ulardagi etishmayotgan raqamlar alifbodagi harflarning seriya raqamiga mos kelishi kerak. Harflar sizga kerak bo'lgan kalit so'zdan aniq taxmin qilinadi.

"Hat to'plami bilan vazifalar"

Vazifalarning ma'nosi kalit so'zni yaratish uchun kerakli harflarni to'plashdir. Bu erda siz juda ko'p variantlarni o'ylab ko'rishingiz mumkin.

Misol uchun, so'zning harflari tasodifiy ravishda istalgan rasmga joylashtirilishi mumkin, eng yaxshisi tematik. Darhol bir xil rasmning bir nechta kichik qismlarini taqdim eting. Har bir fragment kalit so'zning harflaridan birining joylashgan joyiga mos kelishi kerak.

Harflar to'plamini kesishuvdagi jadvalda ham tasavvur qilish mumkin, masalan, ularda joylashgan mamlakatlar va shaharlarning nomlari. Bunday jumboqni har qanday mavzuda qilish mumkin: adabiyot, geografiya, sport, san'at. Aynan u o'yindagi o'yinchilarning sevimli mashg'ulotlari va qiziqishlarini hisobga olishga yordam beradi.

"shifrlar"

Hozirda ushbu klassik texnikasiz deyarli hech qanday qidiruv amalga oshirilmaydi. Kalit so'z raqamlar, piktogrammalar, gullar, qor parchalari, umuman olganda, o'yin mavzusiga mos keladigan har qanday piktogramma bilan shifrlangan. Har bir belgi harfga mos keladigan alifbodan foydalanib, o'yinchilar xabarni, topishmoqni yoki faqat kalit so'zni o'qishlari kerak.

"Topishmoqlar"

Topishmoq uchun topishmoqlar maqolasida topishmoqlardan foydalanish masalasiga batafsil to'xtaldik. Unda biz topishmoqlardan qanday qilib to'g'ri foydalanish, oddiy topishmoqlarni qiziqarli jumboqlarga aylantirish haqida suhbatlashdik, qiziqarli g'oyalarni ko'rsatdik, shuningdek, turli xil uy-ro'zg'or buyumlari haqidagi topishmoqlar ro'yxatini e'lon qildik.
Shuningdek, turli xil uy-ro'zg'or buyumlari haqidagi topishmoqlar ro'yxatini bu erda topishingiz mumkin:


"Yashirin yozuvlar bilan maxsus vazifalar"

Bular qidiruv uchun eng qiziqarli vazifalardir. Bularga simpatik siyoh yordamida topshiriqlar yoki xabarni qog'ozda ko'rsatish uchun har qanday manipulyatsiyadan foydalanish kiradi. Quritgandan keyin ko'rinmas holga keladigan va qizdirilganda ishlatilishi mumkin bo'lgan siyoh: sut, limon sharbati, kraxmal eritmasi.

Yashirin yozuvni boshqa yo'llar bilan ochishingiz mumkin. Misol uchun, siz ikkita qog'oz varag'ini olishingiz, ularni bir-birining ustiga qo'yishingiz va qalamni qattiq bosib, yuqori varaqqa xabar yozishingiz kerak. Pastki varaqda, bir qarashda, yozuv ko'rinmaydi, lekin agar siz qalam olib, ustiga bo'yab qo'ysangiz, bosilgan yozuv paydo bo'ladi.

Amaliyot printsipi bunday vazifa uchun o'xshashdir: qog'oz varag'iga so'z, xabar yozing yoki rangsiz mumli sham bilan rasm chizing. Agar siz varaqni qalam bilan bo'yab qo'ysangiz, maxfiy tasvir paydo bo'ladi, chunki u oq bo'lib qoladi.

Bolalar qidiruvi uchun qiziqarli vazifa - bu faqat oyna yordamida o'qilishi mumkin bo'lgan xabar. Varaqda siz oyna tasvirida topishmoq yoki iborani yozishingiz kerak. Bunday vazifani olgandan so'ng, o'yinchilar oynadan foydalanishni taxmin qilishlari va matnni o'qishlari kerak.

Ayg'oqchi qidiruvi uchun vazifalarni loyihalash maxfiy xabarni olish uchun ham ishlatilishi mumkin bo'lgan trafaret qilmasdan amalga oshirilmaydi. Buni amalga oshirish uchun siz gazeta qirqishini olishingiz, matndagi mo'ljallangan xabar uchun kerakli harflarni tanlashingiz va bo'sh qog'oz varag'ida kerakli joylarda kesishingiz kerak. Bu vazifa, ayniqsa, o'yinchilar qidiruvning turli bosqichlarida trafaret va gazeta qirqishini topganda qiziqarli bo'ladi.

Shaxsiy vazifalar

Yuqorida biz kvestda qo'llanilishi mumkin bo'lgan vazifalarning faqat kichik bir qismini tasvirlab berdik. Siz o'zingiz uchun boshqa ko'plab original va noyob vazifalarni topasiz.

Iloji bo'lsa, biz topshiriqlarimizga individual vazifalarni kiritishga harakat qilamiz. Ular qidiruvni shaxsiylashtirishga yordam beradi va unga ma'lum bir shaxs yoki kompaniya uchun maxsus ishlab chiqilgan shaxs ko'rinishini beradi.

Masalan, vazifa "Bizning sana" Romantik kvestda (rom kvestiga havola) er-xotin uchrashgan sanaga asoslanadi. Uni eslamasdan, vazifani hal qilish mumkin emas. Shaxsiy savollarga ega bo'lgan "Meni yaxshi bilasizmi" turiga o'xshash vazifa, agar sevimli odam uchun qidiruv tayyorlanayotgan bo'lsa, ajralmas hisoblanadi.

Bizning kvestlarimiz

Kvest uchun vazifalarni ishlab chiqish nafaqat qidiruv uchun original jumboqlarni ixtiro qilishdir. Vaqt ajratganingizga ishonch hosil qiling va qidiruvga bir nechta harakatlanuvchi topshiriqlarni kiriting. Ular qidiruvni diversifikatsiya qilishga yordam beradi va o'yinchilarning zerikishiga yo'l qo'ymaydi.

Ko'pgina stsenariylarimizni sotib olayotganda, biz mijozlarimizga kvest uchun maxsus ishlab chiqilgan faol vazifalar to'plamini beramiz.

To'plam vazifalarni o'z ichiga oladi, ularga ko'ra o'yinchilar muayyan faol (jismoniy yoki ijodiy) harakatlarni bajarishlari kerak. To'g'ri bajarilgan bo'lsa, ular keyingi bosqichga o'tadi va boshqa jumboq yoki topshiriqni oladi.

E'tibor bering, odatda kvestlar uy egasining o'yinda ishtirok etishini anglatmaydi, chunki. o'yinchilarning o'zlari vazifalarni topadilar, ularni o'zlari hal qiladilar va keyingilarini qaerdan izlash haqida maslahatlar oladilar. Agar siz faol vazifalarni kiritsangiz, unda taqdimotchining ishtiroki majburiy bo'ladi.

Kvestlar o'ziga xos o'yin janridir. Siz yugurish, sakrash, devorlarga yopishib olish, ko'r-ko'rona otish va ularda zamonaviy o'yinchilar yaxshi ko'radigan boshqa narsalarni qila olmaysiz. Kvestda siz "O'yin tugadi" yoki "Missiya muvaffaqiyatsiz tugadi" yozuvlarini deyarli ko'rmaysiz. Aslida, kvest interaktiv kitob, o'z qoidalari va qonunlariga ega bo'lgan kichik dunyo. Afsuski, hozir bu janr, agar o'lik bo'lmasa, eng chuqur koma holatida. Va hammasi, chunki yog 'bilan shishgan va iflos konsol pullarida cho'milishgan korporatsiyalar rahbarlari bunday o'yinlar uzoq vaqt davomida foydali bo'lmagan va unutilishi kerak deb qaror qilishgan. Ammo shunga qaramay, MadFanboy sizga barcha davrlarning eng yaxshi 15 ta kvesti haqida gapirib beradi.

DIQQAT! QUYIDAGI RO'YXATLANGAN BARCHA O'YINLARNING AJOYIB MUMKINTI SOUL!


15. Mashinasozlik


15-o'ringa so'nggi yillardagi haqiqiy izlanishlar joylashdi. Machinarium - bu poligonga tashlangan kichik, yolg'iz robot haqida qisqacha hikoya. O'yin mashinalar shahrida bo'lib o'tadi, bu erda butun aholi robotlar, shu jumladan mushuklar, qushlar va boshqa hayvonlardir. Machinarium - bu standart va dahshatli sarguzasht, lekin benuqson vizual uslub, mohir ovoz dizayni va SOUL o'z vazifasini bajaradi.

14. Sem va Maks fasllari


Aynan shu o'yinlar klassik 2D kvestni 3D ga o'tkazish mumkinligini, avlod o'yinining jozibasini deyarli yo'qotmasdan isbotladi. Zoo-detektivlarning bir xil kuchli juftligi va boshqotirmalar niqobi ostida sigaret qoldig'i bilan yondirilgan tajribali qidiruvchining yuragi bir xil zavq. Ba'zi joylarda qisqa muddatli zerikish mumkin, ammo gothic emo vampirlari va ulkan robotlar tomonidan intrakranial in'ektsiyadan so'ng bluz darhol yo'qoladi!

13. Qora oyna

2003 yilda to'rt kishidan iborat Chexiya jamoasi tomonidan yaratilgan mutlaqo klassik, ilik uchun kvest chiqdi. Ushbu o'yin ajoyib hikoya chizig'iga, qorong'u atmosferaga ega edi va bunday loyihalar bo'lishi kerak bo'lganidek, umuman mablag' etishmasligi. Yaqinda o'yinning ikkinchi qismi chiqdi, ammo biz uni o'ynashga hali vaqtimiz yo'q.

12. Sibir


Bir paytlar mashhur bo'lgan o'yinchoq fabrikasini sotish bo'yicha shartnoma imzolash uchun oddiy topshiriqni olgan advokat qiz Keyt Uokerning hikoyasi ko'pchilikning esda qoldi. O'yinni haqli ravishda eng yaxshi kvestlardan biri deb atash mumkin, ammo, afsuski, ikkinchi qism bunday muvaffaqiyatga erisha olmadi.

11. Singan qilich 1-2


Edakiy, Indiana Jons kvestlar olamidan. Templars, qotil masxarabozlar, dunyoning turli burchaklariga sayohat qilish va, albatta, dunyoni qutqarish. Shuni ta'kidlash kerakki, bu o'yin janrni iflos konsol o'yinchilariga ochdi - bu kvestlar seriyasi PS1, GBA, Wii-da mavjud.

10 Blade Runner


Filmga asoslangan eng ajoyib o'yinlardan biri. Chiziqli bo'lmagan (!), Ko'p sonli qiziqarli qidiruv. Bundan tashqari, o'yinning oxiri biron bir nuqtada tanlanmagan (salom Farengeyt), lekin siz butun kvest davomida qilgan harakatlaringizga asoslangan edi.

9 Dam olish kostyumi Larri


Doimiy va muvaffaqiyatsiz (deyarli) jo'jalarni yo'ldan ozdirishga harakat qiladigan 40 yoshli buzuq-bokira qiz haqida o'yin, ya'ni. oddiy konsol o'yinchisi haqida o'yin. Savollaringiz bormi?

8. Kosmik qidiruv


Ehtimol, mening xotiramdagi (va umuman o'yinlar) parodik xarakterdagi birinchi kvestlardan biri. Siz Rojer Uilko rolini bajarishingiz kerak edi - "Arcade" kosmik kemasida oddiy farrosh, yo'lda pollarni yuvish va galaktikalarni qutqarish, albatta!

7. Maymunlar orolining siri


Agar sizlardan birortangiz qaroqchi bo'lishni orzu qilgan bo'lsangiz - biz sizga ushbu o'yinni o'ynashni maslahat beramiz, ehtimol siz bu fikrning qanchalik gemorroy ekanligini tushunasiz.

6. Tentacle kuni


Tim Schafer va Deyv Grossmanning ruhiy tushkunlik chodirlari, vaqtga sayohati, Benjamin Franklin va Jorj Vashington bilan "Maniac Mansion" filmining davomi.

5. Myst


Tabiiy ravishda tizzada yaratilgan kvest (masalan, palapartishlik tovushlari, mikrofonni hojatxonaga yopishtirish orqali yozilgan) uzoq vaqt davomida eng ko'p sotilgan o'yin bo'lib, janr standartiga aylandi. Bu erda ko'proq vaqt belkurak va shlyapani birlashtirishga emas, balki murakkab va qiziqarli jumboqlarni hal qilishga bag'ishlandi.

4. Sem va Maks yo'lga chiqishdi


Sam & Max: Freelance Police komikslariga asoslangan kvestni, shubhasiz, barcha davrlarning eng yaxshi kvestlaridan biri deb atash mumkin. Bir nechta detektivlar - g'amgin it Sem va sotsiopatik quyon Maksning hikoyasi ganglar, tanlangan qora hazil va janr tarixidagi eng bema'ni dialoglar bilan to'ldirilgan.

3. Hech qachon


PLASTISIN! JON! DIZAYN! Va aytadigan boshqa hech narsa yo'q - shunchaki ushbu kvestni o'ynang.

2 Grim Fandango


Siz o'lganingizdan keyin barcha muammolar tugaydi deb o'ylaysizmi? Yo'q, ular endi boshlamoqdalar. Janrning mutlaq klassikasi.

1.To'liq gaz kelebeği


Eng yaxshi Tim Schafer o'yin. Kvestlarning oltin davrining gullagan davrida chiqarilgan eng yaxshi kvest. Ma'lumki, 2003 yilda davomi e'lon qilindi - Full Throttle II: Hell on Wheels va o'yin aksiya/sarguzasht edi, lekin u hech qachon yorug'likni ko'rmagan. Va bu juda yaxshi, chunki bunday o'yinlarda o'yinlarning davomi va boshqa bid'atlari bo'lmasligi kerak. oh sanoat.

Ushbu o'yinlarni o'ynang. Jiddiy ravishda, ular sizning vaqtingizga arziydi. Ishoning, bizning shaderlar va zarbalar asrida, o'tirib, asosiy qahramoni 15 pikseldan iborat bo'lgan o'yinni boshlash juda yoqimli.

Muharrir tanlovi
Birinchidan, chivin va kotletlarni ajratamiz. Bu erda topshiriqlar qanday turdagi kvestlar uchun to'planganligini darhol tushunishingizni xohlayman. Kvestlar turi...

Agar ruh bayram so'rasa va yurak mo''jizaga ishonishdan charchamasa, "sehrgar to'satdan ko'k vertolyotda kelguncha" kutishning hojati yo'q ...

BlueStacks - bu katta ekranda mobil o'yinlarni o'ynashni xohlaydiganlar uchun ajoyib yechim...

Rudolf mehnatsevar, o'jar, iste'dodli odam. Analitik aql unga juda ko'p qiziqarli g'oyalarni beradi. U yangi g'oya bilan yoritib, ...
Qadim zamonlardan beri bo'lg'usi onalar o'g'il va qizning homiladorligini qanday ajratish haqida hayron bo'lishdi. Qorin shaklidagi farqlar ham qidirildi, ...
2010 yil 9 avgustda FEMEN ayollar harakati Ukraina Xavfsizlik xizmatining harakatlariga javoban SBU binosi devorlari ostida to'nsiz miting o'tkazdi ...
RSFSR Xalq Komissarlari Kengashi (RSFSR Xalq Komissarlari Kengashi, RSFSR SNK) - 1946 yilgacha hukumat nomi. Kengash tarkibiga xalq komissarlari, ...
Qirolichalar vodiysi qoyalariga oʻyilgan Nefertari qabri (QV66) bu nekropolning eng goʻzal yodgorligi hisoblanadi; uning rasmlari ...
Alanlar Shimoliy Kavkazning boshqa xalqlari etnogenezi va madaniyatining shakllanishida ma'lum rol o'ynagan. Entsiklopedik YouTube 1 /...